Текущее время: Ср апр 22, 2026 12:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 523 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 9:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04
Сообщения: 524
Откуда: Орион
Домик в деревне еще купить надо, так что сим-сити только на балконе ;№)

Касательно ввода апкипа.. это смерть Ориону %) Надо имхо создавать отдельный мир и не трогать остальные :)

_________________
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 10:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
это смерть Ориону
:lol: :lol: :lol:
Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти :D Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Из-за того, что игра, по крайней мере без премиума, требовала кучу времени.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:40 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Цитата:
это смерть Ориону
:lol: :lol: :lol:
Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти :D Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?
Все эти новвоведения задумывались под лозунгом - "Играть станет сложнее и, следовательно, интереснее". Вот только задумыватели как-то не задумались о гораздо более вероятной перспективе - "Играть станет сложнее, игра станет геморроем". Любое усложнение игры может привести как к повышению интереса к игре, так и к тому, что усложнения приведут к гораздо большим потерям времени и затратам сил обычных игроков на решение всех тонкостей и нюансов... и, следовательно, вместо повышения интереса и привлечения игроков, Сфера игроков потеряет...

..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...

Причём мнение альфа-тестеров я не считаю необходимо репрезентативным по одной простой причине... при всём моём уважении к альфа-тестерам - но они маньяки! :lol: ..обычный геймер просто не способен отводить столько времени на игру...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:44 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Дык со всеми нововведениями в альфе знакомятся. Хотя бы на форуме.
Там просто каша... я читала форум достаточно внимательно, но систематизировать всю эту кашу нет никакой возможности, а играть ещё и на альфе - нет времени... как и у подавляющего большинства игроков...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Восновном игроки уходят из-за изменения жизни в реале, за 2,5 года многое в жизни может изменится...

Как мне кажется ситуация такая сейчас....

Сфера развивалась по экстенсивному пути. У нас есть 9 миров плюс Премиум-мир. Из этих миров 3 расса на рассу и 6 все против всех. У всех миров имеется большой резерв свободных мест. Буде сейчас как год назад 4+1 мира, проблемма решилась бы очень просто - все новые по новым правилам. Сейчас же это не так легко сделать, сервера очевидно не резиновые... Может можно как-то соединить, слить старые миры до цифры 4+1 и открыть с нуля 2-4 новых?

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 12:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 160
Вся проблема в том, что игра проходит в режиме РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ. И жизнь игрока тоже. А совместить эти два процесса бывает очень сложно.
Про слияния миров мысля интересная, но вряд ли осуществимая.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 12:28 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Про слияния миров мысля интересная, но вряд ли осуществимая.
Не так давно это тоже обсуждали....

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
К тому же ради "борьбы с мультами" наверняка не будет ни быстрой зарядки всех заводов, ни автоотправки архов, ни сортировки артефактов, которые ресурс головы не потребляют, но время жрут только в путь...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:39 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры" :wink:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:51 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Цитата:
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры" :wink:
Странно слышать... так вот, насколько я поняла, то активно-воюющему игроку прежде чем отсылать армию на колонию необходимо предварительно обеспечить эту колонию (или держать там запас на определённый период времени и количество боевых вылетов) необходимым запасом статы и еды... иначе либо армия умрёт, либо просто застрянет на соте... я правильно излагаю?

После апкипа надо будет следить ещё и за тем, чтобы случайный или неслучайный налётчик не спёр этот запас... т.к. исход один - армия или умрёт с голода, или может быть обездвижена и уничтожена...

Какой вывод? Играем в сим-сити или... тратим ещё больше времени при гораздо бОльшем геморрое... очень интересно...

И это самый простой пример, который лежит на поверхности...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Не плохо бы выяснить и мнение самих тестеров. Я, например, не знаком с тестерами, которым понравилась задумка с едой и энергией. Через 2 недели теста количество ресурсов перестало интересовать вообще! Они стали не нужны, т.к. их некуда использовать в полном объеме. Смысла в игре не стало никакого! Торговля не работала...
Имхо, конечно, но этот апкип - как похоронный марш игре.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами?


Будет интересно - можно будет зарегистрироватся и в новом мире с новыми правилами, возможность играть на разных сферах никто не отменял.
Цитата:
И что делать если они несколько Вам не по вкусу...
было предложено несколько вариантов. Для начала хотя бы опросик устроить.
Цитата:
- главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам


- а завтра ВСЕ будут ездить на Мерседесах, а послезавтра ВСЕ будут жрать то самое... Почему сразу все? Это идеологические причины или технические?

И чем плохо, что будут разные миры? пока есть выбор только между каждый с каждым и расса на рассу, а могут просто добавится к ним ещё и Миры по новым правилам.

Разражает это "Стройся, шагом марш в светлое будущее!" отмаршировались... хватит.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04
Сообщения: 524
Откуда: Орион
Насчет смертельного зла... я лично как очень ленивый понимаю, если апкип станет отнимать времени раза в два больше чем сейчас, заставляя конкретно подключать голову и напрягая/отвлекая мысленный процесс от той же работы, то ничего другого не останется как это дело спустить на тормозах забив на сферу и спокойненько играться в wow и не парить себе мозги, отдыхая и развлекаясь :)

_________________
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 523 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 157 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB