 |
Темы без ответов | Активные темы
|
freezeMan
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 7:34 Сообщения: 143
Откуда: Томск
|
Альянс нужен. Причем нужен ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы с него поиметь расовые бонусы.
Развиваю мысль.
1. Координации НЕ БУДЕТ, ибо просто нереально эффективно управлять таким огромным альянсом. Политики, кроме внутренней, не будет, ибо просто нет возможности.
2. Далее. Необходим закон для каждого из членов альянса, регулирующий количество альянсовых артефактов у каждого конкретного игрока. Для контроля за соблюдением закона понадобится полиция. Надеюсь, с этим пунктом все согласны?
3. ИМХО - не надо альянсовых армий. Не дкмаю, что они будут эффективны, по крайней мере, на первых порах.
4. Структура руководства - самая примитивная. Лидер - тот, у кого кнопка - вот это, кстати, есть вешчь, которую очень и очень надо думать. Ибо власть это получается нешуточная, а воздействовать на него в данном случае можно разве что через ДВ. Затем - полицмейстер  , и больше имхо никого не надь, ибо нафиг. См. п.3.
5. Власть - полная демократия. Все решает большинство, науськанное горлопанами. Таковые найдутся.
Эт так, набросок. Ногами только не пинайте.
_________________ [size=75][color=darkred]Кассиопея: Упырь-надомник[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ignasius
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 10:22 Сообщения: 181
Откуда: Вораньенбаум
|
freezeMan писал(а): 1. Координации НЕ БУДЕТ, ибо просто нереально эффективно управлять таким огромным альянсом. Политики, кроме внутренней, не будет, ибо просто нет возможности. мне кажется согласованность придет во время игры freezeMan писал(а): 2. Далее. Необходим закон для каждого из членов альянса, регулирующий количество альянсовых артефактов у каждого конкретного игрока. Для контроля за соблюдением закона понадобится полиция. Надеюсь, с этим пунктом все согласны? согласен freezeMan писал(а): 3. ИМХО - не надо альянсовых армий. Не дкмаю, что они будут эффективны, по крайней мере, на первых порах. без них не обойдется, народ будет объеденятся по интересам.... и сливать армии freezeMan писал(а): 4. Структура руководства - самая примитивная. Лидер - тот, у кого кнопка - вот это, кстати, есть вешчь, которую очень и очень надо думать. Ибо власть это получается нешуточная, а воздействовать на него в данном случае можно разве что через ДВ. Затем - полицмейстер  , и больше имхо никого не надь, ибо нафиг. См. п.3. у лидера будет власть, но над кем?? над собственным альянсом... я скорее буду слушать полевого командира из сосоднего комплекса, вопрос спорный... freezeMan писал(а): 5. Власть - полная демократия. Все решает большинство, науськанное горлопанами. Таковые найдутся.
при этом как всегда все будет решать горстка активных игроков, отсилы 30%, и это правильно! ИМХО
_________________ [size=92]Oрион - Ignasius - The Core
Феникс - Igorius2 - МИД Альянса [MI]
Эридан - Ignorius - [LEGION]
Пегас - Zloi_Ignas - [PSOLAO][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
freezeMan
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 7:34 Сообщения: 143
Откуда: Томск
|
Цитата: мне кажется согласованность придет во время игры Справедливо для отдельных групп "по интересам"  , я же говорил про согласованность действий всего альянса. Цитата: у лидера будет власть, но над кем?? над собственным альянсом... я скорее буду слушать полевого командира из сосоднего комплекса, вопрос спорный... Простой пример. Скажем, альянсовый бонус на кад процентов так в 150 даст лидеру нехилую власть на Эридане, не находишь? Даже если бонус будет только на этот ресурс. Собственно, я имел в виду пристрастное отношение к "принять - не принять", изгнание неугодных лично ему товарищей и все такое прочее. Рычагов давления на лидера альянса на Эридане просто нет. Разве только подстава под Воранеров или Лиенсу по договоренности с ними. И вовсе не факт, что с ними можно будет договориться, ибо им смута в стане Псолао выгодна. Поэтому предлагаю Даду  или Духа. Цитата: при этом как всегда все будет решать горстка активных игроков, отсилы 30%, и это правильно! ИМХО
Согласен на сто процентов с обоими утверждениями 
_________________ [size=75][color=darkred]Кассиопея: Упырь-надомник[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gr0m0zeka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 23:10 Сообщения: 581
|
Ну вот наконец-то пошли конкретные предложения
Цитата: Цитата: Цитата: мне кажется согласованность придет во время игры Справедливо для отдельных групп "по интересам" , я же говорил про согласованность действий всего альянса.
Если разделить альянс на группы и управлять ими отдельно, то и получится согласованность, как будто в маленьких альянсах
Да, объясните пожалуйста ситуацию с альянсовыми артами. Как они действуют и т.д.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
freezeMan
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 7:34 Сообщения: 143
Откуда: Томск
|
Цитата: Да, объясните пожалуйста ситуацию с альянсовыми артами. Как они действуют и т.д
Вставляются в башню, как сотовые. Действуют на весь альянс, добавляя указанный бонус каждому игроку альянса.
_________________ [size=75][color=darkred]Кассиопея: Упырь-надомник[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AnyWay
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн май 03, 2004 15:59 Сообщения: 68
Откуда: Kaluga
|
freezeMan писал(а): Альянс нужен. Причем нужен ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы с него поиметь расовые бонусы. Развиваю мысль. 1. Координации НЕ БУДЕТ, ибо просто нереально эффективно управлять таким огромным альянсом. Политики, кроме внутренней, не будет, ибо просто нет возможности. ...
Интересно, а почему политики не будет: рассы то три. Можно вдвоем на одну например напасть(договориться гденть на форуме)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
freezeMan
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 7:34 Сообщения: 143
Откуда: Томск
|
AnyWay писал(а): Интересно, а почему политики не будет: рассы то три. Можно вдвоем на одну например напасть(договориться гденть на форуме)
Смысл? И кто будет вести такие переговоры? Президенты всея Псолао, Лиенсу и Воранеров? Слишком глобально. Впрочем, кратковременные коалиции между какими-нибудь группами вполне могут иметь место, согласен. Погорячился слегка 
_________________ [size=75][color=darkred]Кассиопея: Упырь-надомник[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alcharzor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 18:35 Сообщения: 172
|
Alcharzor писал(а): Альянс на эридане нужен только для альянсовых артов так как в СС альянс выполняет 2 роли: 1. Альянсовые арты -огромный плюс в огромных альянсах  2. защита более слабых игроков от более сильных- здесь отпадает так как здесь будет постояная война и не какой политики по этому выбор главы мидов и других должностей не считаю целесобразным, а альянс.... алянс должен быть
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bPhoenix2
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 16:59 Сообщения: 46
Откуда: Минск
|
В принципе, я 3 года поднимал канал на www.chat.ru, создавал действующие команды в играх в реале по Минску, управлял большими проэктами. Заинтересовала эта идея про большой альянс. Обдумал. Есть конкретный план и что для него нужно. Основная проблема -- это офигенная куча народа, которому по барабану все. Если хотите, поделюсь тем, что надумал. Сам псолао, так что интерес есть и у меня.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
The_6o6uk
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 0:56 Сообщения: 52
Откуда: -_-V
|
Так ладно, с структурой вроде разобрались ("полиция" + лидер формальный). Давайте придумаем название альянсу  А то я сегодня планирую начать открывать ворота Цитата: Собственно, я имел в виду пристрастное отношение к "принять - не принять", изгнание неугодных лично ему товарищей и все такое прочее. Рычагов давления на лидера альянса на Эридане просто нет. Если это времени будет мало отнимать или вообще не отнимать то предлагаю себя 
_________________ [img]http://fc.layner.com/fcpic.gif[/img]
Я все, и ничто... Я камень на земле и капля воды в небе... Я создаю разрушая... Я несу счастье уничтожая... Я твой враг, и самый верный друг...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gr0m0zeka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 23:10 Сообщения: 581
|
|
bPhoenix2, делись конечно, в чем проблема?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alcharzor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 18:35 Сообщения: 172
|
Zufari
не имеет смысла по многим причинам:
1. мертвяки будут появлятся в любом случае и даже в альянсе из 900 человек за всеми не
уследиш по этому принимать всех.
2. зачем руководство? кому оно нужно? огромные альянсовые армии не выгодны не
поворотливые они, политики нет как таковой единственая политика - мочи воранеров и
лиенсу, так чем прикажеш руководить? строить всех на плацу и заставлять отжиматся?
3. чтоб помогать новичкам руководства не нужно нужна добрая воля
4. на счет банков та еще идея: банк засекается и грабится супер пупер мега кормушка
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |