Текущее время: Чт мар 26, 2026 12:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Как считаються арты?
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 11:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Подскажите как считаються арты! рельно ли такое

Обороняющаяся сторона:
Игрок1 (Раса: Лиенсу Альянс: [***] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ****** + 0
(Att: 20% Def: 99.6% Dam: 15% Hit: -15%)

Игрок2(Раса: Лиенсу Альянс: [###] Религия: -) Военный рейтинг: ***** + 0
(Att: 5% Def: 109.6% Dam: 0% Hit: 0%)

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Как считаються арты?
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 12:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05
Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Подскажите как считаються арты! рельно ли такое

Обороняющаяся сторона:
Игрок1 (Раса: Лиенсу Альянс: [***] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ****** + 0
(Att: 20% Def: 99.6% Dam: 15% Hit: -15%)

Игрок2(Раса: Лиенсу Альянс: [###] Религия: -) Военный рейтинг: ***** + 0
(Att: 5% Def: 109.6% Dam: 0% Hit: 0%)
В логах отображена просто сумма всех защитных артов.
При обсчете боя защитные артефакты считаются с регрессией.

_________________
[size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 12:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Я вот так и подумал... ) сколько же реальная защита ?

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 13:46 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Да лана,Зуир,прилетай еще!Я себе за сотню догнал наконец....Реальная защита тут много,поверь мне...Вспомни лог с сирверисом.Кстати,там можно ее посчитать.Берешь,значит,раунд,где стоят защитные арты.Потом берешь раунд,где стоят арты атакерские(это последний насколько помню) и сравниваешь потери.Вот тебе и ответ на волнующий вопрос...Кстати,реальной защиты более 95% не бывает в принципе

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 13:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 14:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?
Старая формула - ЭЗА =(1-А1-А2-...-Ан)
Новая формула - ЭЗА =(1-А1)*(1-А2)*...*(1-Ан)
(правда это не в процентах)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 14:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
А можно поподробней )
ЭЗА - это что
Примерчик можно ..) напримерстоят несколько артов там средних 5,8%, 6,2% и пр ..

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 15:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05
Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?
Старая формула - ЭЗА =(1-А1-А2-...-Ан)
Новая формула - ЭЗА =(1-А1)*(1-А2)*...*(1-Ан)
(правда это не в процентах)
Бонус защиты = 1-(1-А1)*...*(1-Ан)

А1, ..., Ан - арты на защиту, бонусы от религии и расы тоже артами считаются.

А например... стоит у лиса-штурмовика 10 артов +11.6% на защиту, тогда получаем:

Бонус защиты = 1-(1-0.05)*(1+0.1)*(1-0.116)^10=0.69546

_________________
[size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 16:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Бонус защиты = 1-(1-0.05)*(1+0.1)*(1-0.116)^10=0.69546
Это что получаеться 69% защита ? при 10 огромниках???

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 18:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Ну или 70%, если проще. Итого жизнь увеличивается в 1/(1-0.7)=3,33 раза

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 19:50 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Честно говоря,не знаю что там формулы говорят(ни разу не считал по ним),но реально войска становятся живее не в 3,5 раза :wink:

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 20:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Цитата:
Честно говоря,не знаю что там формулы говорят(ни разу не считал по ним),но реально войска становятся живее не в 3,5 раза :wink:
Более живучими или менее?

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 22:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Ну там надо просто учитывать полную формулу.
Старая :
ЭЗ_со_всеми_бонусами = базовая_броня_юнита * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - базовая_защита_юнита) * (1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - ур_бонус_на_защиту) * (1 - сумма_арт_бонусов_на_защиту - религ_бонус_на_защиту)]
Новая :
ЭЗ_со_всеми_бонусами = базовая_броня_юнита * * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - базовая_защита_юнита) * (1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - арт_1_бонус_на_защиту) * ... * (1 - арт_Н_бонус_на_защиту) * (1 - религ_бонус_на_защиту)]
Скажем, при базовой защите юнита в 50 % и при базовой защите в 75 % 10 оргов на защиту будут совсем разными весчами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 27, 2007 0:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов.
К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 27, 2007 17:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Скажем, при базовой защите юнита в 50 % и при базовой защите в 75 % 10 оргов на защиту будут совсем разными весчами.
при любой базовой защите 10 огров на защиту будут ОДИНАКОВЫМ домножающим коэффициентом, равным произведению (1 - бонус_арта_в_долях) для всех артов.

Т.о, 10 артов на защиту по 10% увеличивают жизнь "всего лишь" в
1/(1-0.1)^10 = 2.87 раз

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB