Текущее время: Пт сен 18, 2026 19:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 1:22 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 19:03
Сообщения: 864
Откуда: 391-966-542
NINJA82 павезло что я неуспел пдлететь на падмогу

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 7:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 26, 2008 10:36
Сообщения: 640
да вроде интересная фича =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 13:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 3:18
Сообщения: 355
единственную фишку в игре и ту отменили %)
а голосование имхо бред, потому что процентов 50 всегда жмут 1 вариант, неважно что там написано. Хоть напишите в первом варианте "Да я дурак, убейте меня" всё равно будет процентов 50 %)

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 14:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2008 0:06
Сообщения: 131
некто непробовал летать мясом ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 16:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 26, 2008 10:36
Сообщения: 640
На соте "kalipso-5 (1.111.5)" игрока gebert1980ira (25.03 05:22) началось сражение.

Атакующая сторона:
TJbla2e (Раса: Воранер Альянс: [CTHULHU] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 450.698 + 1.2232
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
gebert1980ira (Раса: Воранер Альянс: - Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 356.436 + 2.0442
(Att: 50% Def: -0.2% Dam: 30.8% Hit: 15.8%)

Раунд 1 (25.03 05:22 - 25.03 05:52)
Армия "sddfghfgfdf" игрока TJbla2e
Потеряно 632 из 1000 - Ракетная установка (368)

Армия "kalipso-5 Внутренняя армия" игрока gebert1980ira
Потеряно 16 из 35 - Огнеметчик (19)
Потеряно 0 из 6 - Танкер (6)
Потеряно 17 из 24 - Транспорт (7)
Потеряно 14 из 14 - Эсминец (0)
Потеряно 21 из 21 - Дредноут (0)
Потеряно 138 из 191 - Андроид Охотник (53)

Армия "4321" игрока gebert1980ira
Потеряно 0 из 1 - Штурмовик (1)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 299 - Транспорт (299)
Потеряно 0 из 1 - Андроид Охотник (1)
Потеряно 0 из 1 - Гладиатор (1)
Потеряно 0 из 1 - Гренадёр (1)
Потеряно 0 из 1 - Дефендер (1)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 0 из 1 - Огнеметчик (1)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 1 - Рыцарь (1)
Потеряно 0 из 1 - Снайпер (1)
Потеряно 597 из 1400 - Солдат (803)
Потеряно 0 из 1 - Стражник (1)
Потеряно 1 из 2 - Танк (1)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (1)

Раунд 2 (25.03 05:52 - 25.03 06:22)
Армия "sddfghfgfdf" игрока TJbla2e
Потеряно 249 из 368 - Ракетная установка (119)

Армия "kalipso-5 Внутренняя армия" игрока gebert1980ira
Потеряно 0 из 7 - Танкер (7)
Потеряно 10 из 37 - Огнеметчик (27)
Потеряно 11 из 11 - Транспорт (0)
Потеряно 36 из 85 - Андроид Охотник (49)
Потеряно 2 из 3 - Дредноут (1)
Потеряно 1 из 2 - Эсминец (1)

Армия "4321" игрока gebert1980ira
Потеряно 0 из 1 - Штурмовик (1)
Потеряно 0 из 299 - Транспорт (299)
Потеряно 1 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Гладиатор (1)
Потеряно 0 из 1 - Гренадёр (1)
Потеряно 0 из 1 - Дефендер (1)
Потеряно 1 из 1 - Огнеметчик (0)
Потеряно 0 из 1 - Рыцарь (1)
Потеряно 0 из 1 - Снайпер (1)
Потеряно 207 из 803 - Солдат (596)
Потеряно 0 из 1 - Стражник (1)
Потеряно 0 из 1 - Танк (1)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (1)

На соте "kalipso-5 (1.111.5)" игрока gebert1980ira завершен бой (25.03 06:22).

Обороняющийся игрок gebert1980ira победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 16:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2008 0:06
Сообщения: 131
видемо я прав нада теперь по 20шт делать прослой если нет то по скоко?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 17:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
в течение недели прослой вообще не играет никакой роли. можно его не брать вообще, зато можно брать в атаку любую мешанину боевых юнитов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 17:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Цитата:
в течение недели прослой вообще не играет никакой роли. можно его не брать вообще, зато можно брать в атаку любую мешанину боевых юнитов.
Такую мешанину можно было и раньше брать, вопрос в поиске эффективных решений в новых условиях. Пока наблюдаем только одно - спящую защиту бить стало намного труднее и дороже (на активных как не летали так и не летают, особенно после старта Орла).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 18:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2008 0:06
Сообщения: 131
Теперь ездить вооще невыгодно , еслиб хотяб забирать по 1ккк ресов то другое дело а так , не фича а фуфло!


Раунд 1 (25.03 17:37 - 25.03 17:52)
Армия "delta 1" игрока vaz21047
Потеряно 8 из 2941 - Бегемот (2933)
Потеряно 2279 из 58728 - Вампир (56449)
Потеряно 2 из 1267 - Левиафан (1265)
Потеряно 1 из 495 - Носильщик (494)
Потеряно 4 из 1484 - Слуга (1480)
Потеряно 0 из 493 - Танкер (493)
Потеряно 1 из 788 - Транспорт (787)
Потеряно 254 из 15644 - Червь (15390)
Потеряно 0 из 23 - ПРОКЛАД (23)

Армия "664455 Внутренняя армия" игрока lookish
Потеряно 0 из 356 - Паук (356)
Потеряно 0 из 237 - Левиафан (237)

Армия "0000001" игрока lookish
Потеряно 9 из 3606 - Левиафан (3597)
Потеряно 1381 из 4818 - Паук (3437)

Армия "7777777" игрока lookish
Потеряно 133 из 133 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 444 - Паук (444)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 18:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Ездить может и невыгодно, а поспать спокойно можно зато :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 18:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт янв 25, 2008 18:57
Сообщения: 90
Я так понимаю теперь, что бы получила меньше урон ударка в атаке надо сумок больше ставить вместе с ней, чтобы урон на сумки пошёл. Но тогда сумок много будет гореть, а они не так быстро строяться. В итоге получается надо летать граблями а не ударками.
Не восторге я от этой новой фичи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 19:17 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 19:03
Сообщения: 864
Откуда: 391-966-542
Цитата:
Я так понимаю теперь, что бы получила меньше урон ударка в атаке надо сумок больше ставить вместе с ней, чтобы урон на сумки пошёл. Но тогда сумок много будет гореть, а они не так быстро строяться. В итоге получается надо летать граблями а не ударками.
Не восторге я от этой новой фичи.
точна так

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 19:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 23:07
Сообщения: 70
Вобщем ,имея мощную арму можно летать фактически без риска,данама -по боку -а это была самая большая сдерживающая сила для атакера. Достаточно просто точно знать вес армы того -на кого летишь. Без риска -имею ввиду , что потери атакера будут больше чем раньше, но защитник даже наблюдая атаку по вылету и имея арму немного уступающую атакеру тупо ничего не сможет толком сделать.

Поэтому атакеру лететь на когото будет навряд-ли выгодно(защите то ломает арму , но чужих сот много, а своя арма одна),кроме грабель естесно, защитнику принимать невыгодно(опять же своя арма одна ,а грабителей много).

По поводу того,что сделать активными военнарты в атаке-все еще сильнее усугубляется-затарился артами защита-бронь(их эффективность глупо оспаривать) и у защитника, у которого этого ничего нет вобще нет смысла и пытаться чтото сделать.

Я считаю что это нововведение только потушит боевую активность на волке , а учитывая,что многие только для этого и заходят-вобще всякую активность.

Поэтому недельку поиграться то можно , но менять основную физику боя сферы в эту сторону мне представляется недопустимым.

Вобщем я все ниписал,плеваться по поводу всего мною сказаного>>> в потолок :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 25, 2009 23:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2008 0:06
Сообщения: 131
Цитата:
Вобщем ,имея мощную арму можно летать фактически без риска,данама -по боку -а это была самая большая сдерживающая сила для атакера. Достаточно просто точно знать вес армы того -на кого летишь. Без риска -имею ввиду , что потери атакера будут больше чем раньше, но защитник даже наблюдая атаку по вылету и имея арму немного уступающую атакеру тупо ничего не сможет толком сделать.

Поэтому атакеру лететь на когото будет навряд-ли выгодно(защите то ломает арму , но чужих сот много, а своя арма одна),кроме грабель естесно, защитнику принимать невыгодно(опять же своя арма одна ,а грабителей много).

По поводу того,что сделать активными военнарты в атаке-все еще сильнее усугубляется-затарился артами защита-бронь(их эффективность глупо оспаривать) и у защитника, у которого этого ничего нет вобще нет смысла и пытаться чтото сделать.

Я считаю что это нововведение только потушит боевую активность на волке , а учитывая,что многие только для этого и заходят-вобще всякую активность.

Поэтому недельку поиграться то можно , но менять основную физику боя сферы в эту сторону мне представляется недопустимым.

Вобщем я все ниписал,плеваться по поводу всего мною сказаного>>> в потолок :oops:
полностью поддержую


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 26, 2009 8:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 26, 2008 10:36
Сообщения: 640
Сдается мне, что наш мир (Волка) полон нубов, ведь динама - единственное, что отличает сферу от серой гущи других игр. И тут бац, её отменяют и только редкий игрок вскрикнет "Шо за *** ?", а остальным паралельно. Мир экспериментальный можно все...

Но меня интересует как это после полнейшего удаления прослоя, люди говорят о какой то броне сумок и тд...?
Единственное, что я заметил -
эт когда 50к ру и 1 киборг бились против грабли и почему то умерло куча ру но киборг остался, вы об этом? Лог выставить не могу, он был на соте другого игрока.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 289 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB