Текущее время: Сб окт 10, 2026 22:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 17:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
XisRaa писал(а):
лиенсу - жизнь - закон джунглей. *каждый сам за себя, каждый сам за себя* - голосами глупых волков.


Мы одной крови. Бегемоты не нападают на бегемотов просто так, из-за нечего делать. А получается в ДС, что изначально бегемоты враги бегемотам - а это дурня.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 18:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
Цитата:
Почему с тремя? Количество археологов и время исследования. Получется поверхность. :о) В принципе, если Разработчики не написали свою функу ранд, то ещё легче :о)


Количество архов, время экспедиции, дата экспедиции

(вот моя цитата - "плюс, вероятность зависит еще от календарного времени - 3-я переменная" )

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 18:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
NVadim писал(а):
Количество архов, время экспедиции, дата экспедиции

(вот моя цитата - "плюс, вероятность зависит еще от календарного времени - 3-я переменная" )


А что, есть наблюдения, что утром архи находят чаще, чем вечером?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 21:28 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
Prol писал(а):
Насчёт альянсов в ДС мне пока не всё понятно. Например, сам факт того, что вначале все враги всех. Ну допустим есть расовая неприязнь, я это понимаю, потому что псолао - халявщики, а воранеры - штурмовики с одной извилиной и та от удара саблей. Но почему мои соплеменники лиенсу изначально мои враги??? Чё это за подход джунглянский?


Цель (для большинства) - залезть повыше в рейтинге. Этому в основном способствует:
1. большое количесво мемберов (альянсные артефакты)
2. отстутсвие военных конфликтов с приблизительно равными альянсами
3. грабеж слабых альянсов и нейтралов.
4. Цивилизованный или нецивилизованный рекет

И пока не сменится принцип рейтингования - будет такой "джунглянский" закон. Даже хуже - тут хищники не наедаются никогда.

Есть альянсы, живущие по другим законам. Но это скорее исключения, которые как известно, подтверждают правило.
Но я себе могу представить какие нужны усилия их руководству для ведения "неестественной" для рейтингования политики.
Начиная с жесткого отбора (как у АГ например) и заканчивая отслеживанием действий паршивых овец.
Это не УО, Прол. Там главное сплоченность. Тут - масса и дата регистрации.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 22:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
Agent писал(а):
Цель (для большинства) - залезть повыше в рейтинге. Этому в основном способствует:
1. большое количесво мемберов (альянсные артефакты)
2. отстутсвие военных конфликтов с приблизительно равными альянсами
3. грабеж слабых альянсов и нейтралов.
4. Цивилизованный или нецивилизованный рекет

И пока не сменится принцип рейтингования - будет такой "джунглянский" закон. Даже хуже - тут хищники не наедаются никогда.


А я уверен, что такой уродский подход "все против всех" сделан самими Разработчиками, которые ввели правило, что когда твоя армия прилетает куда-нибудь, то она автоматически атакует в любом случае, кроме если ты не в одном комплексе или не в одном альянсе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 23:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
Prol писал(а):
А я уверен, что такой уродский подход "все против всех" сделан самими Разработчиками, которые ввели правило, что когда твоя армия прилетает куда-нибудь, то она автоматически атакует в любом случае, кроме если ты не в одном комплексе или не в одном альянсе.


А что она должна делать? Торговать?
Есть ровно 1 вариант для каждой конкретной соты.
Если она с тобой комплексе или альянсе - токо защитить
Все другие - токо напасть.
Ничего в этом "уродского" нет. Армия без приказа никуда не двинется.
Отдают приказы игроки.

А вот их мотивация...

В каждой игре есть цель и путь ее достижения.
В игре приближенной к идеальной должно быть как минимум 3 равнопривлекательные глобальные цели. И для каждой минимум 3 разных, но приблизительно одинаковых по сложности пути ее достижения.
Тут же цель ровно одна. Путей - 2. Один из них легкий, второй тяжелый. А подавляющее большинство идет по пути наименьшего сопротивления. Что я выше и описал.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 24, 2003 23:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
Кстати. Наступило время сакраментальных вопросов :)

"Кто виноват?" и "Что делать?"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 25, 2003 11:10 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
Цитата:
А что, есть наблюдения, что утром архи находят чаще, чем вечером?


вроде как намеки от разработчиков :)

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 25, 2003 12:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
Agent писал(а):
А что она должна делать? Торговать?
Есть ровно 1 вариант для каждой конкретной соты.
Если она с тобой комплексе или альянсе - токо защитить
Все другие - токо напасть.
Ничего в этом "уродского" нет. Армия без приказа никуда не двинется.
Отдают приказы игроки.


Во-во. Если меня брат-лиенсу с другой стороны кольца попросит о помощи, то я пошлю ему армию на помощь, а по уродскому правилу ДС моя армия прилетит к брату не с помощью, а с войной. :о(
Намного лучше было бы, если бы изначально все были в мире друг с другом, а уже потом каждаый каждому войну объявлял, по хотению своему.
А сейчас ситуация уродская. Изначально все против всех, да ещё и мир назначить нельзя. Банка с пауками. Разработчики нам эту банку предложили, но с условием, что мы будем друг друга грызть. Дьявольское условие. ( дальше идёт сплошные маты )

Agent писал(а):
А вот их мотивация...

В каждой игре есть цель и путь ее достижения.
В игре приближенной к идеальной должно быть как минимум 3 равнопривлекательные глобальные цели. И для каждой минимум 3 разных, но приблизительно одинаковых по сложности пути ее достижения.
Тут же цель ровно одна. Путей - 2. Один из них легкий, второй тяжелый. А подавляющее большинство идет по пути наименьшего сопротивления. Что я выше и описал.


Треугольник будет выпит, будь он хоть параллепипед! :о)
Ничё, сэр Смит, зато у нас есть не менее трёх способов, чтобы сделать из Банки с Пауками ( ДС ) нормальный человеческий мир. Но пасаран! Уроды не пройдут!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 25, 2003 17:41 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
Prol писал(а):
Треугольник будет выпит, будь он хоть параллепипед! :о)
Ничё, сэр Смит, зато у нас есть не менее трёх способов, чтобы сделать из Банки с Пауками ( ДС ) нормальный человеческий мир. Но пасаран! Уроды не пройдут!


Вот ко мне коты пришли, када я спал. :) Не обломались послать армию на 4:30 ходу в мою сторону. Причем заметь, послали в сторону увеличения номеров комплексов. Я знал что раньше или позже так и будет. Причем придут именно FC. И они знают, откуда я это знаю. :)
А ты говоришь.... :D

ЗЫ: война не всегда прибыльна.
Чистые убытки нападавшего (мои поболее канешна, но сравнимы)
кадериум: 306616
нано-кристаллы: 166718
энергия: 50695
еда: -1423 (тут у него прибыль, хехе)
продиум: 12574
время затраченное на постройку его убитых юнитов - 36 часов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 26, 2003 3:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
Во
Опять тот же кадр движеться на меня.
Комплексный и общий рейтинг у на данный момент у него токо чуть-чуть выше.
Глянем чуть позже, была ли ему помощь альянса в нападении на нейтрала. :)
На этот раз ресурсов он не унесет уже.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 26, 2003 3:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 22:41
Сообщения: 484
Откуда: Санкт-Петербург
Agent писал(а):
Во
Опять тот же кадр движеться на меня.
Комплексный и общий рейтинг у на данный момент у него токо чуть-чуть выше.
Глянем чуть позже, была ли ему помощь альянса в нападении на нейтрала. :)
На этот раз ресурсов он не унесет уже.

можно я к тебе приду, а? а то мои голодранцы уже себе все яйца отсидели :)

_________________
Не лезь вперёд джедай-мастера, сынок!
Рядовой мясник из Psi Corp
3.19.4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 26, 2003 4:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
NavygatoR писал(а):
можно я к тебе приду, а? а то мои голодранцы уже себе все яйца отсидели :)


Велкам. Токо, боюсь, что и чаем твоих голодранцев напоить не смогу :)
А после 8 часов похода они небось очень голодные будут. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 26, 2003 4:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 22:41
Сообщения: 484
Откуда: Санкт-Петербург
Agent писал(а):
NavygatoR писал(а):
можно я к тебе приду, а? а то мои голодранцы уже себе все яйца отсидели :)


Велкам. Токо, боюсь, что и чаем твоих голодранцев напоить не смогу :)
А после 8 часов похода они небось очень голодные будут. :D

жди, скоро прибегут ;)

_________________
Не лезь вперёд джедай-мастера, сынок!
Рядовой мясник из Psi Corp
3.19.4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 26, 2003 4:22 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:17
Сообщения: 34
NavygatoR писал(а):
жди, скоро прибегут ;)


Аааа. Вижу, уже топают :)
Пришла мысля вот в голову - мож по быренькому в какой альянс вступить. Вдруг кому нада дармовый повод для войны против FC и PC одновременно... Что, нету таких? Эххх....
Хехе. Тяжела жисть нейтрала. :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB