 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Kestel
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39 Сообщения: 63
Откуда: Москва
|
Kuja писал(а): Да чему там тормозить!? Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше. Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать. тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..
_________________ Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Corsarr
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59 Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
|
|
Как только у человека появится время, анимацию доведет до ума.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01 Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
|
|
Я лично не пойму никак, зачем было тратить время на абсолютно не меняющее геймплей и неинформативное для играющих нововведение... Хоть бы потери войск на взрывх писали бы... всё ж лучше. И так уж все знают, что даже 1 дрон по всем вражьим войскам плюёт перед смертью.
_________________ A vistor from the past
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sPUNK
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30 Сообщения: 354
Откуда: оттуда
|
Kestel писал(а): Kuja писал(а): Да чему там тормозить!? Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше. Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать. тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..
Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился 
_________________ Disobedience is a part of a game...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kestel
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39 Сообщения: 63
Откуда: Москва
|
sPUNK писал(а): Kestel писал(а): Kuja писал(а): Да чему там тормозить!? Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше. Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать. тормозит флеш, из-за несовершенности технологии.. Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился  гы... это нада перекапывать все документы чтобы создателей найти  ведь macromedia не создатель, а всеголишь самый раскрученный разработчик софта для флеша...
_________________ Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mem
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00 Сообщения: 512
|
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
POOPS
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 19:31 Сообщения: 34
|
mem писал(а): Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов 
Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_tuman_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 16:31 Сообщения: 21
|
|
Da anemirovanij boj et namnogo interesnee tekstovogo.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RaMzZzeS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 18:50 Сообщения: 309
Откуда: оттуда
|
Да ладно Вам. Радуйтесь любому усовершенствованию. Как это делаю я!!!!
Приятно когда кто-то хочет сделать игру красочнее!
Всем Удачи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fam
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 07, 2004 23:09 Сообщения: 5
|
Kestel писал(а): А вот этот анимированный бой уж очень сильно тормозит если много юнитов... У мя атлон 2к+/512 рам и на поле боя было где-то около 50-60 юнитов, при переходе на второй раунд комп призадумался наверна на минуту...
Flash, он и в африке Flash =)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mem
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00 Сообщения: 512
|
POOPS писал(а): Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,
А ты как думал  Все мы такие
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
APTEM
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 17:52 Сообщения: 182
Откуда: Харьков
|
mem писал(а): Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов  Гарантирую, что анамированный бой в том виде, как он есть сейчас, причиной тормозов быть не может. 
_________________ Кузнец из DLAW
"Шифроваться" нет смысла. Все равно найдут и поймают... :eh:
Нас всех ждёт бан [img]http://www.shegeda.chat.ru/RIP.gif[/img]
Бойтесь! Я вернулся. Надолго ли?..
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Corwax
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11 Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
|
VseOK писал(а): А я что-то не наблюдаю анимации.. Все осталось, как и прежде.. 
А читерам его не подключили 
_________________ [b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.
[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AndyH
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 6:29 Сообщения: 18
Откуда: NeverHood
|
|
так значит всё же за боем пронаблюдать можно???
эт хорошо...
мне лично такой раскалад нравица...
(ещё ни одного не было. врата закрыты. вот открою понастрою и буду радоваца)
вопрос:
в боях со взрывами движение нормально юнитов выглядит или отстой...?...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 160 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |