Текущее время: Пт сен 18, 2026 13:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 257 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 1318 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 02, 2008 20:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Было бы до кучи недурственно, если бы после "Данные были получены полность" следовало бы инфа какие именно данные получил противник. А то не совсем и не всегда можно соотнести - что стояло в это время на соте.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Вижу глюк.
СообщениеДобавлено: Ср сен 03, 2008 15:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Цитата:
В списке логов разведки среди старых вижу чужой лог. При перелогинивании остаётся, само содержимое лога открыть не могу. Куда сдавать?
А вот и симптомчики ... знать бы еще чего.
В баги сам перенесу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Вижу глюк.
СообщениеДобавлено: Ср сен 03, 2008 16:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 13:19
Сообщения: 12
Цитата:
А вот и симптомчики ... знать бы еще чего.
Отправка была с протухшей сессии (когда говорится "login again") например, а magic повторился на только что открытой. (это я только предполагаю, вам всё равно виднее) Встречал подобную ерунду когда при протухшей сессии нажал на рейтинг и увидел его глазами другого игрока.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 03, 2008 22:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 11:42
Сообщения: 320
rozhnovsl у меня вопрос можно, ли вернуть разведку одним солдатом и шпионаж. А то чето накладно стало играть. Времени много уходит на поиски куда атаковать...?

_________________
ушол, всем удачи %-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 03, 2008 23:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 20, 2008 22:00
Сообщения: 260
Откуда: мегаполис
Цитата:
rozhnovsl у меня вопрос можно, ли вернуть разведку одним солдатом и шпионаж. А то чето накладно стало играть. Времени много уходит на поиски куда атаковать...?
я немного поправлю коллегу, надеюсь он не будет протифф. Зонды строятся долго, а для активного игрока это тормоз геймплея, при актвной игре в нападении надо много зондов, однако кончаются они очень быстро - приходится летать наобум или подставлять грузы, что очень неудобно и накладно :roll:
ИМХО . а если еще сделать разведку солдатом скрытой, то вскоре все игроки сферы поделятся на 2 класса - топы и нупы в венках :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 03, 2008 23:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 23:01
Сообщения: 326
Динамичность игры пропала со вводом шпионажа, найти жертву - долгий и муторный процесс.

_________________
[КОЛХОЗ] [НарКом]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 04, 2008 13:40 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 23:24
Сообщения: 997
+1
Хотелось бы вернуть разведку солдатом, с сохранением шпионажа как он есть.

_________________
Сфера Ворона: [!AMAZ]-[!CTC]-[SPB]
Сфера Змееносца: zlyden_
Сфера Волка: [MBA]...zlyden_


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 04, 2008 14:27 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
было бы намного удобнее, чтобы внутри разведлога первая строчка была более информационная, а именно дополнить именем и альянсом разведуемого игрока игрока:

вместо
Разведка соты palata02 (4.201.5) с соты Fear (4.221.1) группой из 1 зондов.


писать с именем игрока и альянсом
Разведка соты palata02 (4.201.5) игрока MSLION [NA] с соты Fear (4.221.1) группой из 1 зондов.

=================


Кроме того, в общем списке с перечнем логов тоже дополнить данные, размещаемые в колонке "Куда" - названием альянса и, приминительно к примеру выше, писать не

palata02 (4.201.5) MSLION

а добавить альянс
palata02 (4.201.5) игрока MSLION [NA]

А если это лог не разведки, а защиты, то название альянса вставлять в поле "Откуда"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 04, 2008 18:18 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 13:28
Сообщения: 836
Как насчет изменить уязвимость иследователей? А то на защиту они не ставятся, зато в атаке выбивают скаутов без потерь со своей стороны. ИМХО неправильно это. После нескольких волн иследователей у защиты беззащитная сота. Итак шпионаж дал немеряные преимущества атаке, а тут еще и защита зондами как локазалось только их самоубийство.

_________________
модер с нацистким ником хедехох (c) vivax4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 05, 2008 12:21 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 13:19
Сообщения: 12
Да вроде новые зонды тоже мрут. Они по цене огого соотносятся, так что тут всё ОК.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 05, 2008 16:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 25, 2008 15:03
Сообщения: 34
Откуда: Нейтральная зона
Я конечно не по теме, но у меня вопрос:"При возвращении с чужой соты с награбенным имуществом (а именно в момент разгрузки) пишется - Разгружено столько-то. ПОТЕРЯНО В ПУТИ столько-то". Появилась эта зараза совсем недавно.
Я вот не знаю у кого поинтересоваться...потеряно в пути, это в честь чего? Али отсеки в моих танкерах прохудились и пора их продавать, как БУ и строить новенькие. Али в тело бегемотам и левиафанам, купленным мною в целях усиления безопасности моих граблей, абсорбируются мои честно награбленные ресурсы. Поясните, будте добры, эксперты сферщики со стажем...
ИМХО потери не велики, но всётаки хотелось-бы знать корень этой проблемы...да к тому-же у меня подозрения, что потери будут возрастать в геометрической прогрессии от награбленного честным трудом добра на потреб моей не самой светлой души :?

_________________
[img]http://s44.radikal.ru/i103/0905/9e/cf18d25a3fcd.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 06, 2008 7:45 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 19:55
Сообщения: 37
Еще неплохо было бы что б после разведа исследователем в логе дополнительно писалась общая сумма реса в проде (как в случае с амой), а то пересчитывать утомляет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 07, 2008 9:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Цитата:
rozhnovsl у меня вопрос можно, ли вернуть разведку одним солдатом и шпионаж. А то чето накладно стало играть. Времени много уходит на поиски куда атаковать...?
Можно ... просите храна и выше, кто имеет доступ к админке и параметрам мира Волк. Если что, я скажу, что именно и где надо будет поменять.
Цитата:
Я конечно не по теме, но у меня вопрос:"При возвращении с чужой соты с награбенным имуществом (а именно в момент разгрузки) пишется - Разгружено столько-то. ПОТЕРЯНО В ПУТИ столько-то". Появилась эта зараза совсем недавно.
Я вот не знаю у кого поинтересоваться...потеряно в пути, это в честь чего? Али отсеки в моих танкерах прохудились и пора их продавать, как БУ и строить новенькие. Али в тело бегемотам и левиафанам, купленным мною в целях усиления безопасности моих граблей, абсорбируются мои честно награбленные ресурсы. Поясните, будте добры, эксперты сферщики со стажем...
Энта ... цензировано ... называется "налог на грабеж" :)

Изначально изобретена для миров анлима : там же обычная торговля имеет налоги, и игроки, почесав репу, забили на торгователи, начав договариваться и торговать самовывозом, естесно не платя никакие налоги. Посему сделали такую милую вещицу. Но когда ввели, Дада перестарался и выставил процент налога = 1000%. Грабли начали везти и разгружать в итоге отрицательное количество реса. Ну, потом, конечно все поправили.

А вобще у этой фичи есть и другие полезные применения. Например, этот процент выставляется по мирам разный и можно влиять на интенсивность грабли в мирах. Еще предполагается, что самое массовое применение эти "потери по дороге" получат, когда наконец, миры объединятся. Т.е. чтобы выгодно было летать пограбить в один мир и не выгодно - в другой. Ну, чтобы старые миры не вымели разом миры послабее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 09, 2008 23:25 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 11:54
Сообщения: 508
Цитата:
Зонды строятся долго, а для активного игрока это тормоз геймплея, при актвной игре в нападении надо много зондов, однако кончаются они очень быстро - приходится летать наобум или подставлять грузы, что очень неудобно и накладно :roll:
+1 )
время постройки 1го зонда должно быть не более 20 минут!
если шо, то можно ограничить их количество до 500 на соте. Просто на альфе, с их ускорением они это не ощущали, а здесь реально раз в неделю можно только разведывать, остальное время ждешь пока востановятся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 10, 2008 2:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт фев 15, 2008 9:58
Сообщения: 69
Видимо есть уже игроки напуганные зондовыми войнами, так же как и форсу можно нулить зонды сотнями доставляя врагу неприятности....Мархуз в чём-то был прав....нельзя уменьшать время стоительства, а стоимость увеличивать - иначе это будет полная заточка сферы Волка под ТОПОВ....а вот БО за уничтоженные зонды надо начислять.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 257 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 1318 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 273 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB