Текущее время: Вс апр 26, 2026 2:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 16:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 16:46
Сообщения: 154
предлагаю ввести бесплатный снос уникального здания, но так что бы взрывалось еще штук 5-10 других:) а если будет кто то снесет кристалл, то уничтожить все здания которые не могут без него существовать, а при сносе убежища уничтожалась вся сота да и соседям что бы доставалось:) вот для мельса будет веселуха:)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 18:04 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
господа проходим голосуем за или против сноса зданий!!!

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 24#1197524

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 20:14 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 0:07
Сообщения: 1172
Откуда: Цензура.
Дада необращайте внимания на некоторых сильно возмущающихся личностей...

Кстати лично я несобираюсь ничего сносить так как все строил прально всеголиш потому что перед входом игру перечитал практически весь раздел помощь новичкам :)
А тем кто сделал ошибку они имею право исправить ее притом совсем недорого.
Хотя хотелось бы видеть снос некоторых зданий нашару

_________________
[color=red]Желание уравнивает силы![/color]
[color=blue]"Сжечь - не значит опровергнуть!" Д. Бруно (предсмертные слова)[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 8:19 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 19:29
Сообщения: 50
dada, ну сделайте хоть чтоб все 3 (2) коннектора со скидкой сносились :)
лучше всего конечно "все коннектора на соте за 50 рублей".

а то кому очень мешает локальный (вккт) он должен заплатить 100-150 за снос всех и МККТ опять построить.

_________________
Life's short. Play hard.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 10:37 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:44
Сообщения: 105
А как просто было бы собрать со всех по 50-500 р. и добавить функцию сноса уникальных. Dada, объясни глупому, почему нельзя? А вдруг пойму?

Oracle? MySQL ? Есть внутренние функции СУБД (вам об этом и напоминать не надо). Оформить функцию удаления в виде функции БД и добавить проверку на корректность вызова внутри транзакции - ну что может быть проще?

_________________
--
BSP, 133-548-128


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 11:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Да что вы все такие трудные...
Игра Немецкая, в геймплее изночально не предпологался снос УНИКАЛЬНЫХ зданий.
Значение слова УНИКАЛЬНЫЙ понятно? Правильно, значит что их можно построить тока единожды... Их и не предпологалось сносить вообще - потому это и не рассматривается как ошибка программистов. ЭТО ОСОБЕННОСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ!

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:18
Сообщения: 229
Я думаю, что с появлением платных абгрейтов соты, в скором времени вымрут миры с совместным участием "премиумников" и "бесплатников", ибо перевес в пользу первых будет неоспорим и вторым ничего не останется как забросить акк... Еще конечно можно купить премиум, НО не у всех есть такая возможность... А еще я думаю, что с появлением премиум миров появятся и миры с бесплатными аккаунтами и только. Игра будет интересной только при абсолютном равенстве в доступе к основным игровым ресурсам, влияющим на ход игры, между ее участниками.

З.Ы.За деньги можно кумить многое , но не всё!

_________________
[b]РУССКИЕ НА ВОЙНЕ СВОИХ НЕ БРОСАЮТ[/b]
[size=75]icq 299820626[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:28 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Я бы тоже кумил многое... Но кумилок не хватает :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
Scooterist писал(а):
Ну ребят какие вопросы могут быть после этого :
Enzo писал(а):
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам".
Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.

Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.

Услугу хотели? - Хотели.
Платить за нее хотели, не взирая являетесь вы премиумщиком или нет ? - Хотели.
Сделали как хотели ? - Сделали.
А чё не сделать коль народ САМ бабки предлагает, а фин. положение не ахти ?
Так чё флуд-то развели ??? Я считаю все довольны должны быть.
Ах платность услуги не нравится ? Так надо было так и писать к Энзо, мол хотим такую услугу БЕСПЛАТНО. А вдруг бы и сделали - бесплатно? Хотя проэкт коммерческий - вероятноть конечно мала.


прально ногами их ногами по почкам:)

зы. обычно пред запуском чеготонового на рынок проводится иследование онного на предмет выгодности и востребованости.... тут игроки сами его провели администрация сделала вывод прикинула баланс количество желающих*на оплату услуги-(доп. гмеемор+адмн часы)=полученые деньги пришла к выводу что оно ну никак не равно и так как полученых денег оказалось больше решила что имеет смысл...... расказать как бороться? просто иногрить услугу.... через месяц предложат тестовый снос..... потом еще че нить:)\

упс. кажись гедо я сболтнул лишнего:(


Последний раз редактировалось HeroesII Пн янв 24, 2005 12:42, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 13:33
Сообщения: 121
Откуда: Персей - Legion
Nefrite писал(а):
Дада необращайте внимания на некоторых сильно возмущающихся личностей...

Кстати лично я несобираюсь ничего сносить так как все строил прально всеголиш потому что перед входом игру перечитал практически весь раздел помощь новичкам :)
А тем кто сделал ошибку они имею право исправить ее притом совсем недорого.
Хотя хотелось бы видеть снос некоторых зданий нашару


Какие это здания Вам бы хотелось снести и почему это должно быть бесплатным?

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/Lider2.gif[/img]
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]
________________________________________

Атаман женского батальона

Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы©


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 15:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 11:18
Сообщения: 21
Откуда: Минск
Сколько людей - столько и мнений...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 23:05 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
salve
>> куда ещё понятнее!!!!!!!!

результат вычитания множеств всегда был понятнее, чем сама операция. Да еще и при условии нечеткого определения этих множеств. Или что-то недавно поменялось в основах мироздания, а я и не заметил?

Цитата:
Игра Немецкая, в геймплее изночально не предпологался снос УНИКАЛЬНЫХ зданий.
Значение слова УНИКАЛЬНЫЙ понятно? Правильно, значит что их можно построить тока единожды... Их и не предпологалось сносить вообще - потому это и не рассматривается как ошибка программистов. ЭТО ОСОБЕННОСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ!

а немцы не люди? хм... (Ц)
но ведь делают! здания-то - это просто строчки в таблице. Уверен на 99.(9)%, что на уроне БД нет ни единой проверки существования одного здания для существования другого (кроме как на момент постройки. И то это может быть в программе, а не в ХП.). Да и то не уверен - по прошлому опыту функционирования Сферы (все помнят безразмерные башни?) вполне вероятно ограничились только невключением в список построек.

Говоря проще наличие уникального здания(aka строки в выборке) влияет ТОЛЬКО на появление/отсутсвие в списке доступных зданий и юнитов. И еще, естественно, не появляется меню этого здания, т.к. здания нет и соответствующий action не передается. Исключение - коннекторы, но если там сделан анализ не наличия зданий, а некоей другой строки (ячеек), то что мешает поменять их?

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 23:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
kirgiz писал(а):
предлагаю ввести бесплатный снос уникального здания, но так что бы взрывалось еще штук 5-10 других:) а если будет кто то снесет кристалл, то уничтожить все здания которые не могут без него существовать, а при сносе убежища уничтожалась вся сота да и соседям что бы доставалось:) вот для мельса будет веселуха:)

Классно, будет весело, только масштабы катастроф надо сделать еще более грандиозными,
а взрыв комплекса одновременно бусть носит характер кольцевого коллапса: +/- 20 комплексов и убойнай сила должна зависеть от степени развитости соты
+ повреждение армий, пролетающих мимо по близасти (+/-40сот)
Вот тогда то и начнется веселуха :idea:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 25, 2005 4:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 5:59
Сообщения: 218
Откуда: Петропавловск-Камчатский
BoneZ писал(а):
По поводу торгователя - сказано же, что надо либо не сносить, либо сносить все три, следовательно они как-то програмно связаны
То есть те 2 торгователя (локальный и межкольцевой), которые стоят у меня на Мелсе, оказались програмно несвязаными? Ужс. Разорваные програмно торгователи. То-то мне по дешёвке никто ничего не продаёт...

_________________
BRGDS, Maxx
[url=http://pretor.nm.ru][b][color=red]А[/color][color=darkred] К В И Л О Н[/b] [/color][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 25, 2005 4:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 5:59
Сообщения: 218
Откуда: Петропавловск-Камчатский
krek26 писал(а):
я думаю, что введение возможности сносить уникальные здание (хоть и платно) это сигнал от разработчиков, что разведка будет введена очень не скоро (а под снос попадают именно здания этой категории)...
Развей свою логику - что же тогда будет с религией? :)
Знаю людей, которые поставили по 2 храма религии, когда ещё не было известно, что она даёт. За что они наказаны - за то, что развивались, когда не было официальной информации о свойствах зданий?

_________________
BRGDS, Maxx
[url=http://pretor.nm.ru][b][color=red]А[/color][color=darkred] К В И Л О Н[/b] [/color][/url]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 92 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB