Текущее время: Чт окт 01, 2026 23:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 11:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

_________________
Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 13:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
Как только у человека появится время, анимацию доведет до ума.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 15:21 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Я лично не пойму никак, зачем было тратить время на абсолютно не меняющее геймплей и неинформативное для играющих нововведение... Хоть бы потери войск на взрывх писали бы... всё ж лучше. И так уж все знают, что даже 1 дрон по всем вражьим войскам плюёт перед смертью.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 19:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Kestel писал(а):
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился ;) :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 13, 2004 0:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39
Сообщения: 63
Откуда: Москва
sPUNK писал(а):
Kestel писал(а):
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился ;) :D
гы... это нада перекапывать все документы чтобы создателей найти :) ведь macromedia не создатель, а всеголишь самый раскрученный разработчик софта для флеша...

_________________
Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 12:09 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 18, 2004 18:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 19:31
Сообщения: 34
mem писал(а):
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(


Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 18, 2004 23:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 16:31
Сообщения: 21
Da anemirovanij boj et namnogo interesnee tekstovogo.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 2:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 18:50
Сообщения: 309
Откуда: оттуда
Да ладно Вам. Радуйтесь любому усовершенствованию. Как это делаю я!!!! :P
Приятно когда кто-то хочет сделать игру красочнее!
Всем Удачи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 3:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2004 23:09
Сообщения: 5
Kestel писал(а):
А вот этот анимированный бой уж очень сильно тормозит если много юнитов...
У мя атлон 2к+/512 рам и на поле боя было где-то около 50-60 юнитов, при переходе на второй раунд комп призадумался наверна на минуту...

Flash, он и в африке Flash =)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 6:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
POOPS писал(а):

Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,


А ты как думал :lol: Все мы такие


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 7:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 17:52
Сообщения: 182
Откуда: Харьков
mem писал(а):
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(
Гарантирую, что анамированный бой в том виде, как он есть сейчас, причиной тормозов быть не может. :!:

_________________
Кузнец из DLAW
"Шифроваться" нет смысла. Все равно найдут и поймают... :eh:
Нас всех ждёт бан [img]http://www.shegeda.chat.ru/RIP.gif[/img]
Бойтесь! Я вернулся. Надолго ли?..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:17 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
А я что-то не наблюдаю анимации.. :lol:

Все осталось, как и прежде.. :)

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
VseOK писал(а):
А я что-то не наблюдаю анимации.. :lol:

Все осталось, как и прежде.. :)


А читерам его не подключили ;)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 6:29
Сообщения: 18
Откуда: NeverHood
так значит всё же за боем пронаблюдать можно???
эт хорошо...

мне лично такой раскалад нравица...
(ещё ни одного не было. врата закрыты. вот открою понастрою и буду радоваца)

вопрос:

в боях со взрывами движение нормально юнитов выглядит или отстой...?...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 140 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB