Текущее время: Вс май 24, 2026 19:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 30 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 15, 2007 10:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 21:37
Сообщения: 336
Цитата:
Угу... А как бороться с "обозниками"? На проекте существует негласное правило о мультах... Похожее на "воров в законе"...

Но, аватар какого-нить ала может на Терре многое сделать, аккумулировать ресурсы (арму, арты) и привезти на свой мир... При этом отнюдь не "мирно" отбыв 90 дней.

Еще одна аналогия - волк среди овец.

После этого. прилетев на свой мир. он сдает добро и.... в лучшем случае чистосердечно сдается.

Надеюсь. вы понимаете, о чем я...

Так что (по теме топика) я не думаю, что будет целесообразным ход в сторону увеличения кол-ва колоний и времени пребывания на Терре (изначально придуманной быть школой для новых участников проекта, а не площадкой для прокачки)... ИМХО
такая идея мне не приходила даже в голову. Да и понта в ней нет. Что я смогу привезти через 90 дней? армию в 100кк? Да и то скорее чемоданную. Понта следить за мультом на другой сфере? Уж лучше тогда старого иметь в том же але и иметь аловые бонусы.
Я просто не понимаю в чем минусы этой самой Терры? Я когда вернулся в игру был очень сильно удивлен и позитивно этим миром и тем что я с нуля хоть както смогу быстрее развится. В первую очередь это касается наук. Хорошо, давайте выключим колонии, но включите изучение наук быстрее? Это что даст преимущество? Это большой бонус для мульта?

_________________
С уважением, MasterBit.
Не льсти себе, переспав с крутой фотомоделью. Может ей было просто интересно... Как это? С лохом?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 15, 2007 17:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 04, 2007 20:30
Сообщения: 301
Все правильно ..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 15, 2007 21:45 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27
Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
Не берусь утверждать, но объективно, особо принципиальных минусов я тоже не вижу... во всяком случае Терра Нова, даёт хоть относительно спокойное развитие на начальном этапе. Это всё же лучше, чем с нулевой сотой да в старый мир...
Да! И этот мир не совершенен, но может в этом и есть уникальность игры в целом... подумайте...
Немного найдётся онлайн игр с таким количеством экспериментов в самоуправлении и возможностью рядовых игроков влиять на глобальные игровые процессы? ;)
Терра Нова по своему уникальный мир. Я вспоминаю 2004 год, когда я пришел в проект и зарегистрировал соту на, тогда ещё, Кассиопеи. В мире уже было полно топ, устоявшихся могущественных альянсов, 7 Легион, Мастерс.. и не было такого просто доступа к многочисленным факам, анализаторам и прочим вспомогательным ресурсам (тоесть, они конечно были) но мне, нубу найти их было полдела, ещё их нужно было как то осмыслить и переварить))) И спросить особенно не у кого было. Так что нужно быть более лояльными к недоработкам и нестыковкам в игре в целом и в этом мире в частности. И может быть помочь, и администраторам, и просто инициативным игрокам, таким же как Вы, сделать эту игру интересней)

з.ы. прослезился....

_________________
Изображение
Изображение
Изображение
...мы их душили-душили, душили-душили...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 21, 2007 0:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 22:48
Сообщения: 313
Откуда: с того света
ДАеШЬ НАРОДУ УСКОРЕННУЮ НАУКУ!!!!
(и 10к мимикри до кучи каждому=)

_________________
[size=84]Дипломированный некромант 3-й ступени.
Контора пишет
Цензура - режет
А мы читаем межу строк
"Живем в Лесу, ковыряем в носу"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 21, 2007 23:27 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 05, 2007 3:38
Сообщения: 1
:lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 21, 2007 23:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Хренась, и факи и анализаторы еще в 2003 были, да и не хуже теперешних =)
У нас был ВИП'овский анализатор самописный, оч даж ничо :roll:

З.Ы. я тоже за вторую колонию =))) науку можно будет в 1.5 раза быстрее развивать, да и в постройке войска непомешает. Хотя после переезда в мир с 3 колониями, построить еще 2 - дело максимум недели =)

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 23, 2007 22:21 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 10:52
Сообщения: 886
Откуда: цитадель зла :
так когда нововведения ожидать? и будут ли вводить ограничения на полеты на новый год?

_________________
Сириус - [HI] ХОЛОДНАЯ ИМПЕРИЯ

Флудолюбивый археолог

История: SC-*ES*-EKKI- XIII

[img]http://www.cheremsha.nm.ru/untitled.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 26, 2007 2:47 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 1:07
Сообщения: 4430
Откуда: Odessa
ждёмс..всё будет в новостях

_________________
[img]http://img204.imageshack.us/img204/3559/gamehelp2zk1.gif[/img]

"Это невозможно" - сказала Причина."Это безрассудно" - заметил Опыт."Это бесполезно" - отрезала Гордость."Попробуй..." - шепнула Мечта...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 31, 2007 6:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
Сокращение времени на Терре - неправильно.
В другом мире не начал бы вообще. Зачем быть мальчишкой для хавания?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 31, 2007 7:27 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 1:07
Сообщения: 4430
Откуда: Odessa
вы это о чём ?

_________________
[img]http://img204.imageshack.us/img204/3559/gamehelp2zk1.gif[/img]

"Это невозможно" - сказала Причина."Это безрассудно" - заметил Опыт."Это бесполезно" - отрезала Гордость."Попробуй..." - шепнула Мечта...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 31, 2007 8:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 17, 2007 1:30
Сообщения: 513
Откуда: OM
Цитата:
вы это о чём ?
о нововведениях, как я понял...

_________________
Изображение
http://overmind.forumhe.com/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 31, 2007 13:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
Цитата:
Скажу сразу, что вторую колонию не стоит ждать (это на 90% вероятность).
Будет еще несколько "неприятных" моментов. Мир Терры станет действительно спокойным миром для быстрого развития и переезда в дальнейшие миры для развития.
Многие утверждают, что 90 дней в вашем мире очень много, мол, игроки жутко скучают, советуют на 60 дней изменить максимум пребывания.
Уверен, что на 60 дней просят изменить не с Терры. А с других сфер потому, как не хотят свежей конкуренции, а только получить мальчиков для битья.
Вот тут была дельная мысль : кому скучно - может в любой момент уехать.
Уж лучше увеличить время. И ограничить переселение только временем пребывания (независимо от рейтинга), иначе нет смысла наращивать армию, если перевезут, а наука и археология получат ущерб. В определенный момент тут лучше заснуть, что никак не способствует активности, а наоборот.

А спокойным - разве это тоже правильно? Тут нет недостижимых сверхтопов, как раз тут и надо учиться всему. И войне, и взаимодействию в але, и перестройке соты, да всему, чему только можно научиться. Обучаться, самому становиться топом, подготовленным идти в старые миры.
А ну, потом как неумеющего ничего, в ВпВ? Верный факт стать кормушкой. И от этого не выиграет никто. И интрига игры исчезнет сначала на Терре, потом в других мирах. Не случайно народ там покидает игру, сливает армии, а оставшимся ТАМ скучно.

Миров много, их мнение может победить. Плохо, если новая концепция будет в ущерб Терре. Скажется на ВСЕЙ игре. Не проще ли посмотреть статистику до принятия решения: сколько вновьоткрытых сот в старых мирах было открыто и сохранилось для реальной игры? Какого черта мне открывать соту в старом мире, где я месяц буду пыхтеть, открывать ворота, а на меня навалится куча таких вот 5-летних "зараз" (ничего личного, просто НИК)))))))? Скажете : Вступай в ал.
1. Может я одиночкой хочу.
2. И что я там делать буду? Алы тоже воют. Орать все время : ПОМОГИТЕ, АТАКУЮТ! И мне , и другим надоест. Ресы прятать все время.
Другой выход - открыть соту, сидеть те же 5 лет за закрытыми воротами, учить науку и клепать каких-нибудь 1-го уровня. Пока топы и сами не бросят игру.

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 05, 2008 11:51 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 26, 2007 14:37
Сообщения: 17
Net ostavit vremja 90 dnei. I dat 3 koloniju!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 05, 2008 12:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 11:16
Сообщения: 251
Откуда: Черная Дыра
почему все всегда ищут халяву? сколько играю в онлайне - 70% игроков не просто играют а именно ищут халяву, дергают админов - сделайте халяву и прочее...

сделали мир-приемку.... в нем нет топов с лярдовыми форсами... ускорили в 2 раза... вам это не нравится... "Хачу исчьо!".... сравните ваше развитие с развитием игрока в другом мире классики.... вы опережаете его как минимум в 2 раза.... что вам не нравится?
теперь по поводу того что "другие миры просят уменьшить до 60 дней чтобы было больше кормушек"... это бред.... любой ал ищет не кормушки а активных игроков... кормушки делают из врагов...
"я не успею накопать себе артов" - у меня на фениксе до сих пор не во всех зданиях арты стоят... и я на это не заморачиваюсь особо.... когда вы переедете в другой мир (не лев - слишком молодой мир, база артов там маленькая) вам надают артов столько сколько вам надо будет
"я не успею прокачать себе науку" - да в принципе для активного игрока главное в науке - развится до КЦ... остальное будет по сути пьесы развиватся...
Цитата:
Какого черта мне открывать соту в старом мире, где я месяц буду пыхтеть, открывать ворота, а на меня навалится куча таких вот 5-летних "зараз" (ничего личного, просто НИК)))))))? Скажете : Вступай в ал.
1. Может я одиночкой хочу.
2. И что я там делать буду? Алы тоже воют. Орать все время : ПОМОГИТЕ, АТАКУЮТ! И мне , и другим надоест. Ресы прятать все время.
во певых старики оч редко летают на нейтралов... в основном граблями... если пару раз граблю поймать и отпинать - летать перестают (негласное правило - нейтралов в корень не нулить - возможно это твой будущий союзник)
1) одиночка - либо арх либо труп...
2) открою тебе секрет... эта игра построена вокруг альянсов... без ала тут просто нечего делать. (см. пункт 1)

_________________
[url=http://chat.destinysphere.ru/irc.cgi][img]http://boxed.ucoz.ru/mimages/helper2.gif[/img][/url]
Phoenix XuTpblu_JIuC[B_TECH] - 2.22.3


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 05, 2008 13:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
ТерраНова - это прежде всего мир, где игроку позволяют в относительно спокойной обстановки застроить соту, прокачать науку и немного познакомится с игрой, а точнее с боевыми действиями.

Отсюда и метод развития соты должен быть - максимум застройки + упор на науку. По мере возможностей строить чутка войск, так сказать для самозащиты.

Я также не соглашусь, что в старых мирах будут на вас сразу же летать и превращять вас в "корм". Это страшный миф для нубов:
с нейтрала и новичка взять нечего, проще слетать на игрока альянса и вывести в 5-10 раз больше ресурсов.

Вот такие мои мысли... :D


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 30 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB