Текущее время: Пн апр 06, 2026 15:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 28, 2007 23:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
Цитата:
А как насчет того, что для просмотра лога надо закрыть "военные сообщения". открыть базу, уже там кликнуть "просмотр сражений", тогда как раньше можно было кликнуть "просмотр сражений" уже из военных сообщений. А военная база-то открывается не мгновенно.
:evil: :( :evil:
+1 очень неудобно стало....

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 0:09 
Не в сети
Редактор Онлайн Газеты
Редактор Онлайн Газеты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 28, 2007 8:47
Сообщения: 795
Откуда: Отдел буйных писателей
Пообщавшись с народом в аське, услышал много мнений, начиная от "круто, хорошо, здорово" и заканчивая, собственно, сами догадались чем.. У всех мнения не однозначные и это вполне нормальное явление. А сделать так, чтобы и управление, цвета и прочее и проч. нравилось исключительно всем, так это абсурд и нонсенс. Поэтому, тут я полностью солидарен с Spada. Со временем привыкнем )) Так или иначе сейчас ничего переделывать не будут.

Пару слов для lexa31. Не суди, да не судим будешь )) У спеца с руками всё в порядке. На самом деле, это адский труд и громадная работа. Знаю не по наслышке ;) Относитесь к работе вэб-мастеров и дизайнеров с уважением и вам зачтётся на том свете ))

_________________
ICQ 273308176


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 0:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Цитата:
Относитесь к работе вэб-мастеров и дизайнеров с уважением и вам зачтётся на том свете ))

Вход на тот свет в HTML-е и флеше написан ? :shock:


З.Ы. Некоторые вещи переделывать надо, причем обязательно и срочно.
У мну торгователь за сутки уже 2 раза бока писал вместо артов, например.
А кнопочку, выводящую на просмотр сражений надо однозначно вынести куда-то, минуя военную базу, т.к. скорость открытия последней должна зависеть от числа армий.

Вот, например, есть красная кнопка (военные), зеленая (почта), и еще одна ... Что она делает вобще ?
Задействовать под доступ к боям !!!

Кстати, предложения по новому клиенту накапливаются здесь:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=188313

Уже порядка 20и замечаний.

Вобще, если исключить выставление артов пачками на торговлю, да запуск всех архов в 2 клика (кстати только у примусов), ну и еще более веселое управление военными заводами (опять же у примусов), а также еще некоторые плюсы, то например, скорость промотки вкладок торгователя - это жесть (дайте старый клиент), скорость вертикального скроллинга одной вкладки лотов - жесть (на низкой графике старого клиента получалось таки плавненько, а теперь - никогда), отсутствие процентовки артов - вобще жесть ... при чем мне-то ладно, я уже выучил их номиналы на 3+ за год игры, а новичкам как же ? Теперь, ладно лот при покупке не исчезает, но сама задержка от нажатия кнопки "купить" до возможности продолжать искать лоты после покупки - была короче. Зуб даю. Имя текущего покупателя не высвечивается. Хрен знает, чья щас ставка на лоте, моя или еще кого. Или мне помнить обязательно ?
С таким торгователем можно на рынок забивать.

Так что есть вполне объективные замечания в плане ухудшения играбельности и юзабельности, а не только ИМХО разных игроков. Да и в целом народ отмечает тенденцию - кликов-то стало больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 1:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
А сделать так, чтобы и управление, цвета и прочее и проч. нравилось исключительно всем, так это абсурд и нонсенс.
Есть масса примеров обратного. Например, первая страница Яндекса. Или Гугля.
Цитата:
Относитесь к работе вэб-мастеров и дизайнеров с уважением и вам зачтётся на том свете ))
А тому, кто дизайн делал, вообще руки оторвать и отлучить от компа пожизненно. Про эргономику просто молчу - я даже в Quake мышью меньше елозил, чем тут... Это НОРМАЛЬНО????

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 8:56 
Не в сети
Редактор Онлайн Газеты
Редактор Онлайн Газеты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 28, 2007 8:47
Сообщения: 795
Откуда: Отдел буйных писателей
SilentTerror, при чём тут главная страница Яндекса или Гугля? Речь об игре шла.
Цитата:
я даже в Quake мышью меньше елозил, чем тут... Это НОРМАЛЬНО????
Так ты мышку поменьше заведи и полегче, если тебе так тяжело )) Зачем дизайнеру руки отрывать-то? Это не гуманно. Он тоже человек и старался, пыхтел сутками, переживал.. "Понравится ли моё творение геймерам?" А тут бац.. и рук лишили. Жесть! :D
Цитата:
Вход на тот свет в HTML-е и флеше написан ? :shock:
А ты сомневался? :D Там ещё Java используется..

Кстати, народ жалуется, что из-за графики всё стало тормозить. Игра "потяжелела". Но это могут ощутить те, кто сидит через диал или жопорез. У меня на скорости 512 Кб всё летает только в путь. Прогресс не стоит на месте и что касается графики, то сделано намного лучше. (упс.. сейчас этим заявлением наживу себе кучу врагов. :D)
Если бы нынешняя графика была с 2004 года, то при переходе на "старую" версию, начали бы также плеваться и громко ругаться матом ))

А вот скорость вертикального скроллинга лотов, это да. Топорная работа.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 11:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 25, 2007 9:45
Сообщения: 183
Откуда: Wizards
У меня скорость дома и на работе по 126кб, так что немного тормозит! Внешне стало красиво и приятно посидеть и поразбираться, однако все непривычно, поэтому так быстро реагировать на текущие изменения не получается. Отдельные вещи желательно все же изменить

_________________
Все вперед!!! Или вы хотите жить вечно??!!
.................................\|/...........................
...............................(o o)..............................
--------------------ooO-(_)-Ooo--------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 12:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Ср авг 17, 2005 13:17
Сообщения: 480
Откуда: Москва Лев
По итогам вчерашних граблей:
himik_ (Раса: Лиенсу Альянс: [SL] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ххх + 0.0003

Раунд 1
Армия "хххх" игрока himik_
Потеряно 0 из 15 - прослой (15)
Потеряно 0 из 92 - Бегемот (92)
Потеряно 0 из 32 - Левиафан (32)

Армия
Потеряно 0 из 49 - Носильщик (49)

На соте игрока завершен бой
Атакующий игрок himik_ победил.

В итоге никого не убил, а военрейт вырос. И это не еденичный случай. Возникает вопрос - как все же считается военрейт?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 20:23 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
А буде ли возможность вернуть старый интерфейс? типо как функция отдельная в дальнейшем? пусть начинка остается новая, а интерфейс старый... понимаю что программерам геммор, но думаю что не так уж много геммору ... :roll:
в общем типа скина (шкурки) :roll:

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 21:43 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
himik_, аможно мне полный лог в личку? :oops: если не затруднит...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 29, 2007 21:55 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 21, 2006 9:12
Сообщения: 6370
Цитата:
По итогам вчерашних граблей:
himik_ (Раса: Лиенсу Альянс: [SL] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ххх + 0.0003

Раунд 1
Армия "хххх" игрока himik_
Потеряно 0 из 15 - прослой (15)
Потеряно 0 из 92 - Бегемот (92)
Потеряно 0 из 32 - Левиафан (32)

Армия
Потеряно 0 из 49 - Носильщик (49)

На соте игрока завершен бой
Атакующий игрок himik_ победил.

В итоге никого не убил, а военрейт вырос. И это не еденичный случай. Возникает вопрос - как все же считается военрейт?
не убил, а ранил..... :lol:

_________________
скайп: aivamar


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 30, 2007 3:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
У меня все грабли, что со 2-го раунда грабят, такие крохи к ВР приносят: +0,003, +0,0026 и проч. При этом тоже никого не убивают. И кстати 100кк убитого прода не точно равно 100 ВР. После запятой заметные расхождения идут...

Хотя, в общем-то, пофик...

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 30, 2007 9:12 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 04, 2007 11:54
Сообщения: 838
конечно спасибо за полезные кнопочки
за новый интерфейс, пусть и болят от него глаза
...только зачем все это если "бесплатная и уникальная для рунета игра ", что в преме, что без према кушает теперь в 5-7 раз больше трафика!!! :twisted:

_________________
[img]http://foto.rambler.ru/public/andrey_lli/1/Animation4/Animation4-web.gif[/img]
завтра подует завтрешний ветер


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 30, 2007 20:51 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17
Сообщения: 1103
Откуда: Лев
А у меня и, думаю, что не только у меня, неувязка с показаниями времени на таймере в левом нижнем углу и временем в сообщениях (системных и военных). Пришлось пожертвовать точностью таймера, но выставить в профиле правильное время в сообщениях. Это вероятно наблюдается у всех, кто живет не по московскому времени.
Теперь на таймере время на час меньше, чем в системных и военных сообщениях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 30, 2007 21:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 21:43
Сообщения: 69
ну не знаю как у остальных, но вот только после переезда у меня на главной соте потёрлись арты, коих было порядочно, около 700 штук, в том числе около 10 АА от малых и полный комплект военников на нападение/урон, остальное даже уже не важно по сравнению с военниками и аликами, верните хотя бы их
в суппорт отписал, жду ответа


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB