Текущее время: Вт сен 01, 2026 16:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2003 20:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:27
Сообщения: 248
Откуда: прошлое
Создатели обещали исправить, чтобы войска так же жрали, как и мирные жители :?
Лиенсу рулит? :twisted:

_________________
[size=84]Cognosce te ipsum[/size]
[img]http://www.hot.ee/korq/BoF.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2003 20:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:27
Сообщения: 248
Откуда: прошлое
Создатели обещали исправить, чтобы войска так же жрали, как и мирные жители :?
Лиенсу рулит? :twisted:

_________________
[size=84]Cognosce te ipsum[/size]
[img]http://www.hot.ee/korq/BoF.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2003 20:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:27
Сообщения: 248
Откуда: прошлое
Создатели обещали исправить, чтобы войска так же жрали, как и мирные жители :?
Лиенсу рулит? :twisted:

_________________
[size=84]Cognosce te ipsum[/size]
[img]http://www.hot.ee/korq/BoF.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Хавчик
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 13:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 22:14
Сообщения: 366
Откуда: Россия
Кошмар, не дай бог будут тоже жрать...меня рабочие уже объели.

_________________
[size=150][b]Создатель альянса "[color=red]Россия[/color]" [RUS][/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хавчик
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 14:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:05
Сообщения: 23
-))) интересно вы тут рассуждаете-))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 15:37 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2003 21:39
Сообщения: 29
Откуда: Москва
Мелкие юниты - это прокладка для толстых, они принимают на себя удар и позволяют жирным юнитам выживать. :snipersmilie:
P.S. У меня есть 3 иллюзиониста, они слабые да? :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 17:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 07, 2003 16:28
Сообщения: 15
Откуда: 3.64.3
Цитата:
У меня есть 3 иллюзиониста, они слабые да?

Патриархи круче!

_________________
[-=AG=-] Absolute Guardians


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Оптимальный состав армии
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 19:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 11:23
Сообщения: 147
Откуда: Шадизар
Pylic писал(а):
Моя раса Лиенсу. На базе мутантов можно строить разных юнитов первого уровня: дрон, червь, берсерк, охранник, комбо. Они, видимо, по сумарной стоимости (ценности) расположены по возрастающей. Можно выделить какие юниты больше нужны для нападения, какие для защиты. При равных затратах на создание можно создать N шт. одного вида или n1+n2+n3 и тд. разных видов. Как лучше формировать армию для оборонительных боев большего количества одного вида или понемногу разных видов (для равных затрат)?


Строй много-много юнитов фсех видов, умные ЛЮди на тебя не полезут, а гЛЮпых - не жалко...

Кому надо - вынесут ЛЮбую армию. Главное чтобы было что выносить.

_________________
А она королева, а ей плевать, хочет он или нет...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Оптимальный состав армии
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 20:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 11:38
Сообщения: 226
Откуда: Detinets
Marjeek писал(а):
Pylic писал(а):
Моя раса Лиенсу. На базе мутантов можно строить разных юнитов первого уровня: дрон, червь, берсерк, охранник, комбо. Они, видимо, по сумарной стоимости (ценности) расположены по возрастающей. Можно выделить какие юниты больше нужны для нападения, какие для защиты. При равных затратах на создание можно создать N шт. одного вида или n1+n2+n3 и тд. разных видов. Как лучше формировать армию для оборонительных боев большего количества одного вида или понемногу разных видов (для равных затрат)?


Строй много-много юнитов фсех видов, умные ЛЮди на тебя не полезут, а гЛЮпых - не жалко...

Кому надо - вынесут ЛЮбую армию. Главное чтобы было что выносить.

Спасибо за сочуствие и доброе слово. А из предыдущик подсказок понял, что для Лиенсу пока надо строить Охранник, а остальные для отвода удара.

_________________
<Людские языки страшнее пистолета>
Pylic.
&Worlds of Final Fantasy Alliance&


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 22:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 1:08
Сообщения: 36
Откуда: Москва
AsmodeY писал(а):
fehler писал(а):
Юниты первого уровня особой роли не играют ! Так , пушечное мясо ! Вот только если их очень много (скажем тыщ 10) , тогда другое дело , на какое-то время может помочь !

чепуха полная... обьяснять не буду, так как не имею права разглашать секреты альянса, но скажу одно - 1 уровень юнитов играет как раз самую решающю роль в обороне соты ( во время боя)


похоже ваша секретная информация достаточно верна... не далее как сегодня утром имел стычку... На моей стороне был немалый численный и качественный перевес (под сотню Нефантов и Ядозавров, мелочи всякой по полсотни-сотне), на стороне обороняющихся было около сотни Инфильтраторов и что-то около 650 Комбо...
Результат конечно оказался все же в мою пользу (все таки превес был значительным), но, бог мой, как они дрались за свою соту... Мне навставяли по полной (аж несколько Бегемотов-транспортников загасили)...
Короче, помимо глубокого почтения достойным сопреникам, могу высказать предположение: когда количество 1-х юнитов измеряется сотнями - это похоже действительно сила...

_________________
Делай что должно и будь что будет !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 22:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 1:08
Сообщения: 36
Откуда: Москва
fehler писал(а):
localGhost писал(а):
А fehler, кажется, таки зря недооценивает младшие юниты.

Внимательней надо топик читать ! Я не говорил , что я их не ценю ! Я говорил , что они могут принести пользу только когда их очень много !
А иначе - они просто мясо !


ОК... численность значит... по нехитрым подсчетам получается, что на количество ресурсов, адекватное потраченному на постройку одного Бридера (Лиенсу, 4-й ур) ты совершенно спокойно можешь построить около 80 Дронов (Лиенсу, 1-й ур). Есть ощущение, что съедят они его за два, максимум - три, хода...

а Лиенсу - действительно рулят (Зерги вообще рулят, имхо) :twisted:

_________________
Делай что должно и будь что будет !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 6:37 
fehler писал(а):
Цитата:
чепуха полная... обьяснять не буду, так как не имею права разглашать секреты альянса, но скажу одно - 1 уровень юнитов играет как раз самую решающю роль в обороне соты ( во время боя)

Объяснять не будешь потому , что просто не знаешь , что сказать , а значит несёшь полный бред ! Если я приду с парой сотен четвёртого уровня , то как по маслу проедусь по 10к первого уровня !

Не надо принимать все близко к сердцу и грубить. Знаю, потому что есть опыт в войне с РС. Обьяснять не буду, так как наш опыт стоит очень дорого и разбазаривать его просто так мы не собираемся. А вот ваше изречение о 10к 1 уровня и двух сотен 4 уровня меня позабавила... :lol: Вы не просто пройдетесь, как по маслу, вы просто увязнете, как в г... И, думаю, вы потом волосы будете рвать на причинном месте :lol:, потеряв уйму юнитов 4го уровня, на постройку которых ушло невообразимое количество времени и ресурсов, когда как строить 1го уровня намного быстрее и дешевле. При этом, я упоминал именно оборону соты, так как пока идет бой построится лишняя парочка сотен первых юнитов, которые, как раз, смогут решить исход битвы. Но я не УТВЕРЖДАЮ, что рулят юниты первого уровня. 200 юнитов 4го уровня - согласен, ГРОМАДНАЯ сила, с которой нужно считаться, но и нельзя переоценивать.
С уважением.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 6:50 
Предлагаю проверить силы юнита 1го уровня с юнитом 4го уровня на нейтральной территории. Даже можно сделать ставки :lol: :lol:
50 червей, 50 комбо против 2 бридеров - думаю пропорционально..
Если оба бридера останутся живы - значит я не прав. Верну ресурсы за убитые юниты (копейки, но приятно) :lol:
Я могу пожертвовать двумя бридерами :lol:
Делайте предложения и ставки господа! :twisted:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 9:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 9:21
Сообщения: 239
я незнаю как ваши червяки шевелятся, но наш патриарх вынесет их без проблем

_________________
[img]http://crazymelvin.nm.ru/ATOC_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 10:24 
ATOC писал(а):
я незнаю как ваши червяки шевелятся, но наш патриарх вынесет их без проблем

Тезка - не в обиду, но для меня глупо мерять войска разных рас. Я понимаю уровни, но ни как расы... Твои патриархи имеют мало хитов - бридер же гора мяса.. Удар патриарха велик - у бридера меленький..
Патриарх вынесет с одного удара бридера, за счет большого удара и бридер завалит патриарха с одного удара, за счет малого количества хитов патриарха...
Патриарх строится почти в два раза дольше, чем бридер... Имхо - СБАЛАНСИРОВАНЫ! Роли не играет....


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 47 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB