Текущее время: Пт фев 20, 2026 23:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 15:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 23, 2005 18:05
Сообщения: 224
Цитата:

Вампир такая штука.. что для его стрательства война нужна с воранерами, а не с вами :)
ДХоменко уже вам говорил, что прелы на ура выносят все... и вампиры не исключение... Так что поверь - вампы это далеко не проблема.. Повышенный коэффициент это когда более двукратного превосходства...
Союза хватит для их постройки :)

Так я и не понял, что мешает увеличить скорость постройки юнитов третьего уровня.

_________________
AP, клан Альфа. Водолей
Хочешь мира на земле - будь всегда готов к войне
Мой путь - война во славу Псолеона.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 15:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:

Вампир такая штука.. что для его стрательства война нужна с воранерами, а не с вами :)
ДХоменко уже вам говорил, что прелы на ура выносят все... и вампиры не исключение... Так что поверь - вампы это далеко не проблема.. Повышенный коэффициент это когда более двукратного превосходства...
Союза хватит для их постройки :)

Так я и не понял, что мешает увеличить скорость постройки юнитов третьего уровня.
Не хватает.... Торговля это для избранных...

Что мешает? 2 пункта.
1. малый максимум заводов
2. слишком большой процент иных юнитов строящихся в скальных заводах (в частности чемоданов) - что уменьшает общее количество юнитов 3го уровня на колце, что даже при активной торговле мешает их накоплению.
Цитата:
Эспрессо, значит потолок. Предел развития, то что можно будет в теории за 3 года прокачать ещё один левел выше ничего не меняет.
А если просто променять это на 30-50% к атаке...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 15:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
то Delhin

Мешает то, что вы решаете проблемму, существующую только в вашем воображении. Понимаете? Вооброжаемая проблемма там, где её нет.

Эспрессо, ответ был по поводу прелатов.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Последний раз редактировалось dhomenko Пн янв 08, 2007 16:09, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 16:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Мешает то, что вы решаете проблемму, существующую только в вашем воображении. Понимаете? Вооброжаемая проблемма там, где её нет.
Есть проблема.. миры становятся скучнее со временем. И реально людей в них становится меньше....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 16:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
И будут становится малочисленее. 2004 - 2005 годы - это ажиотажный всплеск, новое, необычное. теперь откат и стабилизация на каком-то более низком уровне.

Вообще, самое худшее, что можно придумать - это изменение правил в процессе игры. Совершенно гадкая вещь.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 16:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
И будут становится малочисленее. 2004 - 2005 годы - это ажиотажный всплеск, новое, необычное. теперь откат и стабилизация на каком-то более низком уровне.

Вообще, самое худшее, что можно придумать - это изменение правил в процессе игры. Совершенно гадкая вещь.
В общем-то не могу не согласиться...

Просто хочется все равно лучшего :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 08, 2007 16:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
в продолжение темы половину первого и второго, и наверное весь третий левел лиенсу тоже можно в таком виде как сейчас в топку :)

зачем столько юнитов если годятся они только на грабежи за счет продомассы ? :)

дроны, а особенно огры - это вообще надругательство над лиенсордом :lol:

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 09, 2007 2:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 15, 2005 0:00
Сообщения: 586
Цитата:
Вообще, самое худшее, что можно придумать - это изменение правил в процессе игры. Совершенно гадкая вещь.
Ага, за время существования стрелы я свою соту домашню уже 3.5 раза перестроил :lol:

_________________
Давно хочу сделать этот мир лучше,
но молодая жена запрещает покупать дробовик.

Бывший кассиоп.
Стрелец - FFK

Это вам это дополнительная [b]игрушка[/b], а нам - головная боль (с) sheller
Игры в сфере кончились!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 09, 2007 2:51 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
... о! а еще говорят, что после застройки соты становится скучно :roll:
даешь новое изменение в коэффициентах юнитов - :twisted: симсити форева!

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 09, 2007 17:27 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14
Сообщения: 620
Цитата:
Так я и не понял, что мешает увеличить скорость постройки юнитов третьего уровня.
Надо не скорость постройки увеличивать, а бонус на локалки убирать. После этого конкурентоспособность третьего уровня резко возрастет. :wink:

_________________
[b][color=#204004][size=84]Вопрос "Что человек курит?" возникает, не когда слышишь, как он дышит, а когда видишь, что он пишет.[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 09, 2007 17:57 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Надо не скорость постройки увеличивать, а бонус на локалки убирать.
:respekt: :twisted: ДА ! :clap: Cтрелец форева! :rocknroll:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 20 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB