Текущее время: Пт апр 17, 2026 14:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Армия и ведение боя
СообщениеДобавлено: Чт июл 22, 2004 10:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 8:30
Сообщения: 50
Откуда: 3.55.6
Подскажите как проходит бой, какие могут быть варианты и соответственно как лучше формировать армию?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 22, 2004 23:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 21:39
Сообщения: 36
Откуда: Òîëüÿòòè
äåëàé ïðîñëîéêè -----íàïðèìåðñîáèðàåøü â îäíîé ÷àñòè ìíîãî à â îñòàëüíûõ ïî ÷óòü ÷óòü òàê êàê äîìàãà äåëèòüñÿ òî êàæäûé ïîëó÷èò ñâîå :P

_________________
×òî ïîñååøü,òî è ïîêóðèøü)))
JIenPouD aKa Lepr

And Justice for all:roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 0:27 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 21:29
Сообщения: 1081
Откуда: Орион 2.80.3 [-=AG=-]
Армия состоит из частей:
-ударный юнит (юниты)
-прослойка
-транспорт

Военная армия содержит все компоненты

Штрафная армия (для выноса прослойки) содержит только 2 компонента (без транспорта и оч. мало ударных)

Разведка (обычно 1 юнит)

-Ударным юнитом может быть что угодно, от 5000-30000 кресов, до 2000000 анимистов. И то и то - круто. Прослойка состояит из всех видов юнитов по 1ой штуке, она берет на себя первый удар, после чего гибнет (при обороне, нужно использовать динамическую прослойку), транспорт используется для перетаскивания :wink: чужих ресурсов к себе (более не для чего).

_________________
[color=darksilver][size=142]AbsoluteGuardians -=СТРАЖИ=-[/size][/color]
_________________________________________________
[img]http://www.absoluteguardians.net:8080/img/sign.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 11:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 03, 2004 23:24
Сообщения: 295
Откуда: Сфера Андромеды
Такой вопросик:При распределении урона между всеми группами транспорт получает повреждения??

_________________
[img]http://www.hot.ee/jarikson/2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 12:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Delmair писал(а):
Такой вопросик:При распределении урона между всеми группами транспорт получает повреждения??

конечно, они ведь тоже группа войск...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 12:26 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08
Сообщения: 31
Откуда: Минск
Knight_Of_Light писал(а):
транспорт используется для перетаскивания :wink: чужих ресурсов к себе (более не для чего).


Не согласен. Транспорты - весьма дешевые юниты, если смотреть качество/цена. Обладают поразительной живучестью. Единственный минус - не наносят урона. Поэтому настоятельно рекомендую клепать такое количество транспортов, чтоб их живучесть равнялась бы живучести ударного юнита. Тогда они умрут в одном раунде :) Т.е. во время боя если транспорты вымрут раньше ударного юнита, то вся сила удара противника придется именно по нему. А если будут транспорты (два вида, скажем), то каждая группа юнитов получит по 1/3 дамейджа. С учетом дешевизны транспортов - неплохая экономия ударных юнитов или, в худшем варианте, затягивается бой и противнику наносится значительно больший урон.

Надеюсь, сами догадаетесь, что живучесть транспотров тоже не должна превышать живучесть ударного юнита :)

Так что транспорты - не только ресы тягать, это еще и "телохраны" :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 14:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:36
Сообщения: 2344
Откуда: НАРВА=>Эстония
vot takoi vopros: raznye rasy mogut napadat drug na druga???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 14:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
CristianRonaldo писал(а):
vot takoi vopros: raznye rasy mogut napadat drug na druga???

да

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 15:59 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 8:30
Сообщения: 50
Откуда: 3.55.6
Какая оптимальная армия для обороны для Псолао, если построена только Площадка для медитации?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 16:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Jones писал(а):
Какая оптимальная армия для обороны для Псолао, если построена только Площадка для медитации?

анимисты

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 16:07 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
Много.... оооооооооочень много анимистов...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 16:09 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 8:30
Сообщения: 50
Откуда: 3.55.6
sherv писал(а):
Jones писал(а):
Какая оптимальная армия для обороны для Псолао, если построена только Площадка для медитации?

анимисты


А каких по отрядам распределять? или все в одном отряде?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 16:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Jones писал(а):
sherv писал(а):
Jones писал(а):
Какая оптимальная армия для обороны для Псолао, если построена только Площадка для медитации?

анимисты


А каких по отрядам распределять? или все в одном отряде?

всех сливай во внутреннюю армию...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 17:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 8:30
Сообщения: 50
Откуда: 3.55.6
если армия находится в военной базе в домашней соте, она защищает и строения на нейтральной соте? на центральной? или на нейтральную и центральную соту напасть нельзя?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 23, 2004 17:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Нападение происходит на все соты сразу.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 117 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB