Текущее время: Вс апр 12, 2026 22:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:
позволь стросить - а ты тоже бесплатно работаешь? или собираешь рабоать бесплатно? :)

за все хорошое всегда надо платить ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 10:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:
Ага, и попкорна бесплатного с колой побольше.
ЗЫ народ требует хлеба и зрелищь и все Бэзплатна :lol:

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 10:35 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?
Нет еще в старом. Но его правка - это кране неприятная и сложная работа.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 12:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Надеюсь это не очередной завтрак, которым меня питали в бытность мою игроком ДС (ссылку дал донской).
Идея сама по себе отличная, игре необходима встряска, и если даже эта встряска повлечет за собой смерть огромных армий - это ничего - топы сначала поноют, а потом сами спасибо скажут. Посмотрите хотя бы на другие российские проекты - ТЗ, например (не сочтите за рекламу), там изменения каждую неделю вводят, а здесь уже два года ничего не меняют.

Дерзайте, может чтонибудь получится)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 14, 2005 15:07
Сообщения: 45
А апкип будет введен на всех мирах или какие-то
будут существовать по старым правилам?
Я конечно подозреваю что на всех.
Но может все-таки два мира для сравнения оставить
(один раса против расы и один каждый против каждого) и по прошествии
определенного времени можно будет увидеть результат нововведений.
Для более точного понимания о необходимости апкипа в том виде, какой он
сейчас предлагается, можно сделать парралельные миры
т.е. пусть будет сфера с апкипом и без апкипа и разрешить игру в
двух сферах - тогда через 2-3 месяца можно будет делать выводы.

И еще - я так понимаю что один из доводов в пользу апкипа - это
большие армии у топов. Так надо было ввести что-либо такое, что бы
топам было интересно воевать с топами, ну к примеру - по результатам
месяца награждать премиумом или еще чем либо. Был первым квартал -
бонус еще выше.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 15:48
Сообщения: 391
Откуда: =HALO= Только Орион!
Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. :evil:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 23, 2004 18:36
Сообщения: 460
Откуда: FightCats
Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 20:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:56
Сообщения: 4
Откуда: аттуды
та елки шо вам варанеры сделали.. папустили ниже плинтуса...ненадо ..


придется стыбзить у какого нить псалао пару ученых.. и планы с чертежами.. буду строить большие нанки и папиков... :cry:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 21:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Ты знаешь, я как раз был таким "ньюбом", пришедшим на андромеду, когда все тапки уже распределили. Действительно, было интересно соревноваться с местными отцами, обгонять их в рейтинге. И через некоторое время, я тоже стал топом - к сожалению, на вэтом весь интерес и закончился. Воевать было не с кем! Да любой топ скажет, что войны в дс как таковой уже нет, есть лишь попытки поймать противника на его ошибках, а также просто абсолютная безрезультативность атак и огромные преимущества защитника. Поэтому кроме общения в игре под названием ДС на данный момент нет НИЧЕГО.
А то что апкип убьет армии -это даже хорошо - те кто уйдут, ничего из себя не представляют в плане геймеров и на мой взгляд не являются целевой аудиторией проекта. Мое ИМХО, опять же, админам нужно больше патокать тем игрокам, которые гонятся за остыми ощущениями, а не которые кайфут от возведения домиков, а иначе проект просто сдохнет, что мы соственно и можем наблюдать.
Другой вопрос, что апкип в нынешнем виде ничего не меняет - вместо теперешней 20кк продовой армии игрок получит 16кк прода + геморрой на одно место. Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 23:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
. Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)
Я примерно так и предлагал сделать...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 79&start=0

Может детали и можно изменить, но смысл апкипа должен быть таким.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 13:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Все ли "прелести игры в старом мире" нужны? Там не только "прелести".

При апкипе таких огромных армий уже не будет. Ради их гибели апкип и вводится.
Лично моё мнение: одновременно с введением апкипа обнулить все армии. Но админы будут поступать гуманнее - усиливать апкип будут постепенно: чтоб сначала мегаармии подохли, потом - большие и т.д., пока не найдут золотую середину.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 13:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. :evil:
Появятся новые идеалы...это так просто...
мир не неизменен! :wink:


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB