Текущее время: Сб сен 12, 2026 15:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Лучшая ударка
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 0:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 23, 2008 21:55
Сообщения: 26
Как вы считаете армию с какой ударкой надо создавать на данном этапе?
Считать все: как юнит против других идет по атаке-защите, пропорции ресов, науке и другим параметрам.

Лично я воранер и для меня самые выгодные ударки вообще авианосцы и ракетницы(я обожал их на Орионе, т.к. там прода много), но на данный момент это не варианты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 0:20 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вс янв 20, 2008 8:35
Сообщения: 42
Откуда: Зародился в недрах седьмого галактического солнца слева от моей собственной мысли
...Для войны на кольце!
страж
ветеран
глад

..но будучи под защитой можно и ракетки неспеша постраивать....

так что решать тебе!!! :wink:

з.ы. в моем же случае,четко определенный вектор развития....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 0:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Проведи эксперимент !
Просто доверься мне и начни собирать ударку из Снайперов . Гарантирую - не
пожалеешь !!! Они - самый крутой воранерский юнит , мочат Пёсиков с перевесом даже
на выезде . Меньше терят Продомассы - даже против артов !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 3:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 15:21
Сообщения: 81
MARHUZ, без обид, но тебе доверять стремно)

_________________
[url=http://rbm.ucoz.ru/][img]http://forall.ru-board.com/Eric_Kinno/Eric_Lazzy/rbm-baner.gif[/img][/url]
Отныне и вовеки веков, Аминь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Лучшая ударка
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 6:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 18:47
Сообщения: 632
Цитата:
Как вы считаете армию с какой ударкой надо создавать на данном этапе?
Считать все: как юнит против других идет по атаке-защите, пропорции ресов, науке и другим параметрам.

Лично я воранер и для меня самые выгодные ударки вообще авианосцы и ракетницы(я обожал их на Орионе, т.к. там прода много), но на данный момент это не варианты.
я думаю авианосцы- тебе еще год будут неварианты))) (мин 9 месяцев- неварианты)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 6:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Проведи эксперимент !
Просто доверься мне и начни собирать ударку из Снайперов . Гарантирую - не
пожалеешь !!! Они - самый крутой воранерский юнит , мочат Пёсиков с перевесом даже
на выезде . Меньше терят Продомассы - даже против артов !
Мархуз прав - снайпы хороши и почти универсальны, что против псолов, что против лиенсу, что против воранеров. Но продомассу они набирают медленнее чем глады и ракетки.

Но они никак не аловый юнит. А если впоследствии входить в ал, то скорее всего будут солдаты + глады, глады, глады, глады...
:-)

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 9:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 01, 2008 15:13
Сообщения: 131
а через сколько можно строить снайперов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 9:19 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 1:07
Сообщения: 4430
Откуда: Odessa
Цитата:
MARHUZ, без обид, но тебе доверять стремно)
:lol: :lol: :lol:

_________________
[img]http://img204.imageshack.us/img204/3559/gamehelp2zk1.gif[/img]

"Это невозможно" - сказала Причина."Это безрассудно" - заметил Опыт."Это бесполезно" - отрезала Гордость."Попробуй..." - шепнула Мечта...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 9:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
а через сколько можно строить снайперов?
http://ds.rambler.ru/?p=warunits_tech_new

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 10:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Буга !
Мои рекомендации обычно выглядят странными , но ... никто никогда не жаловался
если их применял . Хоть в реале , хоть в виртуале .
А Снайперов я рекомендую по своему опыту :
Во всех домашних боях , которые я выиграл , мои противники имели большие потери ,
чем я сам . Единственный раз , несмотря на победу , я потерял больше , чем налётчик -
это когда прибыла Снайперская ударка . А ведь у меня было полуторное
превосходство в Продомассе и артефактная поддержка !
В конце концов , что ты теряешь ? Небось наигрался уже выше крыши . А Волк -
Мир специального назначения , значит можно попробовать что угодно . Рискни !
Потом посмеёмся :
Или надо мной , или над неслухани типа Спинозы , если я окажусь прав .
( А я всегда , рано или поздно , оказываюсь прав - общепризнаный факт , однако ) .

Снайперы тяжелее строятся , чем Глады - зато медленнее уничтожаются , а заодно
крошат всех подряд невзирая на авторитеты и общепринятое мнение . Тем более ,
не для того вы все перебрались сюда , чтобы тупо набирать Гладомассу .

Давай утрём нос обывателям !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 11:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 23, 2008 21:55
Сообщения: 26
Спасибо. Воспользуюсь твоим советом, тем более, что пропорции ресов неплохие при постройке.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 12:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Затопчут снайперов соседи гладами своими. :lol: Да и прода надо на стройку, что тоже мало приятно.

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 12:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 7:32
Сообщения: 50
Зря Мархуза слушаешь, снайперы конечно по лучше гладов, да только у вораноров основной рес кад и поначалу нужно строить кадовые юниты, тобишь гладов, потом гладов можно сливать и переходить на другой юнит, желательно противоюнит к основным юнитам соперников. А если хочешь играть вяло как Мархуз, надеясь на толстый прослой и другое фуфло, слушай.
Изображение


Последний раз редактировалось dim2402 Ср фев 27, 2008 13:02, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 12:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 23, 2008 21:55
Сообщения: 26
Я реально сейчас уже думаю о двух ударках. На гладов кад с энергией тратить а на снупов нану и небольшое кол-во прода.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 03, 2008 12:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Я реально сейчас уже думаю о двух ударках. На гладов кад с энергией тратить а на снупов нану и небольшое кол-во прода.
Снайпы хороши против основных юнитов лисов, включая пауков (но хуже чем охотники :-) ), против основных юнитов псолов и против железа воранов.
Против гладов снайпы несколько проигрывают.
Но основной недостаток снайпов - потребление наны при постройке. Хотя в мире ВпВ это не большая проблема, всегда есть в але псолы, которые будут сливать нану за кад.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB