Текущее время: Пн апр 13, 2026 1:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 17:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 23:39
Сообщения: 692
Откуда: Минск
Там бегемотов много -- они плохо летают. Низэнько, Низэнько. (с) :wink: :D

_________________
Один из отцов-основателей =AIM=
[b]ЭКС-Глава альянсов =AIM= и JA2[/b]
[b]Экс[/b] Хранитель традиций, страж закона альянса =AIM=
[img]http://forum.ja2.su/Attach/Images/aim_logo-2-1.jpg[/img]

Адмирал Флота Арулько, Траконы, Халифа ...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 17:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Там бегемотов много -- они плохо летают. Низэнько, Низэнько. (с) :wink: :D
А потом бац - и резко вверх! :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 10:49 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
ага, появился такой прикол со временем - на ближнии соты лететь долго, на дальнии быстро...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 11:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
А тот кто "кроил рукава " не в курсе ...

PS: А к пуговицам пока претензий нет :) Я их еще не видел.

А вообще есть два проверенных временем наблюдения о том что лучшее враг хорошего и нефиг улучшать то что не особо то и работает

Я не против изменений как таковых, но сложившаяся практика их внесения в проект не позволяет надеяться что сделано это будет без особых потрясений. Последние шатания с временными интервалами не дают оснований думать иначе. И продолжающееся наплевательское отношение к пользователям тоже не дают поводов к оптимизму. Такое впечатление, что пользователи отдельно, а проект сам по себе и расчитан на совершенно других игроков, которые когда-нибудь появятся, если этот проет когда-нибудь станет релизом.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:00 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 14:30
Сообщения: 5
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:

А еще может еще по колонии разрешить ?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 11:27
Сообщения: 21
Откуда: Sydney
Возвожу храмы, памятники, бечные огни, а также строю стадионы рынки и тд., на ваших сотах. Цена договорная

_________________
Анклавовцем был, и Анклавовцем сдохну!
(c) "Kadet MeFiStOPeLb"
[img]http://no.sugardas.lt/enclaves.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 17:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
Квест энта :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 2:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29
Сообщения: 624
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?

_________________
Гы :) Аватарку попросили сменить :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 2:50 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 14:11
Сообщения: 1140
Откуда: МГФЛ
Цитата:
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
однако. :? выходит и правда так но ... не могли не продумать. А не там просто прослой не вывалится. Т.е фича в пользу нападающего. Я правильно понял?

_________________
Мишалат, Вы забияка. Это моё экспертное мнение... и обсуждению не подлежит.(с) Stankid
[img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 6:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 6:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
"Теперь, если игрок, который атакует Вас также нажмет кнопку «обновить», у Вас на соте будут рассчитаны следующие события:"
Тоесть вышеприведенный порядок - это обсчет соты при стороннем обновлении.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 7:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.
Я писал - что в старом коде мы не могли этого сделать. Физически. Старый код мог только работать - без изменений. Теперь будем вводит кадыйе 2-3 месяца что то новое.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср ноя 03, 2004 3:14
Сообщения: 91
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 216 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB