Текущее время: Пн сен 14, 2026 17:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

попросим поменять?
мне нравится новая система боя 69%  69%  [ 45 ]
мне пофиг, я кормушка 31%  31%  [ 20 ]
Всего голосов: 65
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 11, 2007 15:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пн апр 18, 2005 17:22
Сообщения: 462
перечитал, вдумался
1-я часть - "плачь лисов"
2-я часть = блин, а я о чем говорю
необходимо изменить характеристики юнитов, увеличив их ударную силу и уменьшив их защиту , возможно, жизнь. причем делать это надо так, чтобы противоюниты играли большую роль в боях.
Я сам лентяй, играю от обороны, но даже мне кажется, что с соотношением удар/зашита в новой системе боя перекос вышел в сторону защиты
Мне-то конечно хорошо, но вот игре...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 11, 2007 21:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 20:48
Сообщения: 2353
Откуда: Оттуда, откуда все мы...
BAGROV, во многом прав. Но...
Ну не нравится мне голубой цвет безоблачного дневного неба.
Хочю салатовый.
Но данность невозможно изменить.

_________________
[size=150]Ёжик. Не колюсь и не ширяюсь.
Только бухаю.[/size]
[img]http://ejik-land.ru/upload/author6.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 0:04 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 12:11
Сообщения: 561
Откуда: Череповец
Мне кажется, что игроки уходят не из-за системы боя, а просто потому, что игра забирает слишком много времени.
Если хочешь быть выше среднего уровня, то и времени нужно потратить прилично.
А в нашем быстром реале - это не позволительная роскошь.
Игра умирает и менять её правила никто не будет.
Я хотел вернуться, просчитал время и кол-во заходов которое мне нужно для качественной игры и понял, что упсс..... спать хочется больше, чем играть.
Отстраиваться армиями по новой, тоже тяжело, а продавать арты жалко.
Вот те и хвост змеи, хочется его ам, а никак.

_________________
[img]http://smiles.forumok.org/sm05/040.gif[/img]Тот ещё СТАРПЁР[img]http://smiles.forumok.org/sm05/053.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 1:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
Цитата:
Если хочешь быть выше среднего уровня, то и времени нужно потратить прилично.
А в нашем быстром реале - это не позволительная роскошь.
один в один такие же мысли(

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 8:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
согласен со многими предыдущими ораторами :roll: - в принципе, для усиления драйва в игре достаточно лишь убрать слияние армий в защите в одну. Сразу же много старых фишек вернется, но и разрабы новой системы сильно в обиде не останутся :wink: ))

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 10:06 
убрать прослой вот в чем прелесть


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 10:20 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 12:01
Сообщения: 156
тогда кто сильнее тот и прав , оборона потеряет смысл

сейчас можно обороняться практически от любого противника особенно если его сота не рядом и весь смысл разговоров давайте дадим нападению больше шансов , но у нас и так нападают в основном имея 30кратное преимущество , при отмене слияния оборона не сможет работать в таймдаун и нулить армы противника станет легче, торговый коннектор не работает без обновления соты а возвращающаяся арма работает , сносить можно все и вся , может просто несколько увеличить урон , а то при артах защиты чтобы снулить войска противника при некоторых юнитах требуется полтора десятка волн с пятикратным преемуществом , это перебор


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 22:35 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 12:11
Сообщения: 561
Откуда: Череповец
Не надо ничего менять. Нуна оценивать потери нападения и обороны в стате и эти потери должны отстраиваться, за 3-е суток в долг, нужными игроку юнитами. И игрок должен этот долг возместить в течение 3-х недель, предположим.

_________________
[img]http://smiles.forumok.org/sm05/040.gif[/img]Тот ещё СТАРПЁР[img]http://smiles.forumok.org/sm05/053.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 22:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
Цитата:
Не надо ничего менять. Нуна оценивать потери нападения и обороны в стате и эти потери должны отстраиваться, за 3-е суток в долг, нужными игроку юнитами. И игрок должен этот долг возместить в течение 3-х недель, предположим.
:shock: :shock: :shock: может, кнопочку "построить миллион патриархов" сделать? :shock:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 22:57 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
или прекратить играть в белоручек и начать форс продавать за реальные деньги, чтобы тот кто хочит в сфере погонять тратил свое время на бизнес, а не на накопление форса, а с этого бизнеса покупал себе иногда форсу.
А кто учицца - те могут и бесплатно копить....

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 23:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 12:11
Сообщения: 561
Откуда: Череповец
Цитата:
Цитата:
Не надо ничего менять. Нуна оценивать потери нападения и обороны в стате и эти потери должны отстраиваться, за 3-е суток в долг, нужными игроку юнитами. И игрок должен этот долг возместить в течение 3-х недель, предположим.
:shock: :shock: :shock: может, кнопочку "построить миллион патриархов" сделать? :shock:
А в этом, что-то есть.... :D :arrow: :D :arrow: 8)
Альфу вспомни, дохнут юниты, вырабатываяется энергия. Здесь, тот же принцип, только два перехода. Из юнитов в энергию и из энергии в юнитов.
Придумывать ничего не надо.

_________________
[img]http://smiles.forumok.org/sm05/040.gif[/img]Тот ещё СТАРПЁР[img]http://smiles.forumok.org/sm05/053.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 14, 2007 10:24 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 5:48
Сообщения: 467
Откуда: орион - [DJ]; змея - памятник
однозначно старая система или новая с возможностью укатывать чемоданы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 14, 2007 10:56 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Новая, но без слияния армий. И 3 противоюнита разных рас на любого!!! юнита, причем реальных противоюнита, а не с отличием в 10%.

Хотя все равно толку от этого трепа не будет...
Цитата:
или прекратить играть в белоручек и начать форс продавать за реальные деньги,
-1, мне неинтересно будет играть в таком мире, на данный момент даже тот же мультинг требует самого важного ресурса - времени игрока, опять же затраты трафика.

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 14, 2007 11:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 20:30
Сообщения: 2903
Откуда: Тёмная Сторона Кассиопеи
За новую....

Тока эта..

ВКЛЮЧИТЕ ГЛОБУС
который крутится :roll:

_________________
[b]!ТЬМА[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 14, 2007 11:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 13, 2005 14:10
Сообщения: 3189
Откуда: Москва
Цитата:
За новую....

Тока эта..

ВКЛЮЧИТЕ ГЛОБУС
который крутится :roll:
+1 и тогда не будет не досигаемых сидящих на друггом конце и кричять мол я вот такой не уловимый :snipersmilie:

_________________
Чтоб у нас все было и нам за ето ничего не было.
сменяю два моих 110 на ваш 128 - связь зелень...
И в общем куплю 125 и 128 - предложения в зелень...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB