Текущее время: Пн авг 24, 2026 15:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 12:57 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 22:21
Сообщения: 34
Откуда: из Питера
Цитата:
Также не мешало бы ввести изучение других технологий (наверное такое уже не раз предлогали), к примеру: технологии на увеличение урона(и других боевых характеристик для всех юнитов, как вариант для отдельных юнитов).

А технологию шпионажа можно развевать в сторону того чтобы изучать технологии других рас для возможности постройки постройки юнитов чужих рас (для сохранения баланса торговли и всего такого можно сделать стоимость строительства в 2 или 3 раза больше чем у родной рассы).

Также увеличение бонуса археологии.
Точно! Полностью согласен! На увеличение урона и на игнор брони особенно!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 14:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:29
Сообщения: 69
Откуда: Russland(Moskow)
А мне нравиться... :D
Хорошо Придумано...
:D

_________________
Хотите ОтбОрный АНЕГДОТ?
Шлите е-майл с темой "АнеКдоТ" на leffkin@gmail.ru:)
(C) DoodleZcorp.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 14:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
Цитата:
Правда во всем этом возникает загвоздка в том что старые игроки будут сильно превосходить новичков в возможностях.
А что, сейчас они не превосходят? ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 15:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
да, для активно играющих идея ввести "улучшение ученых" не лишена смысла. может после этого будут изучать науку выше 30-тых уровней. сейчас изучать ее выше нет никакого смысла, слишком долго приходится ждать открытия следующего уровня науки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 20:45 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 22:21
Сообщения: 34
Откуда: из Питера
и ещё новые здания! Более мощные! Так, чтоб старые в них можно можно грейдить! типа источник => Крупный источник (например наука свет = 15). А то все колонии сделаешь, все соты застроишь - и сиди армию штампуй...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 21:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
XXL_Generation
А кстати, тема. Сечас верх науки - требования для Колонизационного центра. Было бы неплохо, если бы и дальше развивать науку было зачем. Ну, кроме бонуса на производство ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 21:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:29
Сообщения: 69
Откуда: Russland(Moskow)
Цитата:
XXL_Generation
А кстати, тема. Сечас верх науки - требования для Колонизационного центра. Было бы неплохо, если бы и дальше развивать науку было зачем. Ну, кроме бонуса на производство ;)
2Alemann... Типа Супер Тяжелая Фабрика Вооружений :?:

_________________
Хотите ОтбОрный АНЕГДОТ?
Шлите е-майл с темой "АнеКдоТ" на leffkin@gmail.ru:)
(C) DoodleZcorp.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 21:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:29
Сообщения: 69
Откуда: Russland(Moskow)
Цитата:
XXL_Generation
А кстати, тема. Сечас верх науки - требования для Колонизационного центра. Было бы неплохо, если бы и дальше развивать науку было зачем. Ну, кроме бонуса на производство ;)
2Alemann... Типа Супер Тяжелая Фабрика Вооружений :?:

_________________
Хотите ОтбОрный АНЕГДОТ?
Шлите е-майл с темой "АнеКдоТ" на leffkin@gmail.ru:)
(C) DoodleZcorp.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 11:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
ubvpg
Ну, здесь уже свобода творчества админов. То ли апдейт имеющихся типов зданий, то ли введение чего-то нового, то ли и то и другое.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 12:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 19:33
Сообщения: 78
Хорошая идея, я поддерживаю. Только по моему должны быть ограничения на кол-во учёных разных уровней в научном центре. Например: учёных может быть 500, докторов наук - 250, а профессоров - 50. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 13:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
тогда получится что 50 профессоров будут открывать науку так-же как и 500 ученых, ну нафиг)) смысл-то весь в том, что науку выше 30-го уровня приходится открывать неделю! при полностью застроенной учеными соте. стоят того еще одни 2,5% на кад или 1,25% на нану?

повышение уровня ученых наверняка решит эту проблему, появится интерес развить науку до максимума. идея очень стоящая.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 15:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 19:33
Сообщения: 78
Цитата:
тогда получится что 50 профессоров будут открывать науку так-же как и 500 ученых, ну нафиг))
Чтобы этого не было нужно просто изменить цифру (я написал первые прижедшие в голову).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 17:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 18, 2005 13:58
Сообщения: 56
Откуда: Не из мира сего
Поддерживаю идею, давайте в альфе затестим :wink:

_________________
Кот одиночка, бродяга по Кассиопее W


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 22:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 11:56
Сообщения: 58
Идея неоспоримо хорошая,только хотелось бы услышать мнение создателей игры.
А так мы пишем не понятно кому, и не понятно зачем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 23:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 22:35
Сообщения: 58
Откуда: из PAX
Не понял в чем прикол... Насколько я знаю у большинства игроков - 2колонии под ресы или войска, а одна под науку.... А вообще идея стоящая, особенно с требованиями... Было бы неплохо для каждого юнита сделать требуемый уровень науки

_________________
Альянс PAX
Вопросы по вступлению - мне в ПМ [прием открыт]
[img]http://www.szpe.ru/189.gif[/img]
http://www.wow.deepweb.spb.ru
Экс CherryPah [PAX]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB