 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
yura111
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01 Сообщения: 555
|
|
1. Бомба должна выбрать весь урон. Если одного стека мало убивает 2-й и т.д.
2. Нельзя ее вводить за БО. Это будет пасс ТОПам, а проблемма игры что вымирает средний класс проигрывая ТОПам по разным причинам. БО разумнее розменивать на улучшение артов и т.д. А бомбу лучше уж за серу чем за БО. Лично у мну БО хватит что бы поменять 1-ю страницу но смысл...
3. Игра называется стратегией, значит и розвиваться должна в этом направлении раз росчитана на такой контингент)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arlandino
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Эридана |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 19, 2007 10:55 Сообщения: 917
Откуда: Эридан
|
А какая пол-года назад ходила прекрасная мысль дать возможность брать с собой на вылет арты на урон/атаку... эх... а теперь вот... БОМБА!!! Если уж ее вводить, то заряжать за прод (любой вид реса). За БО и серу неравноценно по возможностям... мне хотя что то, что то... зарядим - мама не горюй...  Но тогда бомба не может быть спрятана. Может быть без возможности перемещения. Ну и шпионаж тогда давайте... а иначе, как потенциальная жертва догадается о ее наличии? А условия должны быть равны...  Можно вообще при атаке на соту, где есть бомба, в случае боя, ставить ее в стэк и не просто там давать ей умереть в первом же раунде... но и, например, рвануть напоследок... унося как чужих, так и своих юнитов...  Оччень будет острая перчинка!!! 
_________________ Игра такая - сначала стреляйте в дверь - а потом спрашивайте "Кто там?" (с) Barrent402
игра сложная, но мы никогда не увлекались созданием документации для игроков, знание материала в этой игре всегда отличало новичка от ветерана. (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lheu4
|
|
| Не в сети |
| Game Master |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38 Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
|
Цитата:
2. Нельзя ее вводить за БО. Это будет пасс ТОПам, а проблемма игры что вымирает средний класс проигрывая ТОПам по разным причинам.
Именно, перечитайте всю тему из трех двое говорят о топах.
Дада, позволю дать совет. Забудь про бомбу, уменьш стоимость реинкарнации до разумного что бы игрок не боялся потерять форс результат не заставит себя ждать.
_________________ Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо
В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

скайп ludka_80
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zelenaya8
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29 Сообщения: 2763
|
Цитата: Атакер должен лихорадочно искать, куда направить бомбу...
ыыы это понравилось !
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arlandino
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Эридана |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 19, 2007 10:55 Сообщения: 917
Откуда: Эридан
|
Даёшь дешевую реинкарнацию!!!! И включите вращение на Орионе... а то привыкли, понимаешь... никакой интриги)))... и шпионаж...
ЗЫ: а еще сделайте МИНУ! Прилетают резать... а там МИНА...  А они с бомбой... и кааааак долбанет... и соту сносит... начисто)))... вот это эмоции)))... какой там к черту форс... вообще нихрена не остается... одна надпись... "ЗДЕСЬ БЫЛ ...."... и все!  И взрывной волной в компле всем по 50% сносит.... и остальных цепляет по убывающей...  ... прям по всему кольцу чтобы...  а осколки летят и рандомно падают на Мельс)))... повезло-неповезло...  Можно при одновременной атаке 5-х бомбами на мины подорвать весь Орион... раз.... и нет Ориона... и только осколки по галактике... и падают на остальные миры... а потом самопроизвольно открывается Черная дыра.... и туда затягивает остальные миры... а выход оттуда 100к серы)))... все... рецепт придуман... все в шоколаде... все не спят вообще, а в случае апокалипсиса игроки поднимают Даду (чтобы выйти из дыры) на Бентли...
... пойду еще хапку сделаю... классная дурь... киргизские шишечки... 
_________________ Игра такая - сначала стреляйте в дверь - а потом спрашивайте "Кто там?" (с) Barrent402
игра сложная, но мы никогда не увлекались созданием документации для игроков, знание материала в этой игре всегда отличало новичка от ветерана. (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
virt3000
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2010 15:46 Сообщения: 29
|
Так как юниты для ударки есть, для прослоя и прикрытия есть, а Dada хочет чего то уникального, в чем я его поддерживаю, предлогаю ввести Секс бомбу.
Вложение:
BombaX.jpg [ 57.27 КБ | 3309 просмотров ]
Теперь в сферу можно будет играть даже в сауне, активируешь такую бомбу и...  Дешего и сердито, идеальный вариант, для тех, кто забыл что такое реал  (шутка)
Юнит будет женского пола, обзавем Помелой Андерсен, или Дженифер лопез, да хоть Катей Самбукой))
Где взять: Выигрываем на турнире, покупаем за серу, просим археологов оживить наложницу фараона. После чего считаем, что она должна нам все, и только ждет момента проявить себя
Вложение:
Bomba1.jpg [ 39.6 КБ | 3309 просмотров ]
Принцип действия: Конечно можно сделать большой урон и лупить по всем стекам или по наиболее жирному, но я предлогаю использовать подругому. Нашь юнит будет атаковать врага и забирать в плен самый маленький стек и отправлять его к нам на соту, а по прибытию юниты становятся полностью нашими! Как вариант можно заправить юнит продом и он нам захватит форс врага данного продовеса.
Изменения в механике боя: Увидели форс без приссмотра
Вложение:
Bombaxxx.jpg [ 60.9 КБ | 3309 просмотров ]
Стеков много, но понравился нам только один самый лакомый  Сносим все, юнитом захватываем что надо, при условии, что захватим самый малый в проде. Тут нюанс: если есть прослой, то захватим одного дрончика, если слой сбили - наименьший салатный стек и т. д. Атаке становится интереснее, роль динамы и слоя в защите попрежнему высока. ОГРОМНЫЙ стимул для новичков сгонять на жирненького топа!
Вот так в кратце звучит моя идея, если многим понравится, можно обсудить настройки юнита поконкретнее 
_________________

http://forum.ds-game.ru/viewtopic.php?f=3&t=11225
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gramm100
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 12:06 Сообщения: 1486
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ivan7777
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43 Сообщения: 4859
|
Цитата: Цитата: Забыл, зачем зашел 
Оказываться как фсе просто та 
Людк. а на кого похожа ты? 
_________________ У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
|
на мой взгляд введение бомбы должно укладываться в существующую тактику боев, а именно:
1. мошность бомбы измеряется в проде, заряжать можно любым ресом, счет идет в проде
2. бомба бьет по всем неспрятанным армам и стекам (поскольку есть технология спрятать форс в принципе, чушь, но есть)
3. конечно расчет урона как сейчас - чем больше стеков, тем меньше урон (тут сложно объяснить, короче тема прослоя)
4. поскольку один может отправить, другой может ожидать, то есть кроме как спрятаться (а бомба взорвется по-любому), нужно какой-то механизм подрыва - например если на соте есть бомба и не спрятана, ущерб больше, типа детонация. либо вылететь навстречу и выбрать армию, в которой подозреваешь бомбу. угадал - нейтрализовал. лотерея.
5. наличие бомбы на соте должно как-то менять рейт, типа как сферки - только больше. тогда можно подозревать и прятаться или ловить.
6. за нейтрализацию бомбы должны присваивать боевой или какой-то особый рейт
7. строить бомбу можно при каком-то уровне развития или наличия уникального здания БОМБОЗАВОД например, допустим за деньги однократно (а фигли вы думали коммерциализация!) и нужно потратить ресов неслабо, чтобы было жалко ее терять.
8. продумать систему защиты от мегаальянсов - типа можно строить за ресы только награбленные или как-то так.
9. а вот если ее можно было ловить и разряжать.......но это уже фантастика....
предлагаю подумать дальше в рамках существующих тактик...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ivan7777
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43 Сообщения: 4859
|
Цитата: Прошу только придумывать понимая что придется играть не только ЗА бомбу, но и против - должны оставаться тактические приемы как использования бомбы так и защиты от нее...
От бомбы низя защитится! От бомбы можно спрятатся. Предлогаю улучшать убежище, до бомбоубежища (за деньги естественно). Прятатся можно только до прилёта бомбы, апосля позно. Прятатся может только армия игрока которому пренадлежит сота. И только одна армия.
_________________ У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 94 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |