Текущее время: Пн апр 27, 2026 21:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2022 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 23:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... ht=#580308


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 0:09 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
прочитал страничку из того топика куда указывала ссылка не заметил от ДВ ничего что бы касалось правил по спаму альянсом.

на сколько могу судить ни о каких 15 минутах речь не идет альянсы как спамили так и спамить будут:)

пусть меня переубедит ДВ.

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 10:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 13:16
Сообщения: 128
Откуда: Москва
Да, будут, но согласитесь, что для этого нужна неимоверная согласованность и точность! Иначе не попадешь в необходимые временные рамки.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 12:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Сорри, я не так прочитал ваш пост. Но и насчет 15 минут слышу впервые.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 13:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Никак не пойму о чем речь. Причем здесь 15 минут? Будут ли прилетать армии каждые 15 минут или каждую минуту. От этого длительность одного раунда боя не изменится. Так что если одного будут ловить 4 игрока из альянса или 40 или даже 400 - эффект один. Можно затармозить развитие ненадолго, но при правильной тактике защиты проблем у защищающегося возникнуть не должно.

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 15:16 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Никак не пойму о чем речь. Причем здесь 15 минут? Будут ли прилетать армии каждые 15 минут или каждую минуту. От этого длительность одного раунда боя не изменится. Так что если одного будут ловить 4 игрока из альянса или 40 или даже 400 - эффект один. Можно затармозить развитие ненадолго, но при правильной тактике защиты проблем у защищающегося возникнуть не должно.


С чего ты взял что проблем серьезных не возникнет? когда у тебя бой не прекращается на соте в течении нескольких суток это как тебе? то есть динама из конектора отменяется а нормально отдинамить вынос слоя и через 7 секунд боевая практически не реально.

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Какая разница 1 минута или 15 минут, если раунд идет 18?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Bloody1981 писал(а):
С чего ты взял что проблем серьезных не возникнет? когда у тебя бой не прекращается на соте в течении нескольких суток это как тебе? то есть динама из конектора отменяется а нормально отдинамить вынос слоя и через 7 секунд боевая практически не реально.


Насколько я понимаю, то такая ситуация невозможна. Как только прилетает первая прокладковыносительная армия, то начинается первый рауд боя. И не важно, что через 7 секунд прилетает боевая армия. Раунд боя закончится через 18 минут. И не минутой больше или меньше. Так что основная армия будет участвовать только в следующем раунде! За это время при наличии нескольких производящих зданий можно восстановить половину прослойки как минимум. Эта ситуация для настоящего боя.

А эта ситуация возникает чаще. Допустим на меня летят несколько армий из альянса. Я понимаю для чего они летят. И догадываюсь, что они хотят поймать меня на соте. И соответственно увожу армию и убираю ресурсы. Остается небольшой резерв. Защащать другую соту я могу сколько угодно долго. А ресы грабануть не удастся раньше чем через 5 часов при наличии средних хранилищ. Так что при длительном спаме мне достаточно появляться в инете 1 раз в 5 часов и убирать ресы. И не строить армию, соответственно. Так что ресы целы и армия цела. Только немного тормозится развитие. (Конечно здания строятся. На это ничего повлиять не может.)

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:30 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Насколько я понимаю, то такая ситуация невозможна. Как только прилетает первая прокладковыносительная армия, то начинается первый рауд боя. И не важно, что через 7 секунд прилетает боевая армия. Раунд боя закончится через 18 минут. И не минутой больше или меньше. Так что основная армия будет участвовать только в следующем раунде! За это время при наличии нескольких производящих зданий можно восстановить половину прослойки как минимум. Эта ситуация для настоящего боя.



да раунд длится 18 минут тут не спорю.

пример:

1 армия к тебе прилетает в 9.00
2 армия к тебе прилетает в 9.10
3 армия прилетает в 9.20
и так далее

бой первой армии будет закончен в 9.18
бой второй армии будет начат в 9.10 и закончен в 9.28
бой третей армии бедут начат в 9.20 и закончен в 9.38

как ты можешь видеть бой шел не прекращаясь ни на секунду в промежуток между 9.00 - 9.38


а то что ты спрятал армию на соте соседа или своего сояльнсовика это тебе не дает гарантии что та сота тоже не будет атакована:)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Не спорю. Только какова вероятность этого? Надо спамить весь альянс. Развлечение надолго. А уж к кому послать армию - не так уж и трудно выбрать. Если, конечно, общаешься со своими соальянсниками. Время полета имеет свои минимальные границы. Особенно на сферах типа Эридана. И результат атаки - нулевой. ;)

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 21:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 12:21
Сообщения: 357
А по-моему ничего менять в правилах про спам-армии не нужно. Все предельно ясно. В течении 5 минут – сколько угодно армий. это есть тактика боя, что в эти 5 минут посылать. Далее – не ранее чем через 30 минут. И где боевая или пробой легко отличаются от спам-армий. И не надо для этого каких-то конкретных цифр вносить. Это как спор о том где заканчивается «мало» и начинается «много». В каждом конкретном случае граница своя. И это ясно расписано в правилах.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 22:07 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 3:59
Сообщения: 302
согласен в правилах не надо ничего менять.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 3:12 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Только там по-моему, говорится "отправка армий". Хотя сама по себе отправка никого удержать не может - удерживает их прибытие на соту врага.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 3:39 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
DVolk писал(а):
Только там по-моему, говорится "отправка армий". Хотя сама по себе отправка никого удержать не может - удерживает их прибытие на соту врага.


Это будет скорректировано в следущей редакции правил :wink: ,


Ребята и девчата, я всё-таки жду .... реальных новых предложений ....
которые могут сделать наши правила понятнее и, в идеале, проще ...
огромные военники уже начинат пылиться 8)

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 6:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 2:40
Сообщения: 12
А вот такое определение подойдет?
Спам-атакой называется такая атака серией армий, что наибольший интервал между соседними армиями меньше чем 20 минут, а время между нападением первой армией и последней больше 1 часа.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2022 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 129 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB