Текущее время: Вс апр 12, 2026 22:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 23:47 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
не . в таком случае лучше и перетусовку по координатам сделать . не интересно когда одни и теже соседи :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 23:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:40
Сообщения: 894
Перетасовку нам "не оплатят", в смысле- геморно это. А вот рестарт может и выклянчаем. :) А потом на мелсе и перетасуемся.

_________________
Высокие моральные устои не должны мешать человеку творить добро
Cuius tecticulos habes, habeas cardia et cerebellum


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:01 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 22:18
Сообщения: 26
Откуда: Москва
Не, конечно попробывать показывать логи можно, только надо уж действительно красивые битвы показывать, а не фуфло какое-нибудь!!! Я единственное боюсь, что будут все кому не лень кидать не логи, а логики.... :wink:

_________________
Выходец из спецслужб
Персей-Великий [Monsters Inc.]
_______________________________________
Пить можно все, но только хорошего пива можно выпить много!!! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 11:22
Сообщения: 70
Откуда: Ukraine
Semak писал(а):
Скучно - потому, что уходят интересные люди.
Уходят - потому, что неинтересно.
Неинтересно - потому, что медленно развивается Проект.
Медленно развивается - потому, что скучно...

Заколдованный круг получился. :)

... И правда. А ведь события можно подогреть все лишь одним нововведением - чтоб у мертвяков автоматически закрывались ворота, напр. чел не играет 2 недели - тут и ворота клац!
Если не останется "мертвячины" - не станет мародерских логов, и тогда у населения Персея появится желание создавать реальные, боевые логи. А так по Персею бродят армии по названиями "vynos_2_226_1" .... и тишина... скука... флуд...

_________________
Цепляюсь за всё [b]Железными Когтями[/b] Льва.

[ICA]®


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 0:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 12:54
Сообщения: 37
Откуда: Персей
ProtossProbe писал(а):
не интересно когда одни и теже соседи :)

особенно когда одни и те же мертвяки :(

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 2:23 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Semak писал(а):
Скучно - потому, что уходят интересные люди.
Уходят - потому, что неинтересно.
Неинтересно - потому, что медленно развивается Проект.
Медленно развивается - потому, что скучно...

Заколдованный круг получился. :)


позволю себе отфильтровать базар под сферовский более понятный :wink: ...

Скучно - потому, что остались кормухи.
Уходят - потому, что стали кормухами.
Неинтересно - потому, что развилось слишком много мертвяков кормух.
Медленно развивается - потому, кормухи мертвяки не обновляемый ресурс...

Заколдованный круг получился. :)


этот круг называется сферой судьбы .... если тебя непрет то ты кормуха а если тебя прет то ...... :twisted:

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 2:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:19
Сообщения: 37
Откуда: MSU
djpavlik писал(а):
... И правда. А ведь события можно подогреть все лишь одним нововведением - чтоб у мертвяков автоматически закрывались ворота, напр. чел не играет 2 недели - тут и ворота клац!
Вообще-то так и есть давно, только не через 2 недели а позже. Месяца через 2 закрывают, а еще через время удаляют.
Кормушки это неплохо, их едят новички. Это как бы низшее звено в цепи питания --- кто-то весь день облетает окрестные кормушки, а потом к нему ночью прилетает хищник покрупнее и забирает свой процент... Топовые игроки могут и не летать на мертвяков лично


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 19:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:06
Сообщения: 2599
Откуда: такие берутся?
а я бы не стал начинать сначала. я бы повесился еще от 8 месяцев игры :D

_________________
Ангил внатури...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 21:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
icewer писал(а):
позволю себе отфильтровать базар под сферовский более понятный :wink: ...

Скучно - потому, что остались кормухи.
Уходят - потому, что стали кормухами.
Неинтересно - потому, что развилось слишком много мертвяков кормух.
Медленно развивается - потому, кормухи мертвяки не обновляемый ресурс...

Заколдованный круг получился. :)


этот круг называется сферой судьбы .... если тебя непрет то ты кормуха а если тебя прет то ...... :twisted:

Посмотри рейт Змия ... Я кормуха ??? Поверь - не прет ;) ... потому что воз и ныне там ...

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 21:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
Нее всё заново я не выдержу....
А вот если бы прямо завтро утром у всех исчезли бы залежи ресов и армии
а мертвяки бы закрывались через 2 недели , то впринципе все активные бы успели развиться , а потом уже началось бы мясо

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 1:50 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Chapay писал(а):
Нее всё заново я не выдержу....
А вот если бы прямо завтро утром у всех исчезли бы залежи ресов и армии
а мертвяки бы закрывались через 2 недели , то впринципе все активные бы успели развиться , а потом уже началось бы мясо


хехе сносилибы активных есливорота у мертвяков закрывались ;)

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 2:03 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17
Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
Michaelle писал(а):
Да, действительно, стало скучно на форуме!!! Просто реальные альянсы, участвующие в войне, не пишут в ПиВе о претензиях к враждующим альянсам (что естественно)! А народ ждет хоть какой-нибудь топик, чтобы выразить свое мнение в виде огромного, как арт сотовый наны, флуда!!!


Ну да ...
После того как лично мне дали флудера(при 50 постах) на форуме я на нем месяца четыре не появлялся :) ... так и народ ... это помоему гордостью называется :wink:

вот щас опять увлекся писаниной и незаметил что правила форума нарушил :evil: а ведь посты неудаляются :twisted: (ПОЕЗД В ОДИН КОНЕЦ)

_________________
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 21:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Меня тоже не прет... Наверное, я "кормуха". :) Поймал себя на мысли, что даже летать по "кормухам" со временем надоедает. Потому что при существующем (точнее, не существующем) балансе игры летать на топов не выгодно. Сольете армию, да и всего делов. Арты и прослойка убивают всякую возможность вести атакующую войну. Даже пробой на каждый раунд не спасает против 95% защиты. Я уж молчу про гемморой и сопутствующие трудности.

Пока все будет как есть - ничего не изменится. Топы будут летать на слабых, ибо только в таких войнах есть шанс сохранить армию. Слабые будут пытаться ловить топов альянсными сборными. В общем, тоже невыгодно летать получается. Только кормухи и остаются. :) Куда уж порочней круг. Сфера, млин. Судьбы... :)

P.S. Если у нас спросят - мы также не против публикации логов с нашим участием. Пущай видят, кто умеет воевать, а кто нет. Может, оживится народ. И с тем, что кормухи надо через 2 недели закрывать, а не через 2 месяца - тоже согласен. Ибо - нефик. И переделывать систему боя надо, конечно. И аватары вводить... :(

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 11:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 7:48
Сообщения: 373
да, мертвяков надо удалять быстрее чем сейчас, ибо просто берет ужас - сколько их...

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
http://bfg.1bb.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 17:59
Сообщения: 103
Я не согласен.. человек может неожиданно уезжать в коммандировки и прочие подобные места... Лучше независимо от человека если на соту не заходили пару недель её консервировать и не давать её грабить... Вот это интересно

_________________
Пират навсегда...
[b]*Перс* :: [[color=red]Star[/color]] :: Старик-пенсионер :: [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/smiles/fh122.gif[/img][/b]

[b]"Стары - Зло. Просто зло.." (c) Великий Брат Великого Союза - Mallor[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 99 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB