Текущее время: Вс сен 06, 2026 2:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 68 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 03, 2004 15:49 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Уфф, взял калькулятор и подсчитал. Для выноса одного крейсера силами 1 уровня нужно 35541 нано в солдатах и 33212 в гренадерах ( по курсам МКТ )при курсе нано\кад в МКТ 1 к 2.5. Если нано берется по более дешевому курсу гренадеры получаюся еще выгоднее.
Времени нужно 2ч 2 мин на солдат и 2ч 48 мин на гренадеров.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 03, 2004 15:52 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
smeagorl писал(а):
Уфф, взял калькулятор и подсчитал. Для выноса одного крейсера силами 1 уровня нужно 35541 нано в солдатах и 33212 в гренадерах ( по курсам МКТ )при курсе нано\кад в МКТ 1 к 2.5. Если нано берется по более дешевому курсу гренадеры получаюся еще выгоднее.
Времени нужно 2ч 2 мин на солдат и 2ч 48 мин на гренадеров.


Таким образом исходить надо из того, каких ресов у тебя больше? А если по другим ресам? :wink: :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 03, 2004 17:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Daymare писал(а):
smeagorl писал(а):
Уфф, взял калькулятор и подсчитал. Для выноса одного крейсера силами 1 уровня нужно 35541 нано в солдатах и 33212 в гренадерах ( по курсам МКТ )при курсе нано\кад в МКТ 1 к 2.5. Если нано берется по более дешевому курсу гренадеры получаюся еще выгоднее.
Времени нужно 2ч 2 мин на солдат и 2ч 48 мин на гренадеров.


Таким образом исходить надо из того, каких ресов у тебя больше? А если по другим ресам? :wink: :lol:


Зачем? Добычу в ту или иную сторону всегда можно подрегулировать артами или перестройкой нескольких клеток.
У Воранов самая большая головная боль это нано, все остальное добывается на своей соте без проблем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 12:51 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Обидно! Я минут 15-20 писала мессагу со своими расчётами о том, какой юнит второго уровня самый оптимальный, а тут вылетел эксплоурер, блин. Изображение :cry:

Лана. Я всё равно толком так ничего и не поняла. :lol: Что скажут опытные игроки? :wink:

ЗЫ Я строю танки и гладиаторов - так пока удобней.

ЗЫЫ А чем лучше гренадёры камикадзе? По моим расчётам никакой разницы нет.

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: тренировачный лагерь
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт май 28, 2004 15:52
Сообщения: 3
такая беда воен.базу постротил а тренировачный лагерь не строиться его даже не предлогаю строить Ресурсов завались


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:08 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Я тоже на днях занимался этой проблемой. :D И пришел к выводу что гладиатор. Он потребляет практически только кад и энергию. Кроме того возможен такой вариант что добываемый прод продается за нану и тогда вообще легко соту заточить под них. :wink:
Танк превосходит гладиатора совсем немного, и придется решать вопрос где брать нану для него. Да и вообще стоит он существенно дороже Гладиатора.

Камикадзе мрут как мухи. Они хороши для очень развитого игрока для которого важно нанести максимальный урон противнику, потери он быстро восстановит.


Последний раз редактировалось smeagorl Ср июн 16, 2004 13:15, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тренировачный лагерь
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:12 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
uklyanuk писал(а):
такая беда воен.базу постротил а тренировачный лагерь не строиться его даже не предлогаю строить Ресурсов завались


Проверь нужные уровни наук. Все кроме прода 3 должны быть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:14 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Вот. Меня опередили. И что за фигня такая с моих эксплоурером сегодня случилась? :? :(

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: спасибо
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт май 28, 2004 15:52
Сообщения: 3
спасибо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
:azzangel:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:20 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Это мой нимб! Я могла бы первой ответить!!! :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:34 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
ПрАшу пардону, бльше не буду злоупотреблять скоростью и-нета. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 13:54 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 0:07
Сообщения: 1172
Откуда: Цензура.
smeagorl писал(а):
Я тоже на днях занимался этой проблемой. :D И пришел к выводу что гладиатор. Он потребляет практически только кад и энергию. Кроме того возможен такой вариант что добываемый прод продается за нану и тогда вообще легко соту заточить под них. :wink:
Танк превосходит гладиатора совсем немного, и придется решать вопрос где брать нану для него. Да и вообще стоит он существенно дороже Гладиатора.

Камикадзе мрут как мухи. Они хороши для очень развитого игрока для которого важно нанести максимальный урон противнику, потери он быстро восстановит.


Советую строить Камиков. А вобще лучше транспорты они потом хорошо идут в обмен на войска других расс которые намного лучше воранерских :)

ЗЫ нюбу ненада строить войска...

_________________
[color=red]Желание уравнивает силы![/color]
[color=blue]"Сжечь - не значит опровергнуть!" Д. Бруно (предсмертные слова)[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 14:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Ну да, а теперь подсчитай сколько нужно строить транспорта, чтоб выменять на них более менее приличную армию. :wink:
вместо 3-х танкеров, за тоже время можно потроить 2 крейсера. 3 танкера этовсего пол папика.
Вместто 2-х транспортов, успеется 7 гладиаторов построиться. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 17, 2004 0:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 31, 2004 9:52
Сообщения: 71
Откуда: Местные мы
Уважаемые, а когда вообще об армии стоит думать. :shock:

На сколько я понимаю, нужно освоить внутреннюю соту до ХХ уровня науки и какого-то уровня в добыче. Опосля озаботиться армией и только тогда строить Центральные ворота?

Из чего получается по науке, скуажем 8-12 уровень, по войскам 500к солдат и только тогда открывать соту? Или я не прав и глубоко заблуждаюсь? :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 68 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB