Текущее время: Пн апр 27, 2026 14:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 822 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Когда уберут прослойку, каждый тип юнитов будет на вес золота :)
Будут цениться ударная группа(ы)+куча жирных групп юнитов+чемоданы...
Про раунд - ежу понятно.
З.Ы. Кто сказал, что надо стремиться получить 6-7 звезд и выше?? Если уберут прокладку, и куча народу будет меситься, то будут законные спады армий игроков баллансироваться с их ростом... Гляньте: народу в Орионе стало неинтересно играть, мол скука... А почему? А потому, что нет уже бойкой торговли, войны из-за потери своих больших армий идут гораздо реже и т.п.
Была бы прослойка, мы бы наблюдали такой же Орион, как и Касу с динамической жизнью... Единственное отличие было бы в том, что на Орионе были бы лучше развиты наука и археология...
В общем мысля такова: уберут прослой, будет динамика игры, будут серьёзнее относиться к войне, не будет больших звезд у большинства игроков, будет стабильная торговля, как большим кол-вом юнитов так и маленьким, будет больше анализ наборе собственной армии, чтобы она несла как можно меньше потерь.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Aleximus писал(а):
Верно-то оно верно, только вот прикол в другом: дробь перед боевой можно также послать, действуя альянсом (один - дробь, другой - боевую)...
А если в реале от равного по силе игрока летит 3 таких вот армий (разв+др+боевая), то драться нет смысла, легче смотаться, так как боевая шарахнет - так шарахнет по беспрослоечной армии... а потом уж строй-не строй прослой. радости мало


Можно послать дробь перед боевой, дейсвтвуя альянсом. Ну а если я нейтрал?
Во вторых, пока нет действия сканера - воевать вдвоем смысла не имеет: мне лететь 2.5 часов и я попадаю в промежуток, когда противник в офе. А другу - 7...

А если будут лететь армии от альянсовых игроков:
-------------------------
0:0:0 - от одного
0:0:10 - от другого
0:0:15 - от третьего
-------------------------
Тогда тоже логично смотаться.

Дробь раз в полчаса это хорошо :) Допустим я нападаю на кого-нибудь. Начинается бой.
1 раунд. взаимный вынос прослойки
2 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
3 раунд. противник восстанавливает прослойку. пришедшая дробь ее сносит. взаимный удар по беспрослоечными армиям
4 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Stalker, допустим, он заснул... и не успел отстроиться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 15:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 15:14
Сообщения: 41
Откуда: St.Petersburg
Цитата:
Хотите абсолютной конкретики???....
Давайте я сделаю правила по спам-армиям, как на Сириусе ...::: "Не больше 3-х атак в час и пипец" ...
Делаем?


Очень неправильное решение бы было.
Оно подразумевает, что в один час можно послать 7 - 8 армий,
используя технологию "резиновых часов" :)

_________________
[b]Спонсор надписи[/b] "Извините, DestinySphere временно недоступна. Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее. "


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
2 administrators
Ну так как на счёт предложенных мною положений по спам-армиям? :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:20 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Алексиму что ты паришься вот введут шпионаж и отпадет сама собой необходимость различать где спам армия , а где нет и правило это отомрет само собой :wink:

_________________
Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
до шпионажа лететь и лететь :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 19:08 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Aleximus писал(а):
до шпионажа лететь и лететь :)

Спорим ? :wink: Зуб даю что недолго :roll: :D

_________________
Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 19:16 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Да тут уже скоро стоматологическая клиника будет :)

2Все: нельзя создать идеальные законы, подходящие на все случаи жизни и охватывающие все ситуации. Потому-то в реале и существуют суды, а тут - ДВ, чтобы разбираться в каждом конкретном случае. Текущие правила достаточно конкретны.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: СПАМ или НЕТ ???
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 2:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04
Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
Подскажите, пожалуйста, спам это или нет:

9:25:18 - разведка
9:48:32 - прослойковыноситель
9:53:00 - ударная армия

А если это - СПАМ, то почему :-)

---------------------
Rayden_NVL
New Liensu Order
Eridan


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: СПАМ или НЕТ ???
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 7:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12
Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
Rayden_NVL писал(а):
Подскажите, пожалуйста, спам это или нет:

9:25:18 - разведка
9:48:32 - прослойковыноситель
9:53:00 - ударная армия

А если это - СПАМ, то почему :-)

По-моему, спам:
Цитата:
Основное положение.
ЗАПРЕЩЕНЫ ОТПРАВКИ ОДНИМ ИГРОКОМ СПАМ-АРМИЙ НА ОДНУ И ТУЖЕ СОТУ ПРОТИВНИКА ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.

Первая армия сковывает силы противника. Пяти минут между разведкой и приходом второй армией может быть недостаточто, чтобы спрятать или подготовить армию к бою.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 10:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 13:30
Сообщения: 390
Откуда: Харьков
Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ!
Это тактика!
Поймите, правило спама одно единственное -
такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте.
Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.

_________________
Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 10:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
:( :(
Мои труды бестолку были :(
Товарищи модераторы и администраторы. Вы хоть скажите какие-нить комментарии по поводу моего предложения... Оно включает в себя сразу много аспектов. На непотятки какие-нить дам свои пояснения...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 11:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12
Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
Assasinka писал(а):
Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ!
Это тактика!
Поймите, правило спама одно единственное -
такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте.
Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.

От этого и будем отталкиваться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 20:12 
А почему админы просто не зделают правило которое запретило-б этоот спам?


Вернуться к началу
   
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 822 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 121 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB