Текущее время: Вт май 05, 2026 15:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 139 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.

Что лутше строить на псолао?
Опрос закончился Ср апр 26, 2006 20:30
Менталисты 0%  0%  [ 0 ]
Элемент. 9%  9%  [ 3 ]
Медиумы 22%  22%  [ 7 ]
Монахи 16%  16%  [ 5 ]
Священники 9%  9%  [ 3 ]
Папы 44%  44%  [ 14 ]
Всего голосов: 32
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 06, 2006 17:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
А вообще мы не самая галимая расса, самая галимая это лисы, т.к. :
нету ударных юнитов, самый ударный юнит имеет ударность (соотношение урона к жизни) 40% (РУ имеет ударность 120%, прел около 115%, свят 105%)
Интересное рассуждение ;)
Если продолжать в том же духе - то надо сказать, что если папе добавят жизни (раза в три) то это его только ухудшит, поскольку снизит его "ударность"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 06, 2006 18:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:08
Сообщения: 79
Откуда: из ПЕРСЕЯ
извиняйте меня но я ещё раз хочу спросить о совете волт я уже сделал к примеру 50к илюзов кого ещё к этим иллюзом для связки построить?

_________________
Лидер альянса WAF
We Are Free!
http://svoboda.e7e.info/
Наш гимн: Кипелов - Я свободен :)
СВОБОДА решает ВСЁ!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 06, 2006 18:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
2ultraPUNK: ДЛЯ ЧЕГО?
если просто, от нечего делать - бери что больше нравится :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 06, 2006 18:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 20:29
Сообщения: 285
Согласен, что в армии нужно иметь 2, а то и 3 ударки но... Менять в зависимости от необходимисти .

_________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 0:03 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Цитата:
Цитата:
А вообще мы не самая галимая расса, самая галимая это лисы, т.к. :
нету ударных юнитов, самый ударный юнит имеет ударность (соотношение урона к жизни) 40% (РУ имеет ударность 120%, прел около 115%, свят 105%)
Интересное рассуждение ;)
Если продолжать в том же духе - то надо сказать, что если папе добавят жизни (раза в три) то это его только ухудшит, поскольку снизит его "ударность"
Но логично, что при этом возрастет его стоимость, тоесть он станет дорожа а урона как ты написал не прибавится - это действительно снизит ударность.
Попробуй например использовать бридов в атаке волнами - это будет номер

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 0:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Лисы в своем классе на 20-25% дешевле (по себестоимости), потому их немерянная жизнь считай задаром :)
А твое замечание, извини, ни к селу, ни к городу. Если хочешь измерять эффективность юнитов - возьми функцию, учитывающую атаку,жизнь и себестоимость (например, SQRT(ЭА*ЭЖ)/СБСТ), посмотри на цифры, а потом говори.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 1:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Наличие 2-3-х ударок снижает твою силу во столько же раз. Следуя правилу ,что в 1 армии - одна ударка, ты максимум можешь нанести урон половиной армии.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 6:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
По мне так, для разборок на других кольцах лучше всего клепать Мистиков, хотя они и не устойчивы к кинетике. :cry: Но зато устойчивы против многих воранерских атак :wink: а кинетика другими расами применяется мало, лишь бы на гладов не нарваться ))
А так - универсальны. И кислота и по пехоте атаки :wink: жаль только дороговаты :cry:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 13:22 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
dhomenko
Цитата:
Наличие 2-3-х ударок снижает твою силу во столько же раз.
Наличие только 1й ударки сильно ограничивает возможности ее применения и очень сильно увеличивает шанс быть зануленным контрюнитами с минимальными для врага потерями.

Например, сделал ты 100к охров, а тут прилетели крысы или бриды, даже если их в 1.9 раз меньше чем твоих охров - охрам конец, а враг почти ничего не потеряет.

Immelstornum

Судя по тому как ты описал мистиков, я вижу что ты о них ничего не знаешь, а выводы вытащил из цветной таблицы уязвимостей, которая на практике в 60% случаев не отражает реальное положение вещей.

7serg7
А я не про эффективность говорил а про ударность. Про целесообразность использования юнита в волнах. К примеру при одинаковом весе волн из прелов и патриков прелы нанесут урона в 2.5 раза больше. А если увеличить жизнь патрика в 3 раза как ты написал - то в 6-7 раз больше, т.к. вес патрика тоже увеличится а урон будет тот же.

А то что юниты лис дешевые им особого преимущества не дает, даже превосходящую по силе армию легко уничтожить если есть подходящий юнит.
Пример - охры.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 13:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
2Merlany

тебя послушать так этой табличке вообще верить нельзя! :)

Так все таки, чтобы ты посоветовал тагда вместо мистиков? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 13:50 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Цитата:
2Merlany

тебя послушать так этой табличке вообще верить нельзя! :)

Так все таки, чтобы ты посоветовал тагда вместо мистиков? :?:
Именно, верить ей конечно можно, но это чревато последствиями и нулением твоей армии юнитами, которых ты вроде как должен был по таблице убивать.

Ну если неактивно играешь тогда из 2го лвл медиков можно, а прелов и мистиков мы еще толком не тэстили так что точно сказать не могу, а на чужие результаты опираться не буду _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 13:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
2Merlany

А тебе не кажется, что у медиков с уроном плоховато? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 14:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Цитата:
2Merlany

А тебе не кажется, что у медиков с уроном плоховато? :?:
Так я ж раньше это и написал слово в слово _)

Я говорю что их можно строить неактивным - те тем, у кого армия часто сидит дома, и не воюет а только грабит.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 14:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
2Merlany: вообще, ты говорил, что "лисы самая галимая раса". В качестве аргументации привел некую характеристику "ударность" - дескать, слабовата она. Про волны ты уже потом начал рассказывать.
Опять же - из этого не следует что лисы плохи - просто воевать ими надо с учетом их особенностей.
А охры.. Они ребята хорошие, правда только там где нет бридов и техники ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 07, 2006 14:21 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
2Merlany

не заметил(((

А если армия игрока активна? Тогда какие юниты более приемлимы?
Кстати что насчет Пап - неужели все так плохо? :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 139 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB