Текущее время: Пн дек 01, 2025 1:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

я оцениваю эти изменения
отрицательно 100%  100%  [ 17 ]
Всего голосов: 17
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 16:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс май 09, 2004 22:39
Сообщения: 55
Откуда: Домодедово
ТОЖЕ ПРОТИВ введения более 150 процентов!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 17:58 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 13:55
Сообщения: 1
Категорически ПРОТИВ этих "чудных" изменений - насколько можно понять это игра живых людей и поправки на реал должны быть в любом случае... на мой взгляд это выражалось именно в нормальной скорости ... а безумные скорости - это в комерческой игре с диска ... вот там ускоряйтесь до беспредела.
Реал своей скоростью событий достает... вы еще эту скорость в игру хотите перенести...
ПРОТИВ!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 22:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
доброе время суток!
просмотрел отзывы игроков - заметил интересную особенность: игровой рейтинг :)
из тех, кто явно голосует ЗА: 28.626.760, 1.416.410, 9.928.663, 1.950.749, 1.355.640, 53.213.040, 7.598.256, 2.579.504, причем это игроки топовых альянсов, рассчитывающие на военную поддержку соратников :)
теперь насчет ускорения 500%... думаю не ошибусь, что сидение в Инете круглые сутки доступно малой части игроков на Водолее - да и не нужно это нормальным людям :wink: в любом альянсе помимо воинов есть еще торговцы, фермеры, археологи - многих из них порадует полет между кольцами в 3-4 часа, особенно если противник превосходит их в весе армии в 100-1000 раз :twisted:
короче, я голосую ПРОТИВ введения ускорения более 150%...
для быстрых полетов есть другие миры... резкое увеличение ускорения может отбить интерес к игре у немалой части игроков, работающих в течение дня не только в Инете :wink:
Вы правы - по поводу защиты интересов малышей при введении ускорения в больше 150%. Именно по этому я и говорил об аккуратности расчета стоимости такого ускорения... Что бы вы сказали если при полете 500% даже одного послушника пришлось бы заплатить 500кк статы + 0,05 статы за каждую единицу прода армии... (это кнечно примитивно - просто чтобы оценить уровень затрат). Вы считаете кто-то станет при таких ценах летать на малышей сборками??? А вот потратить 10-20ккк стата ради нуления топа... может быть... Или чтоб его разведать...
При этом если не захочется вводить мега скорость только для топов - можно всегда ввести минимум полета - к примеру с кольца на кольцо полет не может быть быстрее 4-5 часов...
Я вот потому и не голосовал еще - нифига не понятно за что предлагается голосовать...

Зато общие плюсы от такого ускорения колоссальны - вы способны с одной соты атаковать любого противника... Не придется зациктиваться только на соседях... Просто надо не наломать дров..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 19:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Согласен с многими доводами противников введения ускорения, но в свою очередь хочу и Вам предложить подумать о тех, кто выбрал военные действия своим направлением в игре.
Сейчас уже все свелось к полетам исключительно на мертвяков, так как более-менее активного игрока поймать очень сложно, слишком долго лететь, появились щиты, которые включаются по поводу и без (кстати неплохо на мой взгляд было бы ограничить возможность включения щитов 1-2 разами в неделю) да и все козыри у защиты. На мой взгляд если не можете защититься - либо пытайтесь заключить мирный договор, либо пытайтесь как-то откупиться, но то, что преимущества защиты надо уменьшать - это факт, хотя бы уменьшением подлетного времени. Итак никто не говорит про минимум в 2-3 часа, помоему 5 вполне нормально. В крайнем случае - есть коннектор, убираете всё и спите спокойно :wink:

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 19:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Согласен с многими доводами противников введения ускорения, но в свою очередь хочу и Вам предложить подумать о тех, кто выбрал военные действия своим направлением в игре.
Сейчас уже все свелось к полетам исключительно на мертвяков, так как более-менее активного игрока поймать очень сложно, слишком долго лететь, появились щиты, которые включаются по поводу и без (кстати неплохо на мой взгляд было бы ограничить возможность включения щитов 1-2 разами в неделю) да и все козыри у защиты. На мой взгляд если не можете защититься - либо пытайтесь заключить мирный договор, либо пытайтесь как-то откупиться, но то, что преимущества защиты надо уменьшать - это факт, хотя бы уменьшением подлетного времени. Итак никто не говорит про минимум в 2-3 часа, помоему 5 вполне нормально. В крайнем случае - есть коннектор, убираете всё и спите спокойно :wink:
Макс, а чем плох щит.. Если мы говорим о возможности ныкатся - то щит это просто улучшенный колектор - просто надо меньше тыканий мышкой. При этом экономится время не только атакуемого но и атакуещего - не надо за зря гонять форс...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 21:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Цитата:
Макс, а чем плох щит.. Если мы говорим о возможности ныкатся - то щит это просто улучшенный колектор - просто надо меньше тыканий мышкой. При этом экономится время не только атакуемого но и атакуещего - не надо за зря гонять форс...
Тем, что во первых для ныканья в коннектор нужно побольше ресурсов, а при определенном стечении обстоятельств их на соте может не оказаться, а во-вторых если форс убирается в коннектор можно следить за изменениями рейта, да и можно не рассчитать и форс выпадет в совсем не нужный момент, опять же времени на это нужно побольше........ а щит - врубил и спи себе ни о чем не беспокоясь....Я понимаю если щит используется на выходных, это да. Моё имхо, что если есть факт атаки - щит работать не должен. Если мы хотим, чтобы мир жил, надо учиться воевать, а не ныкаться постоянно.
А часто пользование щитом просто бесит, хочется на всё плюнуть и забить

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 22:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Макс, а чем плох щит.. Если мы говорим о возможности ныкатся - то щит это просто улучшенный колектор - просто надо меньше тыканий мышкой. При этом экономится время не только атакуемого но и атакуещего - не надо за зря гонять форс...
Тем, что во первых для ныканья в коннектор нужно побольше ресурсов, а при определенном стечении обстоятельств их на соте может не оказаться, а во-вторых если форс убирается в коннектор можно следить за изменениями рейта, да и можно не рассчитать и форс выпадет в совсем не нужный момент, опять же времени на это нужно побольше........ а щит - врубил и спи себе ни о чем не беспокоясь....Я понимаю если щит используется на выходных, это да. Моё имхо, что если есть факт атаки - щит работать не должен. Если мы хотим, чтобы мир жил, надо учиться воевать, а не ныкаться постоянно.
А часто пользование щитом просто бесит, хочется на всё плюнуть и забить
Когда альтернатива наткнутся на человека защищенного щитом это впустую сутки прогонять форс - я за щит. Я за щит потому что могу с минимальными времязатратами съездить на дачу или в командировку. Я за щит потому что могу в обратку отправить сотню другую спама . Я за щит потому что тот кто заботится о своей аме - и готов жертвовать дальнейшем развитием соты ради сохранения нажитого - молодец и достоин жить... А дураков которые бросают форс на соте полно... Иногда их количеству просто удивляешься..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 9:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
До зеркала на другом кольце - 8 часов (и на 100% и на 150%, раньше отличалось помоему)
В зеркало 9 часов и 8,40 на 150%.. Как и раньше... Хотелось бы часика на два побыстрее :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 11:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 10, 2006 14:26
Сообщения: 543
Откуда: вы не найдёте :)
Я против. Если включат по мах то в нужно быть в сети постоянно.А инет денег стоит и не всегда в сети бываешь.

_________________
Дайте метку...
_____________
Водолей: Union Of Aquarius
Змееносец: United World Force


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 12:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Я против. Если включат по мах то в нужно быть в сети постоянно.А инет денег стоит и не всегда в сети бываешь.
Что вы имеете ввиду под мах и почему надо быть в сети постоянно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 12:35 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Что касается большого ускорения: думаю правильно расчитанная (большая) плата за ускорение более 150% - это решение вопроса. Очевидно, что лететь на слабого соперника с заныканными ресами бедет очень невыгодно. А значит экономического стимула нет - нет и самого действия. А вот иметь в арсенале такую возможность, как резкое ускорение - это плюс. Это вносит разнообразие в тактику.
А щит - это однозначное благо. Если им пользоваться постоянно, то игра быстро надоест. Ведь при включенном щите ничего не происходит на соте. Хочешь закрыться и играть - закрой ворота. А вот причины, по которым щит применяется, перечисленные Экспрессо - весьма достаточный аргумент в защиту этого инструмента игры.
Ну и главное. Главное, что бы не накосячили. :D

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 13:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Цитата:
Когда альтернатива наткнутся на человека защищенного щитом это впустую сутки прогонять форс - я за щит. Я за щит потому что могу с минимальными времязатратами съездить на дачу или в командировку. Я за щит потому что могу в обратку отправить сотню другую спама . Я за щит потому что тот кто заботится о своей аме - и готов жертвовать дальнейшем развитием соты ради сохранения нажитого - молодец и достоин жить... А дураков которые бросают форс на соте полно... Иногда их количеству просто удивляешься..
Рано или поздно ты снулишь всех дураков, бросивших форс, и окажешься в окружении щитов. А заботится о сохранении нажитого можно по разному, а не только благодаря щиту. Моё ИМХО, что он убивает интерес к игровому процессу, особенно когда его включают за 3 минуты до прилета армии - простое издевательство....

Catk, если не ошибаюсь, 3 раза на Вас вылетел, 3 раза Вы врубили щит :lol: Это не постоянно???

Давайте тогда ратовать за 2 часа в атаке......Если есть возможность так легко откреститься от любого нападения, значит должна быть такая же возможность легко перехитрить/пересидеть в интернете/застать врасплох защиту. Не кажется, что так было бы справедливо???

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 14:29 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 23:40
Сообщения: 1058
Откуда: ddd
Цитата:
Давайте тогда ратовать за 2 часа в атаке......Если есть возможность так легко откреститься от любого нападения, значит должна быть такая же возможность легко перехитрить/пересидеть в интернете/застать врасплох защиту. Не кажется, что так было бы справедливо???
Думаю, что было бы достаточно просто увеличить время перезарядки щита, чтобы можно было долететь с любой соты. А ты в таком случае можешь сидеть и мониторить, когда он выключится :roll:

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 02, 2007 16:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Цитата:
Думаю, что было бы достаточно просто увеличить время перезарядки щита, чтобы можно было долететь с любой соты. А ты в таком случае можешь сидеть и мониторить, когда он выключится :roll:
Так точно. Хорошая идея. И до кучи разрешить активировать его не более 1-2 раз в неделю :wink:

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 03, 2007 11:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
я за перезарядку в 20-24 часа )
щит конечно полезный. но я использовал вроде 1 раз тока) когда ой ой ой как спамили жёстко - прсото по приколу хотел развернуть их

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 133 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB