Текущее время: Пт апр 17, 2026 21:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 0:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Если альянсовый спам не запрещён значит и обычный разрешить надо!
Разнице ведь ни какой, цель у них одна!
Спам есть спам!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 0:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 14:15
Сообщения: 18
А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?
Спам с одной соты организовать не сложно. А вот "недырявый" спам с трех-четырех сот требует большой выучки и высокой мотивации ;)

_________________
[img]http://pics.binary.ru/full/an_ps_small.gif[/img]
Чем шире наши рожи, тем теснее наши ряды!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:15 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:18 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Lightness писал(а):
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

Что никак шпионаж введут ? Слава богу дождались :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:52
Сообщения: 244
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Lightness писал(а):
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

Ну вот, а я только разработал идею более гуманных со всех точек зрения правил о спаме... С другой стороны я все же рад, что теперь публиковать мою задумку не имеет смысла. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 13:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 21:24
Сообщения: 16
Цитата:
Hi. А если я отправляю 2 армии, первая из одного юнита (разведка), а вторая ударная, с интервалом в 10 мин. Это спам?

И всетаки? Это спам или нет?


Последний раз редактировалось Choas Вс дек 12, 2004 13:27, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 13:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь)

Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб :welcome: ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего.


Последний раз редактировалось LoneWolf2004 Чт дек 16, 2004 7:28, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 16:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 23:17
Сообщения: 8
Откуда: Kiev
Думаю просто сделают, что б армия в условно 5 раз слабее не вступала в бой. Хотя это лишь отчасти спасет ситуацию.

_________________
[url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Disciple
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=11689]Join Us[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 17:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Скорей всего звёздочки показывать будут!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 19:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Моя думает, что просто воевать запретят!
Тада понятие спам отпадет навечно.
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 19:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Fettt писал(а):
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:

Юниты будут упираться ногами и орать :"Командир, я один не смогу!" :lol:

Могли бы хоть намекнуть о принципах нового боя. Что-то мне подсказывает, что зря я трачу ресы на покупку прослойки у других расс впрок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 21:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 16:37
Сообщения: 141
suralis писал(а):
А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?


Проще паренной репы. Обычно на это уйдет минуты 2-3, в особо тяжелых случаях с желаниме задействовать не 2-3 человека а человек 40... (хотя кроме эфекта массовости это ничего дополнительно не даст) минут 10-20..

_________________
[url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - лидер альянса
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]
*Советник НАТО*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 23:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Fettt писал(а):
Моя думает, что просто воевать запретят!
Тада понятие спам отпадет навечно.
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:



Отличная экономическая стротегия получитса!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 16:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
LoneWolf2004 писал(а):
Ïðåäëîæåíèå ê ðàçðàáîò÷èêàì èãðà(íå çíàþ, ãäå îïóáëèêîâàòü, ïèøó çäåñü)

Àðìèÿ èç 1(îäíîãî) þíèòà ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé(è ïî ïðàâèëàì, è, ñàìîå ãëàâíîå, ñ òî÷êè çðåíèÿ ïðîãðàììû). Áîé ñ òàêîé àðìèåé íå çàâÿçûâàåòñÿ, àðìèÿ îáîðîíû ñâîáîäíà â ñâîèõ äåéñòâèÿ. Ðåçóëüòàòû äåéñòâèÿ îöåíèâàþòñÿ(÷åðåç ìèíóòó) ïî ñëåäóþùèì ïðàâèëàì: ñðàâíèâàþòñÿ óðîâíè ðàçâèòèÿ øïèîíàæà è íàëè÷èå øïèîíñêèõ çäàíèé.  "øïèîíñêîé âîéíå" ïîáåæäàåò òîò, ó êîãî áîëüøå øïèîíñêèé ðåéòèíã. Ïðè ðàâíûõ ïîêàçàòåëÿõ êèäàåòñÿ ìîíåòêà(ðàíäîì). Åñëè îïûò èëè óäà÷à íà ñòîðîíå îáîðîíû, àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã áîÿ ñ ñîîáùåíèåì "Øòèðëèö ãåðîéñêè ïîãèá :welcome: ".  ïðîòèâíîì ñëó÷àå àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã ñî ñïèñêîì àðìèè îáîðîíÿþùåãîñÿ.

Ïëîõîå ïðåäëîæåíèå. À àðìèÿ èç 2 þíèòîâ ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé? À èç 100? Íàïèñàíî æå â ïðàâèëàõ, ÷òî äàæå 5çâåçäî÷íûå àðìèè ìîãóò ñ÷èòàòüñÿ ñïàìîì, åñëè îíè ïîñëàíû ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ ñêîâàòü àðìèþ ïðîòèâíèêà

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 7:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
boets писал(а):
LoneWolf2004 писал(а):
Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь)

Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб :welcome: ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего.

Плохое предложение. А армия из 2 юнитов считается разведкой? А из 100? Написано же в правилах, что даже 5звездочные армии могут считаться спамом, если они посланы с единственной целью сковать армию противника
Во-первых: я же написал - армия из 1 юнита(и только). Во-вторых, я не говорил, что это предложение по борьбе со спамом, просто оно немножко облегчит жизнь тем, кто не спамит. Для борьбы со спамом могу предложить следующее тех. решение: если в течение 20мин. от прибытия 1-ой армии должны прибыть еще, то бой не начинается, пока не пребудет последняя армия. Если нападающая армия не может начать бой в течении 30мин.(из-за все прибывающих и прибывающих армий) - она отправляется домой не солоно хлебавши.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB