Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
Орион давно уже находится в состоянии близком к клинической смерти Все эти нововведения задумывались еще и для того, чтобы спасти Орион и остальные сферы от вымирания. А из-за чего Орион покинуло огромное количество игроков в прошлом никто не задумывался?
Все эти новвоведения задумывались под лозунгом - "Играть станет сложнее и, следовательно, интереснее". Вот только задумыватели как-то не задумались о гораздо более вероятной перспективе - "Играть станет сложнее, игра станет геморроем". Любое усложнение игры может привести как к повышению интереса к игре, так и к тому, что усложнения приведут к гораздо большим потерям времени и затратам сил обычных игроков на решение всех тонкостей и нюансов... и, следовательно, вместо повышения интереса и привлечения игроков, Сфера игроков потеряет...
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
Причём мнение альфа-тестеров я не считаю необходимо репрезентативным по одной простой причине... при всём моём уважении к альфа-тестерам - но они маньяки! ..обычный геймер просто не способен отводить столько времени на игру...
Дык со всеми нововведениями в альфе знакомятся. Хотя бы на форуме.
Там просто каша... я читала форум достаточно внимательно, но систематизировать всю эту кашу нет никакой возможности, а играть ещё и на альфе - нет времени... как и у подавляющего большинства игроков...
Восновном игроки уходят из-за изменения жизни в реале, за 2,5 года многое в жизни может изменится...
Как мне кажется ситуация такая сейчас....
Сфера развивалась по экстенсивному пути. У нас есть 9 миров плюс Премиум-мир. Из этих миров 3 расса на рассу и 6 все против всех. У всех миров имеется большой резерв свободных мест. Буде сейчас как год назад 4+1 мира, проблемма решилась бы очень просто - все новые по новым правилам. Сейчас же это не так легко сделать, сервера очевидно не резиновые... Может можно как-то соединить, слить старые миры до цифры 4+1 и открыть с нуля 2-4 новых?
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16 Сообщения: 160
Вся проблема в том, что игра проходит в режиме РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ. И жизнь игрока тоже. А совместить эти два процесса бывает очень сложно.
Про слияния миров мысля интересная, но вряд ли осуществимая.
К тому же ради "борьбы с мультами" наверняка не будет ни быстрой зарядки всех заводов, ни автоотправки архов, ни сортировки артефактов, которые ресурс головы не потребляют, но время жрут только в путь...
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры"
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
..таким образом думать сами не пробовали? По этой причине я категорически против апкипа на еду и энергию. Я уже представила себе... и мне просто жалко тратить время на все необходимые расчёты и маневры, которые вытекают из этого апкипа...
ничего архисложного расчитывать не надо. Формула всего лишь линейная.
Кроме того если возникнет необходимость, то все расчеты сделают энтузиасты или как было сказано "маньяки-тестеры"
Странно слышать... так вот, насколько я поняла, то активно-воюющему игроку прежде чем отсылать армию на колонию необходимо предварительно обеспечить эту колонию (или держать там запас на определённый период времени и количество боевых вылетов) необходимым запасом статы и еды... иначе либо армия умрёт, либо просто застрянет на соте... я правильно излагаю?
После апкипа надо будет следить ещё и за тем, чтобы случайный или неслучайный налётчик не спёр этот запас... т.к. исход один - армия или умрёт с голода, или может быть обездвижена и уничтожена...
Какой вывод? Играем в сим-сити или... тратим ещё больше времени при гораздо бОльшем геморрое... очень интересно...
И это самый простой пример, который лежит на поверхности...
Не плохо бы выяснить и мнение самих тестеров. Я, например, не знаком с тестерами, которым понравилась задумка с едой и энергией. Через 2 недели теста количество ресурсов перестало интересовать вообще! Они стали не нужны, т.к. их некуда использовать в полном объеме. Смысла в игре не стало никакого! Торговля не работала...
Имхо, конечно, но этот апкип - как похоронный марш игре.
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.
Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами?
Будет интересно - можно будет зарегистрироватся и в новом мире с новыми правилами, возможность играть на разных сферах никто не отменял.
Цитата:
И что делать если они несколько Вам не по вкусу...
было предложено несколько вариантов. Для начала хотя бы опросик устроить.
Цитата:
- главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам
- а завтра ВСЕ будут ездить на Мерседесах, а послезавтра ВСЕ будут жрать то самое... Почему сразу все? Это идеологические причины или технические?
И чем плохо, что будут разные миры? пока есть выбор только между каждый с каждым и расса на рассу, а могут просто добавится к ним ещё и Миры по новым правилам.
Разражает это "Стройся, шагом марш в светлое будущее!" отмаршировались... хватит.
Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04 Сообщения: 524
Откуда: Орион
Насчет смертельного зла... я лично как очень ленивый понимаю, если апкип станет отнимать времени раза в два больше чем сейчас, заставляя конкретно подключать голову и напрягая/отвлекая мысленный процесс от той же работы, то ничего другого не останется как это дело спустить на тормозах забив на сферу и спокойненько играться в wow и не парить себе мозги, отдыхая и развлекаясь
_________________ [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 157 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения