Текущее время: Вт мар 31, 2026 12:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт янв 24, 2008 22:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
Степень серьёзности нижеизложенного каждый определяет индивидуально.
Легенда:
Итак, Лев! Нам давно больше года и нам надо самоопределяться. В каждом мире со временем образуется своя элита старожилов и ветеранов, наш мир не исключение. С появлением подобной аристократии мир приобретает индивидуальность. Чем же наш мир уникален? Каждый патриот своего мира должен знать, на что напирать, доказывая, что его мир лучше остальных, начнем пожалуй, так...
Лев является лучшим миром сферы! Нас спрашивают почему? Отвечаем:
- Терра была и будет приёмкой Льва. Кто-то в этом сомневается? Отключите вообще автоперекидывание с Терры на Лев (даже в рамках рэндома), но всё равно большая часть актива Терры будет стремиться на Лев. Вывод: только у Льва есть свой мир-приемка!
- Змееносец является бонус-миром для премиумов Льва. Кто скажет, что это не так? Также Змееносец даёт возможность аристократам Льва из одной расы испытать друг друга на прочность, не нарушая священных законов Льва. Вывод: у премов Льва есть свой бонус-мир.
- Все остальные миры - полигон для героев Льва, отстаивающих славу Льва и место куда уставшие Львы уходят умирать. Лишь со Льва можно бесплатно переехать в любой мир. Лев является центром всей Сферы (смотри офф. легенду), Столицей и источником надежды и радости для всех периферийных миров.
- Лев никогда не кичится своим населением, в лучшем мире Сферы не может быть иначе.
- Форс Льва является самым ценным в Сфере. Количество колоний в других мирах, бонусы на локалки, уменьшенное время хода, большее кол-во строящихся зданий и старость миров, накачанных стероидами прошлых квестов, обесценили их форс... Их легионы ничто по сравнению с нашими. У аристократии Льва не миллиарды бездумных клонов, а элитная гвардия Сферы, столичный гарнизон всей нашей межгалактической империи.
Дабы полностью проникнуться значимостью Льва и узнать все грани его величия - смотри Хроники Льва (хранятся в тайниках СБ Льва, выдаются под расписку строго определенному кругу доверенных лиц). (не написаны ещё :lol: но над этим работают... )

Предложение:
В связи со всем выше сказанным возникает необходимость в дополнениях в жизнь Льва.
Являясь элитным миром, вынужденным нести свет знаний и искусство войны в другие миры, Лев должен организовать свои элитные гладиаторские бои (myneral :wink: ).
Бои могут быть разнообразными, но здесь вкратце приведу один из вариантов классического боя (т.н. дуэль аристократов Льва).

Описание v0.1:
Создаётся дуэльный клуб Льва. Те игроки которые доказали, что могут нести высокое звание дуэлянта Льва, становятся его членами. Принимают в клуб, сначала его создатель(и), потом выборный Совет клуба. Создаётся Дуэльный Кодекс.

Любой дуэлянт может вызвать на дуэль любого дуэлянта (не своей расы разумеется, законы Льва священны!). Оставив пост с вызовом, он ждет согласия от выбранного противника. Дуэлянт не может отказаться от дуэли. Если он отказался, то лишается этого высокого звания. Когда будет получено согласие, обговаривается время и срок дуэли, а также оружие (кол-во форса) и будут или нет военные артефакты. Также приветствуется наличие секундантов (той же расы, состоящих в дуэльном клубе и одобренных главным судьёй). Затем дуэлянты выходят из альянсов (если состоят) и создают свои, куда входят их секунданты. Альянсы для дуэли создаются с использованием фирменного названия, дабы любой игрок Льва знал, что эти игроки участвуют в дуэли. Также эти названия сообщаются всем ТОПалам Льва, а они в свою очередь информируют своих соаловцев. С этого момента дуэлянты не должны подвергаться атакам от всех кто подписал соглашение в Дуэльном Кодексе. Те же изгои, кто атакует дуэлянта во время дуэли, по тому же Кодексу должны быть наказаны. (Для дуэлянтов же такие атаки признаются форс-мажором и просто еще одним испытанием во время дуэли). При особо значимых дуэлях, охрану и контроль над дуэлью будут осуществлять ТОПалы(подписавшие Кодекс), оперативно пресекая и наказывая действия изгоев.

Классическая дуэль v0,1:
Для дуэли выбираются те колонии дуэлянтов, которые находятся ближе всего друг к другу. Оттуда убирается весь форс и военарты, все заводы освобождаются от строящегося форса (в идеале, элитный дуэлянт должен иметь одну колонию без заводов), затем секунданты вешают на своих дуэлянтов маячки(в данный момент это спорный вопрос всвязи с недавно обнаруженным багом). Дуэлянты в пределах обговоренного форса комплектуют себе армию и к моменту начала дуэли она должна быть на дуэльной соте.
- Сота это ворота, если дуэлянт добился победного лога с этой соты - он забил гол.
- У кого больше голов к концу дуэльного времени - тот победил.
- Щит включать нельзя, первый кто включил - проиграл.
- Если количество голов одинаковое, то победа определяется по кол-ву убитого форса.
- Если не было ни одного вылета - дуэль считается несостоявшейся, а дуэлянтам назначаются штрафные баллы вплоть до лишения звания дуэлянта.
- Если были вылеты, кол-во голов одинаковое, но форса убитого нет, то назначается пенальти. Форс дуэлянтов делится пополам. Одна половина защищает соту (одной неделимой армией), вторая половина должна вылететь в атаку в назначенное судьёй время (одной неделимой армией), кто в результате убьёт больше форсу - тот победил. Все бои подтверждаются логами и контролируются маячками(в связи с багом не реализуемо). При спорных случаях идёт подтверждение скриншотами, в самых крайних случаях привлекается админресурс (что тоже вызывает сомнения 8) ).

Величие Льва не только в дуэлях! Археологические и торговые состязания, квесты, новые виды развлечений использующие нераскрытый потенциал движка игры... но на сегодня достаточно. :lol:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 24, 2008 22:55 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
где записываться?

з.ы. варианты дуэлей могу расширить :)

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 24, 2008 23:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
Цитата:
где записываться?

з.ы. варианты дуэлей могу расширить
Написав здесь ты уже записался! Твоё уже имя вписано кровью в дуэльный Кодекс :twisted: Ха-Ха-Ха (злобный смех) :lol:

А если поспокойней)) - то конечно надо расширять, для этого и вывесил, просто у самого придумывалка уже устала)))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 25, 2008 0:13 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 06, 2007 12:50
Сообщения: 730
Откуда: Лев
Мощно задвинул, внушает!.. А главное - интересно. Выходит, придумывалка все ж работает! :D

_________________
Не забудьте включить мозги!

Ich bin Schnappi - das kleine Krokodil!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 25, 2008 2:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48
Сообщения: 248
А вот откуда ноги растут:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=190353
Дуэль RiNoFF vs Maxx на Водолее.
Первый, так сказать, опыт.
Результат - не однозначен и как показала данная дуэль "атакер" будет в пройгрыше!
Решено так же, что во время дуэли хорошо бы военные арты убирать!
Так же, как вариант возможны дуэли трех-сторонние (представители всех рас), парные и т.д.

Кроме того, во время проведения дуэли работал тотализатор и можно было делать ставки на победителя!
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=190354 - "Букмекерскай контора:)"
mif_ugra, тотализатор в планах тоже есть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 25, 2008 12:07 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
конечно будет :) если банк на фениксе создавали то какой-то тотализатор - запросто :)

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 26, 2008 15:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
2Spacum: я эти темки первый раз вижу :lol: , но конечно слышал о таких дуэлях и это был не первый опыт)) И я предлагаю существенное отличие - это ввод голов, т.е. если даже развед на соту пустую прилетел и защиталась победа, то это уже гол. Это приведет к тому, что придется защищать и от них соту и к куче тактических решений... И еще одно различие - оба дуэлянта обязаны быть атакерами.
Цитата:
mif_ugra, тотализатор в планах тоже есть?
Ну а кудаж без него то? :lol:

счас следующий номер газеты сдам, и буду думать опять сидеть))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 27, 2008 20:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48
Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Насчет голов не скажу, не проникся пока, но насчет дуэлей..... Дуэль между АлКом и Сайлентом, с последующими комментариями, будет почище "Фауста" Гете. :lol: А если серьезно, сделать мир Льва уникальным без помощи админов это уже пусть маленький, но подвиг.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 02, 2008 19:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48
Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Родилось такое предложение. А что если организовать "Клуб Рыцарей", со своим Кодексом чести, Правилами поведения в общении с другими игроками?
Если отбросить все высокопарные эпитеты, может получится свой обособленный круг игроков в котором будет приятно не только общатся, но и дратся на дуэлях. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 02, 2008 21:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
Лучше бы вместо всяких идиотских дуэлей летали в игре...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
2SORROWIED: и здесь свое Фи высказал!

2myneral: Ну как это будет называться определимся, конечно будет и Кодекс и правила поведения. И приглашаться туда будут только те с кем можно и приятно общаться и драться на дуэлях. Главное сам механизм продумать пока.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 07, 2008 21:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48
Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Попробую дать основу: Рыцари Льва благородны и справедливы во всем, вдохновляемы честью и правдой, не пойдут никогда несколько против одного;


Рыцари Льва сильны, мужествены и отважны, щит их - прибежище для слабых и угнетенных;


Рыцари Льва всегда держат свое слово, не злоупотребляют они оказанным доверием;


Рыцари Льва никого не обижают, ценят дружбу и уважают достойных противников;


Рыцари Льва скромны и бескорыстны, не идут на поводу у жажды прибыли, почестей или благодарности, не кичатся своим положением;


Рыцари Льва дисциплинированны и во всем повинуются своим командирам и полководцам, живя братски с себе равными, оберегая их честь и имущество в их отсутствие;


Рыцари Льва умеют контролировать себя, гордость и мщение не руководят их поступками;


Рыцари Льва добры и милосердны к людям, готовы всегда простить обидчика, испросившего прощения - оступившегося, но раскаявшегося.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 08, 2008 16:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
2myneral: что-то в этом роде)) главное: благородны и честны))

допустим так:

Темы Клуба:
Приемка Клуба в разделе Представление альянсов (вроде подходящий раздел)) т.е. аналогично алу, т.с. форумный ал )
Своя логовница в логовнице(если будет) или в ПиВе
Офис Клуба в разделе Дискуссии касательно альянсов (здесь назначаются дуэли и идет их подготовка)
Тотализатор в Приёмке
Флудильня Клуба - таверна У Симбы(обсуждение дуэлей за кружечкой)) )
Кодекс Клуба в Официальных документах

А также желателен сайт Клуба)) или закрытый форум.

Состав Клуба:
Главный дуэлянт :twisted: - ну это самое почетное звание с ещё не определенными привилегиями)) - 1 игрок, чемпион дуэлей.

Совет Клуба - 9 человек по 3 от кольца, из них назначаются судьи на дуэли и они руководят Клубом

Почетные(ну или еще какие :) ) члены Клуба - 90 игроков по 30 от кольца, собственно сам Клуб, число ограничено, т.к. место надо заслужить и если проштрафился лишаешься звания. Из них также избирается Совет и только они могут голосовать.

Рядовые члены Клуба - все кто согласен с кодексом Клуба и хочет в него вступить, доказывают в дуэлях между собой, что они достойны Клуба, при этом судьями в этих дуэлях должны быть почетные дуэлянты, которые потом становятся их поручителями.

Как стать чемпионом?
1. начать играть на Льве)) иметь все колонии и всё что нужно для полетов и дуэли.
2. подать заявку о вступлении в Клуб, договориться с другим желающим вступить в Клуб о дуэли, договориться с почетным дуэлянтом о судействе дуэли.
3. если судья остался доволен дуэлью (важна не победа, а грамотность в ведении дуэли, честность и пунктуальность) то после соглосования с Советом, игрок становится претендентом на место почетного дуэлянта. Чтоб пройти дальше, он должен бросить вызов любому члену Клуба. При победе и согласии Совета он проходит в Клуб. Если нет мест,(что маловероятно при нашей активности :) ) то по решению Совета он занимает место одного из почетных дуэлянтов(всегда будет такой у которого будут штрафные баллы или длительная неактивность).
4. В клубе будет рейтинг дуэлянтов, который повышается по результатам дуэлей.. Занявший первую строчку и становится чемпионом, пока не сместят.

пока всё)))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 08, 2008 23:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 11:50
Сообщения: 200
Откуда: Одесса
хм... грамотность ведение дуэли, это как?

_________________
Человек молод до тех пор, пока его оптимизм, фантазии и мечты еще способны противостоять чувству реальности.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 08, 2008 23:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
Цитата:
2SORROWIED: и здесь свое Фи высказал!
имею право....
на мой скромный взгляд идея дуэлей с равным форсом - бредовая.... защита выиграет при любом раскладе...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB