Текущее время: Сб апр 11, 2026 21:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 23:47 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
не . в таком случае лучше и перетусовку по координатам сделать . не интересно когда одни и теже соседи :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 23:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:40
Сообщения: 894
Перетасовку нам "не оплатят", в смысле- геморно это. А вот рестарт может и выклянчаем. :) А потом на мелсе и перетасуемся.

_________________
Высокие моральные устои не должны мешать человеку творить добро
Cuius tecticulos habes, habeas cardia et cerebellum


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:01 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 22:18
Сообщения: 26
Откуда: Москва
Не, конечно попробывать показывать логи можно, только надо уж действительно красивые битвы показывать, а не фуфло какое-нибудь!!! Я единственное боюсь, что будут все кому не лень кидать не логи, а логики.... :wink:

_________________
Выходец из спецслужб
Персей-Великий [Monsters Inc.]
_______________________________________
Пить можно все, но только хорошего пива можно выпить много!!! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 11:22
Сообщения: 70
Откуда: Ukraine
Semak писал(а):
Скучно - потому, что уходят интересные люди.
Уходят - потому, что неинтересно.
Неинтересно - потому, что медленно развивается Проект.
Медленно развивается - потому, что скучно...

Заколдованный круг получился. :)

... И правда. А ведь события можно подогреть все лишь одним нововведением - чтоб у мертвяков автоматически закрывались ворота, напр. чел не играет 2 недели - тут и ворота клац!
Если не останется "мертвячины" - не станет мародерских логов, и тогда у населения Персея появится желание создавать реальные, боевые логи. А так по Персею бродят армии по названиями "vynos_2_226_1" .... и тишина... скука... флуд...

_________________
Цепляюсь за всё [b]Железными Когтями[/b] Льва.

[ICA]®


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 12:54
Сообщения: 37
Откуда: Персей
ProtossProbe писал(а):
не интересно когда одни и теже соседи :)

особенно когда одни и те же мертвяки :(

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 2:23 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Semak писал(а):
Скучно - потому, что уходят интересные люди.
Уходят - потому, что неинтересно.
Неинтересно - потому, что медленно развивается Проект.
Медленно развивается - потому, что скучно...

Заколдованный круг получился. :)


позволю себе отфильтровать базар под сферовский более понятный :wink: ...

Скучно - потому, что остались кормухи.
Уходят - потому, что стали кормухами.
Неинтересно - потому, что развилось слишком много мертвяков кормух.
Медленно развивается - потому, кормухи мертвяки не обновляемый ресурс...

Заколдованный круг получился. :)


этот круг называется сферой судьбы .... если тебя непрет то ты кормуха а если тебя прет то ...... :twisted:

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 2:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:19
Сообщения: 37
Откуда: MSU
djpavlik писал(а):
... И правда. А ведь события можно подогреть все лишь одним нововведением - чтоб у мертвяков автоматически закрывались ворота, напр. чел не играет 2 недели - тут и ворота клац!
Вообще-то так и есть давно, только не через 2 недели а позже. Месяца через 2 закрывают, а еще через время удаляют.
Кормушки это неплохо, их едят новички. Это как бы низшее звено в цепи питания --- кто-то весь день облетает окрестные кормушки, а потом к нему ночью прилетает хищник покрупнее и забирает свой процент... Топовые игроки могут и не летать на мертвяков лично


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 19:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:06
Сообщения: 2599
Откуда: такие берутся?
а я бы не стал начинать сначала. я бы повесился еще от 8 месяцев игры :D

_________________
Ангил внатури...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 21:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
icewer писал(а):
позволю себе отфильтровать базар под сферовский более понятный :wink: ...

Скучно - потому, что остались кормухи.
Уходят - потому, что стали кормухами.
Неинтересно - потому, что развилось слишком много мертвяков кормух.
Медленно развивается - потому, кормухи мертвяки не обновляемый ресурс...

Заколдованный круг получился. :)


этот круг называется сферой судьбы .... если тебя непрет то ты кормуха а если тебя прет то ...... :twisted:

Посмотри рейт Змия ... Я кормуха ??? Поверь - не прет ;) ... потому что воз и ныне там ...

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 21:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
Нее всё заново я не выдержу....
А вот если бы прямо завтро утром у всех исчезли бы залежи ресов и армии
а мертвяки бы закрывались через 2 недели , то впринципе все активные бы успели развиться , а потом уже началось бы мясо

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 1:50 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Chapay писал(а):
Нее всё заново я не выдержу....
А вот если бы прямо завтро утром у всех исчезли бы залежи ресов и армии
а мертвяки бы закрывались через 2 недели , то впринципе все активные бы успели развиться , а потом уже началось бы мясо


хехе сносилибы активных есливорота у мертвяков закрывались ;)

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 2:03 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Michaelle писал(а):
Да, действительно, стало скучно на форуме!!! Просто реальные альянсы, участвующие в войне, не пишут в ПиВе о претензиях к враждующим альянсам (что естественно)! А народ ждет хоть какой-нибудь топик, чтобы выразить свое мнение в виде огромного, как арт сотовый наны, флуда!!!


Ну да ...
После того как лично мне дали флудера(при 50 постах) на форуме я на нем месяца четыре не появлялся :) ... так и народ ... это помоему гордостью называется :wink:

вот щас опять увлекся писаниной и незаметил что правила форума нарушил :evil: а ведь посты неудаляются :twisted: (ПОЕЗД В ОДИН КОНЕЦ)

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 21:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Меня тоже не прет... Наверное, я "кормуха". :) Поймал себя на мысли, что даже летать по "кормухам" со временем надоедает. Потому что при существующем (точнее, не существующем) балансе игры летать на топов не выгодно. Сольете армию, да и всего делов. Арты и прослойка убивают всякую возможность вести атакующую войну. Даже пробой на каждый раунд не спасает против 95% защиты. Я уж молчу про гемморой и сопутствующие трудности.

Пока все будет как есть - ничего не изменится. Топы будут летать на слабых, ибо только в таких войнах есть шанс сохранить армию. Слабые будут пытаться ловить топов альянсными сборными. В общем, тоже невыгодно летать получается. Только кормухи и остаются. :) Куда уж порочней круг. Сфера, млин. Судьбы... :)

P.S. Если у нас спросят - мы также не против публикации логов с нашим участием. Пущай видят, кто умеет воевать, а кто нет. Может, оживится народ. И с тем, что кормухи надо через 2 недели закрывать, а не через 2 месяца - тоже согласен. Ибо - нефик. И переделывать систему боя надо, конечно. И аватары вводить... :(

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 11:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 7:48
Сообщения: 373
да, мертвяков надо удалять быстрее чем сейчас, ибо просто берет ужас - сколько их...

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
http://bfg.1bb.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 17:59
Сообщения: 103
Я не согласен.. человек может неожиданно уезжать в коммандировки и прочие подобные места... Лучше независимо от человека если на соту не заходили пару недель её консервировать и не давать её грабить... Вот это интересно

_________________
Пират навсегда...
[b]*Перс* :: [[color=red]Star[/color]] :: Старик-пенсионер :: [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/smiles/fh122.gif[/img][/b]

[b]"Стары - Зло. Просто зло.." (c) Великий Брат Великого Союза - Mallor[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 117 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB