Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27 Сообщения: 969
Откуда: Россия
Прелесть защиты в том, что твоя армия становится более живучей. Так имея максимум защиты, ты повышаешь эффективную жизнь юнитов в несколько раз! А арты на урон и нападение увеличивают эффективный урон лишь в ~2 раза.
Поэтому иметь живучих юнитов получается выгоднее чем более сильных, но менее жизнеспособных.
П.С. Арты на урон и нападение - абсолютно равноценны .
Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49 Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Гы...плохо Вы ребята в школе учились.Математика хорошая наука.
Максимальная эффективность достигается только нападением и уроном,а защиту обеспечивает динама.
Учтите ещё тот фактор,что большее количество убитых врагов с каждым раундом наносит меньше урона.
_________________ Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru
Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49 Сообщения: 99
Цитата:
Гы...плохо Вы ребята в школе учились.Математика хорошая наука.
Максимальная эффективность достигается только нападением и уроном,а защиту обеспечивает динама.
Учтите ещё тот фактор,что большее количество убитых врагов с каждым раундом наносит меньше урона.
Ну не всегда...
Если ты проспишь прилет нескольких волн с интервалом несколько секунд, то никакой динамы ты ни вернуть на соту ни построить не успеешь. И у тебя будут хорошие шансы остаться вообще без всего, даже чемоданов.
Многораундовый бой сам по себе уже попадалово, но и в этом случае есть такая вещь, как параллельные пробои.
_________________ "Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53 Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Прошу не путать БОЙ и волновое нуление.Если хочешь спать,прячь Армию,хочешь воевать ставь динаму.
+1
Согласен. То и дело путаются и подменяются понятия. Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь.
_________________ Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]
- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!
Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь.
Да вот как раз хочу спросить у любителей вол (Партизаны) а как кие арты против такого способа лучше??? Или вообще однафигенственно не чего не поможет?
Если атаку проспал и не успел подготовить встречу - то какие бы арты не стояли тебя с вероятностью 90% занулят!
А вот если летящие волны стали результатом грамотно подготовленной засады - тогда капец волнам
В случая поимки волн нужны арты на защиту на первый раунд! Второй раунд (прибытие подкрепления) - арты нападения что бы всё снести под 0!
Согласен. То и дело путаются и подменяются понятия. Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь.
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы!
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27 Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы!
Да ну и как же ты собираешься отдинамить армы, если они летят с разницей в 1с? по красной кнопке будет написано, что все они прилетят в 2:31; ну и попробуй рассчитать, на какой секунде
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27 Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы!
Да ну и как же ты собираешься отдинамить армы, если они летят с разницей в 1с? по красной кнопке будет написано, что все они прилетят в 2:31; ну и попробуй рассчитать, на какой секунде
Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49 Сообщения: 99
Цитата:
Прошу не путать БОЙ и волновое нуление.Если хочешь спать,прячь Армию,хочешь воевать ставь динаму.
А что? В твоем посте была какая то конкретика? Ты говорил конкретно про БОЙ или волновое нуление?
Просто ты выразился пространно а я просто уточнил - "Ну не всегда".
Читай внимательно и потом отвечай, а не так "2 пишем 3 в уме".
И насчет подмены понятий
Где они? эти понятия? сами меня превратно интерпретировали и тут же возразили.
Само собой - при многораунде - динамы достаточно - и нужно ставить урон и нападение.
Но опять же - не всегда - я ПРОСТО УТОЧНИЛ. Если прилетит параллельный пробой - ты можешь и не успеть вернуть или построить достаточное количество прослойки - и нужно будет временно поставить защиту. Так обычно и соскакивают.
_________________ "Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer
Последний раз редактировалось Podavan Ср янв 31, 2007 11:09, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49 Сообщения: 99
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь.
Да вот как раз хочу спросить у любителей вол (Партизаны) а как кие арты против такого способа лучше??? Или вообще однафигенственно не чего не поможет?
Если атаку проспал и не успел подготовить встречу - то какие бы арты не стояли тебя с вероятностью 90% занулят!
А вот если летящие волны стали результатом грамотно подготовленной засады - тогда капец волнам
В случая поимки волн нужны арты на защиту на первый раунд! Второй раунд (прибытие подкрепления) - арты нападения что бы всё снести под 0!
Само собой только защиту - и не только на 1 раунд - вы не забывайте что волн обычно не 1-2 а поболя... и даже в случае если они сядут и прибудет рессора - защита предпочтительнее. - Иначе начиная со второй волны и далее будет взаимонуление - волна погибнет но и с собой прихватит ударки - как правило чужой
Пиррова победа так сказать...
ps К тому же как правило рессора не всегда успевает ко второму раунду и сажают на соту волны обычно превышающие по весу а не наоборот, потому без защиты некоторые волны могут соскочить. И не всегда противник летит волнами совсем без прикрышки - обычно когда уверен что атакуемый вряд ли сможет поднять свой вес до половины веса волны и выше.
_________________ "Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer
Последний раз редактировалось Podavan Ср янв 31, 2007 9:58, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39 Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Теоретически их можно продиеамить есле успеть засунуть прослой в эту одну секунду Но дело в том что практически это не возможно
А едиснтвенный способ победить волны это как уже было скзано иметь хорошие арты на защиты в первом раунде а во втором подмогу котороя как минимум в 3 раза будет привышать нападающие на вас волны и конечно же хорошие арты на наподение и не забывай те что во втором раунде противник остаеться обсалютно без прослоя а защищающийся хотябы на первую волну сможет выставить динаму !!!
Итог: для того чтоб победить волны главное суметь удержать противника на много раунд, иметь подмогу и быть при этом в сети
ПыСы: Бой выигрывают стратенией и умением воевать а арты это лишь плюсы минусы к потерям защиты и наподения и само сабой что чем они больше тем лучше !!!
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 56 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения