Текущее время: Ср сен 02, 2026 13:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Стоит ли обнулить Андромеду?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 15:59 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
1. Обнуление как раз поможет тем, кто присытился, встряхнуться!
2. Труды не пропадут даром, ведь соперники окажуться в таком же положении, зато с топами можно будет потягаться. И уравниловки не будет: твой игровой опыт обнулить не смогут. :D Да и колонии с артами остануться.

Можно объявить об обнулении за пару недель - такая войнушка начнется! :D
А какое развитие для молодых, активных альянсов будет!
Для тех кто пресытился припарки не помогут. А многие, кто увлеченно играл, плюнут и уйдут туда, где "длинней да короче". :?

Вполне можно развиться нормально и в старой сфере. Если ИГРАТЬ, а не предаваться философии о справедливости того, что вот тут я пришёл, а вы все уже мягкие ресами и пушистые армиями.

Хочется уравниловки - есть турниры и наверно будут новые сферы.

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Те, кто хотят обнулить Андромеду, могут стереть себя и начать играть в новой Сфере.
И разницы не почувствуют никакой...
А так получается, что те, кто хотят покончить виртуальную жизнь самоубийством, голосуют за убийство всех остальных...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:07 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 11:34
Сообщения: 703
Откуда: Brotherhood of Wolves
godnestor, даже если обнулят армии андромеды тебе полюбому не вырваться на первые страницы рейта.

P.S. ньюб - это болезнь.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]
[img]http://195.131.125.60/forum/images/web_wiz_forums.gif[/img]
[b]Куплю БОЛЬШИЕ и ОГРОМНЫЕ комплексные артефакты кадериума.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 15:29
Сообщения: 1327
Откуда: [Pearl], Kassandra
А может просто сделать - защиту от топов поставить.. тоесть, если например, рейтинг противника больше в 5 раз, значит он не может напасть на меньшего за него в 5 раз.. тоесть не просто защиту на армию сделать, а и защиту на общий рейтинг... ИМХО это будет правельнее!

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168796]Вступить в альянс[/url]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/11.gif[/img]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/13.gif[/img]
Темный Кардинал Пиратов, [Pearl]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
Хорошая идея, только рейт надо обновлять раз в час, чтоб армии не передовали


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:27 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
А может просто сделать - защиту от топов поставить.. тоесть, если например, рейтинг противника больше в 5 раз, значит он не может напасть на меньшего за него в 5 раз.. тоесть не просто защиту на армию сделать, а и защиту на общий рейтинг... ИМХО это будет правельнее!
Тоже вариант.

Хотя было бы прикольно завтра ррраз! и у всех по одной пустой домашней соте Ж)))) И с нуля. Хотя - с учетом накопленного опыта.

Я "за". Но с условием: за ПОЛНОЕ обнуление (то есть - все начинают с одной пустой соты, за закрытыми воротами как будто только зарегистрировались).

Плюсы - очевидны.

1. Повозвращаются многие зануленные.
2. Бывшая мелкота получает замечательный шанс настучать в ответ по шапке своим бывшим обидчикам.
3. Мертвяков не будет поначалу (ну - месяца три точно).
4. Легче будет повылавливать мультофф - так как хозяевам прийдется активно развивать и их тоже, а не заходить раз в неделю за ресами, плюс подозрительные попытки хозяина сосать с мульта ресы будут заметны.

И апкипа не надо, как все будет весело.

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 15:29
Сообщения: 1327
Откуда: [Pearl], Kassandra
Значит так и нада... не думаю ,что это будет трудно... пусть администрация решает..

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168796]Вступить в альянс[/url]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/11.gif[/img]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/13.gif[/img]
Темный Кардинал Пиратов, [Pearl]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
А может просто сделать - защиту от топов поставить.. тоесть, если например, рейтинг противника больше в 5 раз, значит он не может напасть на меньшего за него в 5 раз.. тоесть не просто защиту на армию сделать, а и защиту на общий рейтинг... ИМХО это будет правельнее!
Бред. В обычном виде ньюбы и не подходят для атаки. А вот в межальянсовых войнах ньюбы могут много полезностей делать для альянса. Кто играл, тот знает.

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 21:52
Сообщения: 330
Откуда: Андромеда
Цитата:
И апкипа не надо, как все будет весело.
Апкип все равно будет нужен, но пройдет он не так болезненно, а получится вполне естественным..
(мечтая про себя) прищучу гомера...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 2:08
Сообщения: 231
Откуда: МО, г.Мытищи
Цитата:

Я "за". Но с условием: за ПОЛНОЕ обнуление (то есть - все начинают с одной пустой соты, за закрытыми воротами как будто только зарегистрировались).
неплохой вариант для тех, кто живет войной.
а как быть с теми, кто строил свою игру на добыче ресов? строил человек, покупал арты, а тут вдруг бац! и всё, что накоплено долгими месяцами(годом?) игры превратилось в пыль.

так что если и обнулять, то армии и защитные арты.
Да и то, по-моему, бред всё это насчет обнулений. :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 15:29
Сообщения: 1327
Откуда: [Pearl], Kassandra
особенно когда армию строишь-строишь, а какой-то топ прилетит 2-3 раза за ночь, и начинай сначала все строить.. а если я армию пол года собирал?... это что по вашему - бред???

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168796]Вступить в альянс[/url]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/11.gif[/img]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/13.gif[/img]
Темный Кардинал Пиратов, [Pearl]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 16:06
Сообщения: 71
Можно мне , маленькому вклиниться.
Я думаю выражу мнение многих молодых. Можно не обнулять.Не вопрос. Накопили реитинги, арты ,ресы.Все ваше. :) Но почему бы ввести не ограничение на нападение Пятикратно( или как угодно) уступающего, а сделать рамки нападений. К примеру от рейтинга 100 000 до 250 000, 250 000-500 000 и т.д. Воюют только между собой. Можно вышестоящего бить, но в низ за рамки опускаться нельзя. Тогда и решиться вопрос с интересом- Будут тактические войны, а не бойни. И мы малыши бум собираться толпой, что б монстров попинать :D , практически безнаказанно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
Если кто желает обнулиться, то предлагаю свои услуги.
Т.е. передавайте мне свои войска и арты.
У меня премиум - заберу всё и достаточно быстро.

В противном случае не вижу никакого смысла.

Науку обнулять нельзя, т.к. только она имеет смысл в игре.
Если её обнулить, то исчезнет разница между живыми и мёртвыми.
Грабёж мертвяков умрёт, несмотря на то, что они часто не имеют армий (обнулены)...

Скорость роста игрока измеряется его активностью.
Если он туп и ленив, то и года не хватит для вхождения в ТОП200.
Если он умён, ленив и готов застроить соту с колониями хотя бы пехотными заводиками, то уже через 4 месяца может рассчитывать на армию весом в 800М и более продиума.
15% наценка на заказ и всех делов. Любой ТОп не из породы мирных загрузит заказами по самые уши.
Если будут не при ресах, то загружу я.

Обещанного 3 года ждут - раньше акипа не будет. :-D

godnestor, заказ примешь гладов, а то других строителей я более недели догнать не могу?
Посредники и оплата, как прежде.

donskoy, рыба мявкать не умеет. Ей место в бочке с солью.
Более того, рыба летать не умеет и в ТОПы никак не прорвётся.
Мозгов у неё мало, память "девичья" и живёт далеко от солнца...

Не голосовал зазря.

_________________
Тайверн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:51 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
неплохой вариант для тех, кто живет войной.
а как быть с теми, кто строил свою игру на добыче ресов? строил человек, покупал арты, а тут вдруг бац! и всё, что накоплено долгими месяцами(годом?) игры превратилось в пыль.
Объясни мне дураку, в чем разница между воякой и добытчиком-торгашом, если вояка за ночь наворовывает, например 20 лям в проде, а торгаш-добытчик - наторговывает-добывает за ночь 20 лям прода? И, в итоге - растем мы одинаково - покупая оба войска на одну и ту же сумму? Начни опять в том же духе - вояка строит казармы, ты строишь вышки. Вояка нашел артефактик - продал тебе. Ты произвел юнитов - продал вояке за артефактик. И оба рады - один арт поимел, второй - лишнюю армию на грабеж отправить сможет на более жирную цель.

К тому же не вижу эффективности от такого способа развития. В итоге получается замечательное кормное место абсолютно воевать не умеющее.

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 06, 2005 16:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:13
Сообщения: 417
Откуда: СПб
Бодров прав...

Прочитав несколько сообщений навернулось фраза:
"Мама роди и воспитай меня снова, а то балбес балбасом расту!"

_________________
ICQ: 529_00_986
Альянс Steel Spirits [SS] (Андромеда)
Альянс United Empire [EMPIRE] (Орион)


Последний раз редактировалось Indians Чт окт 06, 2005 16:54, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB