Текущее время: Чт сен 03, 2026 23:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 17:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
сабж....
а еще интересно как выносить людей с макс защитой ? админы вообще чтоли издеваюца ? сами попробуйте...

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 18:03 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 16:31
Сообщения: 557
Цитата:
сабж....
а еще интересно как выносить людей с макс защитой ? админы вообще чтоли издеваюца ? сами попробуйте...
Не издеваются. Такова игра. Пособирай информацию - почитай - пообщайса --- в скорости и тактику поймешь и может свою выработаешь )

По застройке - все зависит от игрока. Оценивай свои возможности и пристрастия по юнитам. Если можешь - я бы строил только военные заводы.
Если хочешь развлечений а не постоянной бойни - сделай себе арх центр
или профиль
или торговые соты )
все зависит только от тебя.

Хотя я не псоло и никогда не пробывал.

_________________
Архангел - Ветеран Царства [TRN]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 18:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 24, 2004 17:10
Сообщения: 260
Откуда: НОСФЕРАТО
Одна сота в НАНОКОМПЛЕКСЕ, вторая под заводы, третья (архи, наука), новариантов на самом деле очень много. тут уже дело вкуса и все зависит от активности игрока! Если играешь активно то может вообще две соты заводами застраивать. А вот людей с максимальной защитой выносить проблематично очень, разве что багами сферы ...

_________________
Сфера ФЕНИКСА. Альянс HSD. Альянс НОСФЕРАТО. Альянс UD.
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 18:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
по сабжу:
1. 250+ пилонов + скока нада источников (зависит от левела изучения света) + гидрофермы + архи + леса парусов. Геморный вариант для тех у кого много времени %))
2. Архи-ахри-архи-архи + хавка + леса парусов. Для тех у кого мала времени %)))
3. Классическая муть с ресами-учеными-воензаводами, описанная в этом разделе мильярд раз. Для тех кто любит гемороиться и быть кормушкой.


про 95% защиты: если чел принципиально сидит у себя на соте - то и пусть сидит, фиг с его армией, все равно не мешает играть, а если летает - ловить на тех сотах куда летает; выманивание и подставы - отдельное искусство, но нулить 95% у него на соте - это явно не вариант, только если это не 10 волн без прикрышки пойманные во внешке %)))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:18 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Оптимальной затройки как таковой не существует ;)
Есть варианты-"стили игры". Эти стили зависят от твоих личных предпочтений. Могу только прикинуть несколько вариантов.
1. Для агрессивной игры. Вся земля застраивается пилонами. В том числе и земля центральной соты. (плюс конечно же парочка площадок под прослойку). Вся травка застраивается домиками. Когда ресурсов много(наторговал или награбил)-строишь в пилонах прелатов или монахов. Когда ресурсов мало-клепаешь слуг на продажу. Артефакты покупаешь, ресурсы грабишь или продаешь производимых юнитов.
2. Для более миролюбивой игры. Вся земля застраивается нанокристаллизаторами(в том числе земля центральной соты.) В башню запихиваешь максимум артов к нанке, нанокристализаторы забиваешь локалками, и наслаждаешься добычей 250к в час. Юнитов преимущественно покупаешь а не строишь. Или обходишься одними патриархами. Как вариант-занимаешь с двумя друзьями один комплекс на мельсионе и вставляете друг другу много-много комплексных артов. Таким образом добыча нанокристалов догоняется до 600-800к в час с 1 соты. Правда надо немножко заботиться об энергии-сбаллансированно отстраивать источники.
3. Вариант второго случая. Застраиваешь соту источниками и становишься Чубайсом. Добываешь десятки миллионов энергии в час и обеспечиваешь энергией весь альянс. Вариант даже более выгодный, чем застройка пилонами, хотя и имеет один минус-надо завести ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ торговые связи.Желательно быть членом крупного альянса и иметь постоянных партнеров, продающих юнитов за энергию.
4. вариант для динозавров. ВСЯ сота застраивается археологическими лагерями. Вообще вся. полностью. На энергию, еду и ресурсы забиваешь-живешь торговлей артефактами.
Правда для застройки всей соты археологами нажно около полугода... но вариант получается самый выгодный.

про 95 защиты. не читай тех кто пишет что нулить 95% защиты невозможно-может зарегестрировались они давно но играть совершенно не умеют. Все просто.
используешь классическую тактику.
разведка-пробой-ударка1-ударка2-ударка3-ударкаN, а еще лучше-ловишь на возврате.
жизнь патриарха, находящегося под 95% защиты возраставет всего в 4 раза. Не так уж и много ;)

_________________
Пешу креатифф за еду


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:24 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 24, 2004 17:10
Сообщения: 260
Откуда: НОСФЕРАТО
Цитата:
про 95 защиты. не читай тех кто пишет что нулить 95% защиты невозможно-может зарегестрировались они давно но играть совершенно не умеют. Все просто.
используешь классическую тактику.
разведка-пробой-ударка1-ударка2-ударка3-ударкаN, а еще лучше-ловишь на возврате.
жизнь патриарха, находящегося под 95% защиты возраставет всего в 4 раза. Не так уж и много ;)
Смотрю я на этого героя и думаю ЭХ прилетал бы он ко мне! Нулить можно то, только потери нада посчитать предварительно и понять потом стоит ли туда соваться, а если соваться то УРоННЫМ юнитом ака СВЯТ или прелат и на 1 раунд, застрял если пиши пропало :lol:!! ПОЛКОВОДЕЦ юнный :lol:

_________________
Сфера ФЕНИКСА. Альянс HSD. Альянс НОСФЕРАТО. Альянс UD.
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
разведка-пробой-ударка1-ударка2-ударка3-ударкаN, а еще лучше-ловишь на возврате.
итого нужна армия примерно в 30 раз бОльшая чем нулящаяся, а соотношение потерь будет менее 2 (при условии прикрышки у врага) %)))
Цитата:
жизнь патриарха, находящегося под 95% защиты возраставет всего в 4 раза. Не так уж и много ;)
для псола-атеиста - в 4.75 раз, для воранера-штурмовика - в 5.5 раз.
что говорит о том, что для потенциального уравнивания армий требуется около 5х превосходства нападающего, что на грани пролета без боя %)))
да и кто сказал что у противника - патры? Прелы более популярны %))

2Бобака: без хотя бы 4х-кратного превосходства на 95% лететь нет смысла вообще никакого, так что остаться на 2ой раунд довольно сложно %))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:34 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Цитата:
Цитата:
про 95 защиты. не читай тех кто пишет что нулить 95% защиты невозможно-может зарегестрировались они давно но играть совершенно не умеют. Все просто.
используешь классическую тактику.
разведка-пробой-ударка1-ударка2-ударка3-ударкаN, а еще лучше-ловишь на возврате.
жизнь патриарха, находящегося под 95% защиты возраставет всего в 4 раза. Не так уж и много ;)
Смотрю я на этого героя и думаю ЭХ прилетал бы он ко мне! Нулить можно то, только потери нада посчитать предварительно и понять потом стоит ли туда соваться, а если соваться то УРоННЫМ юнитом ака СВЯТ или прелат и на 1 раунд, застрял если пиши пропало :lol:!! ПОЛКОВОДЕЦ юнный :lol:
Смотрю я на этого великого воителя и думаю... А что, другими юнитами нулят армии? Не, можно конечно дать психологическую атаку и напасть одними транспортами... (а что? Прикиньте как вражине страшно будет когда на него одни бегемоты прилетят, заберут ресы и улетят без боя!)
так вот, дорогой мой ветхий полководец... если застрять больше чем на 1 раунд-тут уже не имеет значения сколько процентов защиты у обороняющегося, тут в любом случае гибель армии, ибо динама... :(
Зы прелаты рулят ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 16:31
Сообщения: 557
Такс )
Не рухайтес ) а то щазз начнетса )
Вы того - дафайте лучше человеку советы дельные по застройке, а то плавно ушли на разбор каким юнитом лететь лучше.

Камень в огород -- Псоло вааще не расса :)Воранер форева. 8)

_________________
Архангел - Ветеран Царства [TRN]


Последний раз редактировалось AragornA Вт сен 13, 2005 19:43, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:41 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Цитата:
Цитата:
разведка-пробой-ударка1-ударка2-ударка3-ударкаN, а еще лучше-ловишь на возврате.
итого нужна армия примерно в 30 раз бОльшая чем нулящаяся, а соотношение потерь будет менее 2 (при условии прикрышки у врага) %)))
Уважаемый товарисч с ыкскуиз...тьфу, что вы курили когда придумывали ник?
раз вы претендуете хотя бы на минимальный опыт игры-посмотрите внимательно на слово выделенное красным цветом. надеюсь теперь вам понятна маразматичность вашего зявления о прикрышки у врага?

_________________
Пешу креатифф за еду


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:42 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Цитата:
Такс )
Не рухайтес ) а то щазз начнетса )
Вы того - дафайте лучше человеку советы дельные по застройке, а то плавно ушли на разбор каким юнитом лететь лучше. Псоло - вааще не расса :) Воранер форева.
Варан сакс! Игра расой варанов оказывает глобально-дегенеративное влияние на человеческий мозг.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 16:31
Сообщения: 557
Цитата:
Цитата:
Такс )
Не рухайтес ) а то щазз начнетса )
Вы того - дафайте лучше человеку советы дельные по застройке, а то плавно ушли на разбор каким юнитом лететь лучше. Псоло - вааще не расса :) Воранер форева.
Варан сакс! Игра расой варанов оказывает глобально-дегенеративное влияние на человеческий мозг.
Не поведусь на разборки :D

Итого - помогаем юному псоло застроитьса красиво и пользительно.

_________________
Архангел - Ветеран Царства [TRN]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 19:53 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Такс )
Не рухайтес ) а то щазз начнетса )
Вы того - дафайте лучше человеку советы дельные по застройке, а то плавно ушли на разбор каким юнитом лететь лучше. Псоло - вааще не расса :) Воранер форева.
Варан сакс! Игра расой варанов оказывает глобально-дегенеративное влияние на человеческий мозг.
Не поведусь на разборки :D

Итого - помогаем юному псоло застроитьса красиво и пользительно.
так я здесь и не предлагал ;) мона по аське или в ПМ... или ваще в разном ;)
Вобщем юный псолао! Будь оригинальным! Застрой соту источниками. и торгуй статикой. Красиво, необычно, брутально, интересно ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 20:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Кел, хватит народ разводить, АрагорнА не поведется, а ньюбы просто не знают хто ты такой :lol: Нефик тут лохотроны устраивать, всмысле разводить нубов датой твоей регистрации :lol:

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 13, 2005 20:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
итого нужна армия примерно в 30 раз бОльшая чем нулящаяся, а соотношение потерь будет менее 2 (при условии прикрышки у врага) %)))
Ну, на самом деле нужно приблизительно 20 вылетов с 4,95-4,99 преимуществом чтобы принулить где-то на 80-90% армию Лиенсу в стоящую защите с 95% дефенса, причем отношение потерь будет где-то 1:10-15

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 40 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB