Текущее время: Чт апр 23, 2026 4:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 523 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 9:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04
Сообщения: 524
Откуда: Орион
Домик в деревне еще купить надо, так что сим-сити только на балконе ;№)

Касательно ввода апкипа.. это смерть Ориону %) Надо имхо создавать отдельный мир и не трогать остальные :)

_________________
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 10:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
это смерть Ориону
:lol: :lol: :lol:
Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти :D Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Из-за того, что игра, по крайней мере без премиума, требовала кучу времени.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:40 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Цитата:
это смерть Ориону
:lol: :lol: :lol:
Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти :D Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?
Все эти новвоведения задумывались под лозунгом - "Играть станет сложнее и, следовательно, интереснее". Вот только задумыватели как-то не задумались о гораздо более вероятной перспективе - "Играть станет сложнее, игра станет геморроем". Любое усложнение игры может привести как к повышению интереса к игре, так и к тому, что усложнения приведут к гораздо большим потерям времени и затратам сил обычных игроков на решение всех тонкостей и нюансов... и, следовательно, вместо повышения интереса и привлечения игроков, Сфера игроков потеряет...

..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...

Причём мнение альфа-тестеров я не считаю необходимо репрезентативным по одной простой причине... при всём моём уважении к альфа-тестерам - но они маньяки! :lol: ..обычный геймер просто не способен отводить столько времени на игру...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:44 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Дык со всеми нововведениями в альфе знакомятся. Хотя бы на форуме.
Там просто каша... я читала форум достаточно внимательно, но систематизировать всю эту кашу нет никакой возможности, а играть ещё и на альфе - нет времени... как и у подавляющего большинства игроков...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 11:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Восновном игроки уходят из-за изменения жизни в реале, за 2,5 года многое в жизни может изменится...

Как мне кажется ситуация такая сейчас....

Сфера развивалась по экстенсивному пути. У нас есть 9 миров плюс Премиум-мир. Из этих миров 3 расса на рассу и 6 все против всех. У всех миров имеется большой резерв свободных мест. Буде сейчас как год назад 4+1 мира, проблемма решилась бы очень просто - все новые по новым правилам. Сейчас же это не так легко сделать, сервера очевидно не резиновые... Может можно как-то соединить, слить старые миры до цифры 4+1 и открыть с нуля 2-4 новых?

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 12:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 160
Вся проблема в том, что игра проходит в режиме РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ. И жизнь игрока тоже. А совместить эти два процесса бывает очень сложно.
Про слияния миров мысля интересная, но вряд ли осуществимая.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 12:28 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Про слияния миров мысля интересная, но вряд ли осуществимая.
Не так давно это тоже обсуждали....

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
К тому же ради "борьбы с мультами" наверняка не будет ни быстрой зарядки всех заводов, ни автоотправки архов, ни сортировки артефактов, которые ресурс головы не потребляют, но время жрут только в путь...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:39 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры" :wink:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:51 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Цитата:
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры" :wink:
Странно слышать... так вот, насколько я поняла, то активно-воюющему игроку прежде чем отсылать армию на колонию необходимо предварительно обеспечить эту колонию (или держать там запас на определённый период времени и количество боевых вылетов) необходимым запасом статы и еды... иначе либо армия умрёт, либо просто застрянет на соте... я правильно излагаю?

После апкипа надо будет следить ещё и за тем, чтобы случайный или неслучайный налётчик не спёр этот запас... т.к. исход один - армия или умрёт с голода, или может быть обездвижена и уничтожена...

Какой вывод? Играем в сим-сити или... тратим ещё больше времени при гораздо бОльшем геморрое... очень интересно...

И это самый простой пример, который лежит на поверхности...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 13:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Не плохо бы выяснить и мнение самих тестеров. Я, например, не знаком с тестерами, которым понравилась задумка с едой и энергией. Через 2 недели теста количество ресурсов перестало интересовать вообще! Они стали не нужны, т.к. их некуда использовать в полном объеме. Смысла в игре не стало никакого! Торговля не работала...
Имхо, конечно, но этот апкип - как похоронный марш игре.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами?


Будет интересно - можно будет зарегистрироватся и в новом мире с новыми правилами, возможность играть на разных сферах никто не отменял.
Цитата:
И что делать если они несколько Вам не по вкусу...
было предложено несколько вариантов. Для начала хотя бы опросик устроить.
Цитата:
- главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам


- а завтра ВСЕ будут ездить на Мерседесах, а послезавтра ВСЕ будут жрать то самое... Почему сразу все? Это идеологические причины или технические?

И чем плохо, что будут разные миры? пока есть выбор только между каждый с каждым и расса на рассу, а могут просто добавится к ним ещё и Миры по новым правилам.

Разражает это "Стройся, шагом марш в светлое будущее!" отмаршировались... хватит.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 14:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04
Сообщения: 524
Откуда: Орион
Насчет смертельного зла... я лично как очень ленивый понимаю, если апкип станет отнимать времени раза в два больше чем сейчас, заставляя конкретно подключать голову и напрягая/отвлекая мысленный процесс от той же работы, то ничего другого не останется как это дело спустить на тормозах забив на сферу и спокойненько играться в wow и не парить себе мозги, отдыхая и развлекаясь :)

_________________
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 523 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 88 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB