 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Catk
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51 Сообщения: 4169
|
Цитата: На волке сферки за серу продаются? На Водолее тоже продаются. У Дады это называется вывод серы из игры. Хотя у остальных людей это называется по-другому. 
_________________ Лидер альянса PIRATES.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
poli2519_i_Temati
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 20, 2008 0:12 Сообщения: 663
Откуда: коломенское ежу на Jamis Dakota Comp и на hondi af 56
|
Цитата: Цитата: На волке сферки за серу продаются? На Водолее тоже продаются. У Дады это называется вывод серы из игры. Хотя у остальных людей это называется по-другому. 
а нам бы на единороге сделали бы хотя бы возможность торговать армией а то скучно каждый летает только своим добром:(((
_________________ Ура 21 .04 .09 я стал ПАПОЙ в двойне у меня зачечательный мальчик и красавица дочь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
HideNeon
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 13:19 Сообщения: 289
|
Цитата: На Водолее тоже продаются. У Дады это называется вывод серы из игры. Хотя у остальных людей это называется по-другому. 
Да везде продаются.. вот только цены слищком низкие... если раньше было 25к серы - то у дады за такие же сферки 12к.. и при выводе равного количества в 300к серы в сфере появляется не 12.. а 25 сферок.. называется почувствуйте разницу.
_________________ Стрелец - [SYN]-[CISYN] ==> Феникс-[LOST]
Терра Нова - [VA]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Catk
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51 Сообщения: 4169
|
Цитата: а нам бы на единороге сделали бы хотя бы возможность торговать армией а то скучно каждый летает только своим добром:((( Зато ВПК мультов нет. 
_________________ Лидер альянса PIRATES.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Цитата: Цитата: На волке сферки за серу продаются? На Водолее тоже продаются. У Дады это называется вывод серы из игры. Хотя у остальных людей это называется по-другому. 
а нам бы на единороге сделали бы хотя бы возможность торговать армией а то скучно каждый летает только своим добром:(((
вот и пусть хоть где-то каждый своей пиписькой размахивает
таких миров в классике больше нет, пусть будет
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: Цитата: Цитата: На Водолее тоже продаются. У Дады это называется вывод серы из игры. Хотя у остальных людей это называется по-другому. 
а нам бы на единороге сделали бы хотя бы возможность торговать армией а то скучно каждый летает только своим добром:(((
вот и пусть хоть где-то каждый своей пиписькой размахивает
таких миров в классике больше нет, пусть будет
А реально вообще сделать возможность продавать юнитов только на межкольце, с торгом, не персональными лотами с от 12 часов минимальным временем торга? Делать алсборки таким образом не получиться, а торговать прослоем да...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gumilev
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
|
Цитата: К сожалению, добавлять бонус не получится.
Но вы меня натолкнули на другую идею.
Как только вскорости программист, занимающийся этими бонусами, вернется из отпуска, мы сделаем не сколько новых видов бонусов: точнее это будут старые бонусы, но не на 14 дней, а скажем на 30, 90, 180 и 360... На сколько точно дней будут - вам пока не скажу. Нужно все прикинуть и подсчитать. В любом случае - спасибо за вовремя подкинутую мысль!
Вот это между какими пунктами обнародованного плана воткнется?
И как будет со сроками?Ежели по пунктам работать,то 1 будет в августе,второй в сентябре,третий в октябре.Это я так,навскидку(год не уточняю).
Вот Лукаста вариант куда девать?
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gumilev
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
|
Цитата: Добавлено: Ср Июн 24, 2009 22:14
Есть вещи, которые мы будем делать жестко, есть вещи в которых нам нам нужен совет коммюнити. Это план главных направлений работы на 7 год жизни проекта. До сентября мы работаем по текущему плану, который частично пересекается с этими заявлеными целями.
1. Продолжение линии на разумную коммерциализацию игры. Администрация должна зарабатывать не стесняясь реализуя игровые бонусы платежеспособным игрокам там, где это не сказывается катастрофически на игровых балансах. Ибо иное приведет к разрушению проекта. \
2. Проект должен получить трех-пятикратную прибавку бюджета продвижения, а команда разработки средства на увеличение команды. Свободные места на серверах должны быть заполнены новыми регистрациями.
3. Должна вестись жесткая война с черным рынком. Игроки, предлагающие другим игрокам какие-либо сделки за реал должны навсегда удалятся из проекта. Администрации должена всеми возможными усилиями не стесняясь защищать свой доход, так как она вкладывает все полученные с игроков денежные средства в развитие проекта.
4. Необходимо восстановить команду Гейммастеров и начать регулярно проводить квесты. Гемммастера должны тщательно отбираться из претендентов, их труд необходимо оплачивать в виде ИИ или серебра. Главный гейммастер должен быть сотрудником команды разработки в Питере.
5. Корректировка параметров юнитов. Опыт эксплуатации НСБ показал, что характеристики юнитов нуждаются в дополнительной настройке.
6. Реинкарнация. Игроки должны получить возможность однократного восстановления убитых армий за повышенный расход ресурсов и опционально сербро в коммерческих мирах и в тех мирах, где игроки выскажутся за такое решение.
7. Война должна приносить трофеи не только при грабеже. БО необходимо научиться расходовать на развитие аккаунта.
8. Необходимо вернуться к развитию экономического аспекта альянсных, соозданию военных союзов.
9. Войнная система требует двух направлений переработки: модернизация системы для старых миров, ввода аватаров и комплексной переработки военной системы для новых.
10. Создание миров с упрощенной версией боевой системы ДС. Возвращение в этих мирах старой системы боя с уменьшением числа военных юнитов. Более плотная привязка постойки военных юнитов к развитию науки и технологий.
11.Жесткая линия на объединение старых миров. Создание четкой системы двух-трехуровневых миров, в том числе в рамках единого мира — создание зон новичков на домашних кольцах и мельсионе.
12. Более быстрое удаление аккаунтов неактивных игроков переносом их в мир Черная дыра. Создание Черной дыры в коммерческой версии игры.
13. Развертывание турнирной системы.
14. Продолжение развития системы подсказок для новичков, создание начальной системы обучающих квестов для новичков.
15. Настойчивое введение временных артефактов в старых мирах. Концепирование системы принуждающей перерабатывать запасы артефактов во что-то полезное. Продолжение работы над рядом мер призваных уменьшить фактор затаваривания игровых миров ИИ.
16. Дальнейшее развитие фич шпионажа. Создание кузницы артефактов шпионажа, через переработку обычных военных артефактов.
17. Создание интернационального мира для совместной игры на разных языках.
18. Создание полноценного ролевого персонажа для казуального времяпровождения игроков между традиционными игровыми действиями. Казуальные бои ролевых персонажей. Внедрение новой ролевой компоненты в экономику и социальный аспект игры.
19. Создание нового современного многофункционального единого портала проекта.
Ну и как бы чего....в итоге то? 
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lukast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 12:11 Сообщения: 5451
|
Цитата: Цитата: К сожалению, добавлять бонус не получится.
Но вы меня натолкнули на другую идею.
Как только вскорости программист, занимающийся этими бонусами, вернется из отпуска, мы сделаем не сколько новых видов бонусов: точнее это будут старые бонусы, но не на 14 дней, а скажем на 30, 90, 180 и 360... На сколько точно дней будут - вам пока не скажу. Нужно все прикинуть и подсчитать. В любом случае - спасибо за вовремя подкинутую мысль!
Вот это между какими пунктами обнародованного плана воткнется?
И как будет со сроками?Ежели по пунктам работать,то 1 будет в августе,второй в сентябре,третий в октябре.Это я так,навскидку(год не уточняю).
Вот Лукаста вариант куда девать?
Добавка подобных услуг - этодело одного дня. Там ничего заново создавать не нужно, а просто скопировать имеющиеся и поменять в базе параметры. За рабочий день (максимум) все сделается. Если проблем не будет, то и за пару часов управятся. При этом большая часть времени будет у тестеров проверяться.
Параллельно ведется работа над многими поставленными задачами. А не на одним пунктом, закончили - взяли второй, и т.д. Так мы и за пару лет план не осилим.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Цитата: Падение стоимости ИИ с течением времени правильное явление для миров в котором это имущество добывается игроками. Растет экономическая мошь игроков, растут возможности для продажи, растет конкуренция - снижается цена.
Выгодно держать игровое имущество в деньгах. Это самый важный эквивалент.
Пока имея деньги невозможно купить все что пожелаешь и в любом количестве - эквивалент не работает. И все не очень хорошо. Значит всеже товара маловато. Или он дорогой.
По поводу пробных продаж Сферок - ну так они и пробные, поэтому и вращаю цены с легкостью. Скока там штук их Волке то продались... Я вам их много не продам - появятся у перекупщиков - и посмотрим реальную их цену.
Под деньгами тут как я понимаю подразумевается серебро ? Так вот, этого серебра сейчас очень мало, посмотрите на торговых форумах - везде идут обмены а не продажи. Как результат слабого насышения рынка серебром - низкие цены, а отсюда нежелание производителей отдавать имущество за бесценок. Вот такой замкнутый круг, совсем как в реальной экономике, где дефицит оборотных средств порождает в итоге дефицит на прилавках. Чтобы экономика заработала в нее нужно вливать ресурс.
Рынок сам по себе не возникает, его нужно заботливо выращивать и подкармливать, а уже потом снимать урожай в виде налогов или продажи уникального имущества.
Насчет перекупщиков, то могу проинформировать, то покупкой сферок за серу мало интересуются, скорее речь идет о случайных спонтанных сделках чем о системе. Да и какая торговля, когда Вы так жестко демпингуете на рынке ? Плюс не получен ответ на вопрос о том, станут ли сферки в итоге временными, и какова судьба вообще всех постоянных артефактов на Волке.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 171 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |