Текущее время: Вс апр 26, 2026 0:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 16:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 16:46
Сообщения: 154
предлагаю ввести бесплатный снос уникального здания, но так что бы взрывалось еще штук 5-10 других:) а если будет кто то снесет кристалл, то уничтожить все здания которые не могут без него существовать, а при сносе убежища уничтожалась вся сота да и соседям что бы доставалось:) вот для мельса будет веселуха:)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 18:04 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
господа проходим голосуем за или против сноса зданий!!!

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 24#1197524

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 20:14 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 0:07
Сообщения: 1172
Откуда: Цензура.
Дада необращайте внимания на некоторых сильно возмущающихся личностей...

Кстати лично я несобираюсь ничего сносить так как все строил прально всеголиш потому что перед входом игру перечитал практически весь раздел помощь новичкам :)
А тем кто сделал ошибку они имею право исправить ее притом совсем недорого.
Хотя хотелось бы видеть снос некоторых зданий нашару

_________________
[color=red]Желание уравнивает силы![/color]
[color=blue]"Сжечь - не значит опровергнуть!" Д. Бруно (предсмертные слова)[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 8:19 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 19:29
Сообщения: 50
dada, ну сделайте хоть чтоб все 3 (2) коннектора со скидкой сносились :)
лучше всего конечно "все коннектора на соте за 50 рублей".

а то кому очень мешает локальный (вккт) он должен заплатить 100-150 за снос всех и МККТ опять построить.

_________________
Life's short. Play hard.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 10:37 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:44
Сообщения: 105
А как просто было бы собрать со всех по 50-500 р. и добавить функцию сноса уникальных. Dada, объясни глупому, почему нельзя? А вдруг пойму?

Oracle? MySQL ? Есть внутренние функции СУБД (вам об этом и напоминать не надо). Оформить функцию удаления в виде функции БД и добавить проверку на корректность вызова внутри транзакции - ну что может быть проще?

_________________
--
BSP, 133-548-128


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 11:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Да что вы все такие трудные...
Игра Немецкая, в геймплее изночально не предпологался снос УНИКАЛЬНЫХ зданий.
Значение слова УНИКАЛЬНЫЙ понятно? Правильно, значит что их можно построить тока единожды... Их и не предпологалось сносить вообще - потому это и не рассматривается как ошибка программистов. ЭТО ОСОБЕННОСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ!

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:18
Сообщения: 229
Я думаю, что с появлением платных абгрейтов соты, в скором времени вымрут миры с совместным участием "премиумников" и "бесплатников", ибо перевес в пользу первых будет неоспорим и вторым ничего не останется как забросить акк... Еще конечно можно купить премиум, НО не у всех есть такая возможность... А еще я думаю, что с появлением премиум миров появятся и миры с бесплатными аккаунтами и только. Игра будет интересной только при абсолютном равенстве в доступе к основным игровым ресурсам, влияющим на ход игры, между ее участниками.

З.Ы.За деньги можно кумить многое , но не всё!

_________________
[b]РУССКИЕ НА ВОЙНЕ СВОИХ НЕ БРОСАЮТ[/b]
[size=75]icq 299820626[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:28 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Я бы тоже кумил многое... Но кумилок не хватает :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
Scooterist писал(а):
Ну ребят какие вопросы могут быть после этого :
Enzo писал(а):
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам".
Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.

Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.

Услугу хотели? - Хотели.
Платить за нее хотели, не взирая являетесь вы премиумщиком или нет ? - Хотели.
Сделали как хотели ? - Сделали.
А чё не сделать коль народ САМ бабки предлагает, а фин. положение не ахти ?
Так чё флуд-то развели ??? Я считаю все довольны должны быть.
Ах платность услуги не нравится ? Так надо было так и писать к Энзо, мол хотим такую услугу БЕСПЛАТНО. А вдруг бы и сделали - бесплатно? Хотя проэкт коммерческий - вероятноть конечно мала.


прально ногами их ногами по почкам:)

зы. обычно пред запуском чеготонового на рынок проводится иследование онного на предмет выгодности и востребованости.... тут игроки сами его провели администрация сделала вывод прикинула баланс количество желающих*на оплату услуги-(доп. гмеемор+адмн часы)=полученые деньги пришла к выводу что оно ну никак не равно и так как полученых денег оказалось больше решила что имеет смысл...... расказать как бороться? просто иногрить услугу.... через месяц предложат тестовый снос..... потом еще че нить:)\

упс. кажись гедо я сболтнул лишнего:(


Последний раз редактировалось HeroesII Пн янв 24, 2005 12:42, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 12:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 13:33
Сообщения: 121
Откуда: Персей - Legion
Nefrite писал(а):
Дада необращайте внимания на некоторых сильно возмущающихся личностей...

Кстати лично я несобираюсь ничего сносить так как все строил прально всеголиш потому что перед входом игру перечитал практически весь раздел помощь новичкам :)
А тем кто сделал ошибку они имею право исправить ее притом совсем недорого.
Хотя хотелось бы видеть снос некоторых зданий нашару


Какие это здания Вам бы хотелось снести и почему это должно быть бесплатным?

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/Lider2.gif[/img]
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]
________________________________________

Атаман женского батальона

Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы©


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 15:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 11:18
Сообщения: 21
Откуда: Минск
Сколько людей - столько и мнений...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 23:05 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
salve
>> куда ещё понятнее!!!!!!!!

результат вычитания множеств всегда был понятнее, чем сама операция. Да еще и при условии нечеткого определения этих множеств. Или что-то недавно поменялось в основах мироздания, а я и не заметил?

Цитата:
Игра Немецкая, в геймплее изночально не предпологался снос УНИКАЛЬНЫХ зданий.
Значение слова УНИКАЛЬНЫЙ понятно? Правильно, значит что их можно построить тока единожды... Их и не предпологалось сносить вообще - потому это и не рассматривается как ошибка программистов. ЭТО ОСОБЕННОСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ!

а немцы не люди? хм... (Ц)
но ведь делают! здания-то - это просто строчки в таблице. Уверен на 99.(9)%, что на уроне БД нет ни единой проверки существования одного здания для существования другого (кроме как на момент постройки. И то это может быть в программе, а не в ХП.). Да и то не уверен - по прошлому опыту функционирования Сферы (все помнят безразмерные башни?) вполне вероятно ограничились только невключением в список построек.

Говоря проще наличие уникального здания(aka строки в выборке) влияет ТОЛЬКО на появление/отсутсвие в списке доступных зданий и юнитов. И еще, естественно, не появляется меню этого здания, т.к. здания нет и соответствующий action не передается. Исключение - коннекторы, но если там сделан анализ не наличия зданий, а некоей другой строки (ячеек), то что мешает поменять их?

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 23:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
kirgiz писал(а):
предлагаю ввести бесплатный снос уникального здания, но так что бы взрывалось еще штук 5-10 других:) а если будет кто то снесет кристалл, то уничтожить все здания которые не могут без него существовать, а при сносе убежища уничтожалась вся сота да и соседям что бы доставалось:) вот для мельса будет веселуха:)

Классно, будет весело, только масштабы катастроф надо сделать еще более грандиозными,
а взрыв комплекса одновременно бусть носит характер кольцевого коллапса: +/- 20 комплексов и убойнай сила должна зависеть от степени развитости соты
+ повреждение армий, пролетающих мимо по близасти (+/-40сот)
Вот тогда то и начнется веселуха :idea:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 25, 2005 4:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 5:59
Сообщения: 218
Откуда: Петропавловск-Камчатский
BoneZ писал(а):
По поводу торгователя - сказано же, что надо либо не сносить, либо сносить все три, следовательно они как-то програмно связаны
То есть те 2 торгователя (локальный и межкольцевой), которые стоят у меня на Мелсе, оказались програмно несвязаными? Ужс. Разорваные програмно торгователи. То-то мне по дешёвке никто ничего не продаёт...

_________________
BRGDS, Maxx
[url=http://pretor.nm.ru][b][color=red]А[/color][color=darkred] К В И Л О Н[/b] [/color][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 25, 2005 4:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 5:59
Сообщения: 218
Откуда: Петропавловск-Камчатский
krek26 писал(а):
я думаю, что введение возможности сносить уникальные здание (хоть и платно) это сигнал от разработчиков, что разведка будет введена очень не скоро (а под снос попадают именно здания этой категории)...
Развей свою логику - что же тогда будет с религией? :)
Знаю людей, которые поставили по 2 храма религии, когда ещё не было известно, что она даёт. За что они наказаны - за то, что развивались, когда не было официальной информации о свойствах зданий?

_________________
BRGDS, Maxx
[url=http://pretor.nm.ru][b][color=red]А[/color][color=darkred] К В И Л О Н[/b] [/color][/url]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB