 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
|
И все же, давайте вообще исключим правило про спам. Для начала, например, на Орионе.
Это правило исскуственное и вызывает больше проблем чем решает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
LazyRedFox писал(а): Если вы хотите избавиться от блокирование армии на соте, посредством спама, введите простое правило: Если армия, которая прилетела меньше нападающей в 10 раз, то боя не происходит, она улетает обратно, не задерживаясь. ВСЕ, СПАМА НЕТ! Разведка - есть, куда же без нее, а вот спама - нет!
Дык, если ввести длительность раунда в зависимости от соотношений армий игроков (минимум 1 минут. максимум 18-30 минут), то твоё предложение автоматически отпадет, так как этот солдат будет на соте не больше одной минуты =) Разве что если на самой соте большая армия =)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Solo
|
|
| Не в сети |
| Support DS |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18 Сообщения: 3406
|
Aleximus писал(а): 2 Solo Я лишь хочу узнать, нормальные ли я предложил правила... Вы же сами говорили, кажется, предлагать... http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=825811#825811
Я уже писал, главный недостаток в ваших предложениях, это то что спам 2-мя,3-мя и т.д. юнитами уже не спам. А если вычеркнуть ваш глоссарий, то не повторяет ли ваше предложение то, что есть сейчас? Мне кажется то, что у вас под пунктами в основных положениях, действет и сейчас, просто в правилах написано тоже, другими словами.
_________________ [b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Baviser
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 18:04 Сообщения: 1900
Откуда: Тольятти
|
|
а к кому можно обратиться в случае атаки спам армиями
_________________ [b]Брат за брата в жизни и смерти[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
Solo писал(а): Я уже писал, главный недостаток в ваших предложениях, это то что спам 2-мя,3-мя и т.д. юнитами уже не спам. А если вычеркнуть ваш глоссарий, то не повторяет ли ваше предложение то, что есть сейчас? Мне кажется то, что у вас под пунктами в основных положениях, действет и сейчас, просто в правилах написано тоже, другими словами.
Я не понял смысл слов "спам 2-мя,3-мя и т.д. юнитами уже не спам"
Лично по предложенным мною правилам, 2 юнита уже считаются как боевая. Это просто для четкого распределения: разведка? значит это один юнит слабый, боевая - всё остальное.
Или под "спам 2-мя,3-мя и т.д. юнитами уже не спам" понимается посылка одним игроком нескольких АРМИЙ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
|
Пока никак не получается =)
А по моей теории, да. Это для того, чтобы правило было одинаково актуально для всех Сфер.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Aleximus писал(а): Пока никак не получается =) А по моей теории, да. Это для того, чтобы правило было одинаково актуально для всех Сфер.
Ну а смысл тогда такого правила? Посылаем по 2 юнита в армии, противник удержан, спама по твоему правилу нет.
Правило не может быть одинаковым для всех сфер. На Орионе спамом будет, пожалуй, и посылка по 1000 солдат.
ИМХО, текущие правила вполне приемлемы и нечего их "улучшать". Лучшее - враг хорошего.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stalker
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54 Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
|
Имхо тоже 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
товарищи... вы смысл моих слов не поняли 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gusuev
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 15:23 Сообщения: 622
Откуда: Paradise
|
Aleximus писал(а): Пока никак не получается =) А по моей теории, да. Это для того, чтобы правило было одинаково актуально для всех Сфер.
Мдя.........................а по моей теории получается что ничего не получается 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
|
вот прилечу я к вам с 1000 солдатами. Снесу прослой, а следом боевая по беспрослоечной армии жахнет... Вас это устроит? Нет. Поэтому в моём правиле отсекается возможность в течение 5 минут посылать 2 и более боевых армий. Можно послать одну разведку (1 юнит) и за ней одну боевую... А следущую армию можно послать только через полчаса.
Представьте потери обороняющегося, если на него летит дробь+армия в 4.5 раз больше его армии. Тогда поймете, почему я под спам-армией понимаю ровно одного юнита.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stalker
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54 Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
|
Aleximus
Устроит. Пока по крайней мере устраивает  Сейчас и я могу прилететь к тому у кого боевая в 4.5 раз больше моей. Снести прослойку, ударить по беспрослоечной и отступить.
Вот прилетит ко мне игрок сразу боевой и просто снесет мне прослойку. А если армия не в 4.5 раз больше, то поляжет, напоровшись на дин прослойку. Давайте не будем использовать дин прослойку?
К тому же зачем подставлять свою армию под удар армии в 4.5 раза больше?
А если прилетит дробь и боевая соальянсника? Меня это тоже не устроит  Запретим альянсовые атаки. Тем более опять же - почему должны страдать игроки-одиночки?
ЗЫ А 1000 солдат было вообще про другое.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
|
ещё как про то... вполне может оказаться и на Орионе, что игрок выставит в качестве прослоя не по 10 юнитов, а по 1 каждого типа, тогда такая спам-армия из 1000 солдат снесет прослой, либо как минимум часть его, что облегчит удар основной армии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Алексимус, давай отличать спам (удержание противника на соте) от тактики боя. Прослойка, динамика, снос прослойки - это тактика. Плохая, хорошая - не важно. Важно, что она есть. И другой не будет, пока не введут апкип боя.
Или ты хочешь все свести к принципу: у кого больше армия, тот всегда побеждает?
Нынешние правила хороши тем, что вводят отличие тактики от спама. 2 армии, посланые с промежутком в 5 минут удержат противника всего на 5 минут больше, чем если бы армия была одна. Поэтому такое действие разрешено.
Посылка армий раз в 31 минуту приведет к тому, что 18/31 (58%)противник будет блокирован. Это еще терпимо, но если время блокировки больше - уже нет. В принципе, размер интервала обсуждаем, но почему бы и не 30 минут?
Опять же, в правилах есть оговорка о посылке армий с целью ведения реального боя. Каждый такой случай рассматривается ДВ отдельно. Ну, по крайней мере, должен. Потому что в каждом конкретном случае размер боевой армии или спама будет свой. Кому-то и 10К крейсеров может быть не жалко 
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и 135 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |