 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Suddenly
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30 Сообщения: 1032
|
Цитата: Цитата:
1. На клиенте можно было бы тогда вводить - "отправить все грабли"
А сразу под ней кнопку "Победить всех", так?
Совсем народ обленился...
Лень - двигатель прогресса. Но механические действия стоит истреблять, для улучшения интерфейса. Отправка граблей - действие механическое, как и отправка архов. Или вы археологов тоже по одной группе отправляете?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Varan4ik
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 24, 2011 8:19 Сообщения: 239
Откуда: Приднестровье
|
Цитата: Цитата: Цитата:
1. На клиенте можно было бы тогда вводить - "отправить все грабли"
А сразу под ней кнопку "Победить всех", так?
Совсем народ обленился...
Лень - двигатель прогресса. Но механические действия стоит истреблять, для улучшения интерфейса. Отправка граблей - действие механическое, как и отправка архов. Или вы археологов тоже по одной группе отправляете?
Причем тут это.. пусть добавят тогда уже кнопки "вставить все арты" "занулить врага" "застроить соту" что-то же надо делать на соте... или вы хотите зайти 1 раз в сутки нажать 1 кнопку.. и все.. дела сделаны.. и гордиться собой)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lnkvizitor
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 28, 2011 10:56 Сообщения: 445
|
Цитата:
Причем тут это.. пусть добавят тогда уже кнопки "вставить все арты" "занулить врага" "застроить соту" что-то же надо делать на соте... или вы хотите зайти 1 раз в сутки нажать 1 кнопку.. и все.. дела сделаны.. и гордиться собой)
Ну тебе походу больше нечем заниматься, как тратить время на рассылку граблей...
Я бы тогда больше времени тратил на анализ, и на боевые действия... а то вечером пришел грабли разослал, заводы загрузил... архов послал... и уже и лень боевую операцию разрабатывать... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Varan4ik
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 24, 2011 8:19 Сообщения: 239
Откуда: Приднестровье
|
Цитата: Цитата:
Причем тут это.. пусть добавят тогда уже кнопки "вставить все арты" "занулить врага" "застроить соту" что-то же надо делать на соте... или вы хотите зайти 1 раз в сутки нажать 1 кнопку.. и все.. дела сделаны.. и гордиться собой)
Ну тебе походу больше нечем заниматься, как тратить время на рассылку граблей...
Я бы тогда больше времени тратил на анализ, и на боевые действия... а то вечером пришел грабли разослал, заводы загрузил... архов послал... и уже и лень боевую операцию разрабатывать... 
Если мне лень.. то я не делаю ничего кроме боевых действий... для меня это главное.. А если не лень то я найду время для всего и все сделаю.. Не надо просто совсем же упрощать до минимума клиент.. чтоб все делалось в пару кнопок.. тяга к такому клиенту как раз и говорит о лени общей.. а не к конкретным вещам..
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lnkvizitor
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 28, 2011 10:56 Сообщения: 445
|
Цитата:
Если мне лень.. то я не делаю ничего кроме боевых действий... для меня это главное.. А если не лень то я найду время для всего и все сделаю.. Не надо просто совсем же упрощать до минимума клиент.. чтоб все делалось в пару кнопок.. тяга к такому клиенту как раз и говорит о лени общей.. а не к конкретным вещам..
Да неужели? может тогда и премиум не надо? будешь все арты по штучно в ручную вставлять, архов по одной группе отправлять и т.д.? почему то ты с премом играешь, и пользуешься всеми его автоматизированными преимуществами...
Все мехнические действия, наоборот необходимо упрощать и автоматизировать, это аксиома, и не только в играх но и в реальной жизни...
Мне любые механические действия, где не требуется творческого подохода... и где не надо напрягать мозги.. лень делать...
Почему и не играю в такие игры типа линеек и т.д. где тупо нада часами, днями, неделями, месяцами мобов мочить и качаться..
Сфера меня как раз и подкупает, что надо много анализировать, считать, прикидывать... и чем больше приходится делать тупой механической работы... тем меньше времени остается на все остальное...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Suddenly
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30 Сообщения: 1032
|
|
Еще одно предложение.
Военная база, в закладке "создать армию" не хватает поля - координаты.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Suddenly
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30 Сообщения: 1032
|
Цитата: А кто вас заставляет по трупам шарится? Летайте на живых, там реса побольше и простор для творческого ума.
Не переживай, летаем.
Кроме потроллить, есть чем возвразить? Или все-таки будешь архов по 1-й группе отправлять?
Кстати, для граблей можно на серверной части вести вообще иной обсчет боя - Не грабить, при наличии юнита из ударного стека. Таким образом с сервера будет снята нагрузка обсчета боя при постоянных посиделках граблей на чемоданах трупа. (У меня, к слову, примерно четверть граблей постоянно "сражаются" с чемоданами)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Suddenly
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30 Сообщения: 1032
|
|
Добавьте хотя бы кнопку "расформировать" к армиям
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Unstuck
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 05, 2011 11:49 Сообщения: 67
|
Цитата: Добавьте хотя бы кнопку "расформировать" к армиям
+1 Хотя еще бы не помешала возможность расформировать все сразу.
_________________ Водолей [CLV]
Рай реален, ад тоже - ты решил где проведешь вечность?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: А кто вас заставляет по трупам шарится? Летайте на живых, там реса побольше и простор для творческого ума.
Хотя да, там по голове дать могут, лучше конечно ничего не делать и одной кнопкой рес получать 
вот тут +1 примерно это я и имел ввиду.
и сегодня они просят сделать кнопку отправить все грабли сразу, завтра попросят разрешить армий побольше, а потом начнут ныть что игра тормозит.
это лень вместе с жадностью. хочется ресов побольше с трупов собрать и одной кнопкой.
по этому я и считаю что трупов и почти вечных кормушек в принципе не должно быть в игре, замертвячил игрок (не заходит на соту неделю) пусть у него отпуск автоматом врубается и тогда думаю проблема как отправить 200 грабель одной кнопкой или полчаса тыкать кнопку сама по себе отойдёт на второй план, потому что кормушек на которые можно гонять граблю каждый день станет гораздо меньше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Suddenly
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30 Сообщения: 1032
|
|
Избавление от мертвяков - задача не из области юзабилити. Тема все еще про юзабилити же, не?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: А кто вас заставляет по трупам шарится? Летайте на живых, там реса побольше и простор для творческого ума.
Хотя да, там по голове дать могут, лучше конечно ничего не делать и одной кнопкой рес получать 
вот тут +1 примерно это я и имел ввиду.
и сегодня они просят сделать кнопку отправить все грабли сразу, завтра попросят разрешить армий побольше, а потом начнут ныть что игра тормозит.
это лень вместе с жадностью. хочется ресов побольше с трупов собрать и одной кнопкой.
по этому я и считаю что трупов и почти вечных кормушек в принципе не должно быть в игре, замертвячил игрок (не заходит на соту неделю) пусть у него отпуск автоматом врубается и тогда думаю проблема как отправить 200 грабель одной кнопкой или полчаса тыкать кнопку сама по себе отойдёт на второй план, потому что кормушек на которые можно гонять граблю каждый день станет гораздо меньше.
Так вам и объясняют на пальцах, что хочется играть а не одно и тоже действие несколько сот раз подряд повторять. Все это отсылки архов, сбор ресов с трупов - это необходимый для успешного развития элемент игры. Но тупой и скучный. И отбирающий кучу времени, которое можно использовать для творчества. Это все равно что ввести принудительный сбор ресов в ручном режими с каждого добывающего здания - чтобы получить ресы надо зайти в каждое здание и нажать кнопку "разгрузить" - аналог сегодняшних граблей. Все тоже просто прирост ресов - но зачемто на это надо тратить кучу времени и сил...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 148 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |