Текущее время: Вс авг 23, 2026 6:45

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 614 След.

Какой бум ставить первым?
Медленый 26%  26%  [ 62 ]
Быстрый 50%  50%  [ 118 ]
Долгое развитие 3%  3%  [ 8 ]
Классика 20%  20%  [ 47 ]
Всего голосов: 235
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 16:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 14:07
Сообщения: 380
Откуда: Russia
2 Gignutyi
никаких быстрых! хватит нам гидры, вместо работы хрен знает чем занимались. я нахрен доступ в сферу перекрою, если быстрый будет!

однозначно медленный.
но разница полета на отдаленные соты кольца и на другие кольца не должна быть такой большой, в сравнении с ближними сотами.

возможны турнирные и квестовые ускорения (желательно на выходных)

_________________
Расхититель гробниц.
Манифест: http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=1541304
[size=75][i]
- Прости врага своего. Если хочешь.
(с)Слова Ванталы[/i][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 16:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 14:07
Сообщения: 380
Откуда: Russia
2 dada
судя по тому, что количество комментариев за быстрый и медленный путь развития примерно равно, кто то из фанатов быстрого пути накручивает счетчик. надеюсь, тебя этим не проведешь? ;)
плюс на минус выходит ноль. а значит нужно оставлять классику.
или как уже сказали - классику +

_________________
Расхититель гробниц.
Манифест: http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=1541304
[size=75][i]
- Прости врага своего. Если хочешь.
(с)Слова Ванталы[/i][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 16:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 10:09
Сообщения: 19
Laseon писал(а):
2 dada
судя по тому, что количество комментариев за быстрый и медленный путь развития примерно равно, кто то из фанатов быстрого пути накручивает счетчик. надеюсь, тебя этим не проведешь? ;)
плюс на минус выходит ноль. а значит нужно оставлять классику.
или как уже сказали - классику +

Да блин неправильно назвали "быстрый", все пугаются такого названия. Я бы назвал "ускоренный". Всетаки в 2 раза быстрее интереснее играть. А время полета между сотами можно не ускорять.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 16:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн авг 16, 2004 13:55
Сообщения: 40
Думаю на скорость строения зданий и количество никто не смотрит. Все боятся полетов.

Давайте дествительно "немного переправим формулу" времени полета. Например, чтобы к соседям было лететь часа 2-4, а в самую дальнию точку всего раза в два-три больше? Тогда убыстрятся коммуникации, и не надо будет часто щелкать рефреш.

И отдельно обсудить, чтобы, например, строительство зданий было либо ускоренно, либо большее количество можно строить за раз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 17:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 14:07
Сообщения: 380
Откуда: Russia
археологов нужно дать возможность посылать и на 24 часа и на 48, да хоть на месяц, но чтобы с увеличением вероятности нахождения хорошего арта.

_________________
Расхититель гробниц.
Манифест: http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=1541304
[size=75][i]
- Прости врага своего. Если хочешь.
(с)Слова Ванталы[/i][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 17:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 19:09
Сообщения: 29
Откуда: Россия, Челябинск
Выбрал Классику, но если б Медленный был в 2 раза медленнее - выбрал бы его.

В Быстрый однозначно играть не буду - учитывая то, что активных воинов будет много - с работой и сном будут большие проблемы.

Из предложений - соглашусь с тем, что хорошо было бы сократить время полета между кольцами и сделать кольца - Кольцами - первая и последняя сота - соседние - соотвественно расчитывается время полета.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 17:51 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 10:09
Сообщения: 19
А может имеет смыл сделать только одно межнациональное кольцо? Игроков не так много на 3 кольца. Или хотя бы размер колец уменьшить в несколько раз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 18:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 14:05
Сообщения: 64
Откуда: сеть Utech
Проголосовал за медленный т.к такой подход к строительству координально меняет игру и стратегию. С удовольствием поиграл бы в этом мире, но судя по голосованию мне это не удастся...

Оставили бы вы лучше быстрый мир для турниров, а в обычной игре это уже слишком


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 18:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 10:52
Сообщения: 199
Думаю если совмещать несколько сфер ,то самое оптимальное это мдедленный мир!
Те кому хочеться ускореного темпа , смогут поучаствовать в Турнирах!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 19:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 15:28
Сообщения: 12
Откуда: Персей
Проголосовал за медленный, но в рамках приличия, думаю замедления в 2 раза будет вполне достаточно, заодно неплохо бы поменять правила боя или хотябы сделать чтоб при атакующей армии слабее в 5 раз бой тоже не завязывался как и сейчас в атаке ;)
хотя играть буду в любом случае, а вот с каким успехом непонятно пока ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 20:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 10:31
Сообщения: 299
не надо быстрый плиз(хоть в нем и интересней), работу,семью и прочее) пока не отменили. турниры чаще для адреналинозависимых.)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 20:19 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 14:03
Сообщения: 11
Откуда: Сфера Скорпион
Демократия выбора это хорошо (респект разработчикам), но вот только в данном случае половина голосовавших получат не то что хотели, соответственно половине играть в новом мире будет некомфортно. В данном случае может не нужно опираться только на результаты голосования, а почитать что народ пишет и чем аргументирует.
PS: Если сложит голоса за медленный мир и обычный, то они примерно равны голосам быстрого мира.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 20:20 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Зовите на подмогу :lol:
Проголосовало то меньше 10 процентов игроков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 20:38 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 18:10
Сообщения: 430
dada писал(а):
Зовите на подмогу :lol:
Проголосовало то меньше 10 процентов игроков.

А как их позовешь, если они форум не читают? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2004 22:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 13:50
Сообщения: 97
медленный - и только медленный,

где то Петроградский очень хорошо сказал что здорово подсел на сферу и она (сфера) не дала ему сделать много хорошего в реале - очень верное замечание не только для Петроградского, пожалуй присоединюсь на все 100%
Это просто счастье что меня не активировали в самом начале ориона, а дали еще 9 месяцев нормальной жизни

Ведь есть еще работа и НАРОД ПОДУМАЙТЕ О ЗДОРОВЬЕ!!!
у меня, например, монитор 1600x1200 и что я там до премиума видел, глаза до сих пор без боли на сферу глядеть не хотят
Сколько времени придется отдавать быстрому миру ?
cколько сидеть перед монитором, мужская часть подумайте о болезнях связанных с долгим сидением

пока здесь большинство молодежи и многое в этом возрасте _пока_ незаметно но потом ....
пусть для особо усидчивых не сфера будет в этом виновата

в общем, о себе, о любимых, подумайте!
ну и присоединюсь к тем ораторам кто говорил о новых зданиях, пусть будут и добывающие здания, производят много но занимают 2 клетки или позволяют вставить 5 или 6 артов при прежней производительности
но после застройки соты и колоний кроме постройки военных юнитов и боевых действий делать больше нечего из стратегической игры пропадает целое направление эволюции


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 614 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 13 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB