 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Slavikas
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45 Сообщения: 3966
|
|
так тода даже 100кк арму будет не прокормить..если поднять его даже в 2 раза..
не знаю кто как..я уйду из игры в которой будут раз в полгода усложнять правила..маразм растить арму по одним правилам а потом она сдохнет по другим.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
|
Вытянуть может и вытянем, но делать это надо не так резко. Для начала например 1.5 раза.
И точную дату введения назвать заранее. За пару недель, а лучше месяц, чтобы можно было подготовиться как следует. И сообщить об этом одновременно на главной странице сайта, в форуме и через зеленку. И повторить несколько раз, по мере приближения.
Иначе, если как обычно по партизански завтра вдруг в новостях будет висеть, что апкип уже подняли, то будут большие проблемы, с соответствующими печальными последствиями.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tv73
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07 Сообщения: 410
|
|
Армия в 1ккк(в 10 раз больше чем гарантированно Здыхающая) после new-алькипа потребляет 45*5к еды. Трава+вода+терраформированная земля+бонусы науки+сотовые на еду дают существенно больший выход еды. Что у воров, что у псёл Не считая локалок.
Но при новой системе алкипа Лиенсу, которые и так в заднице окажутся там ещё глубже. Еды на строительство юнитов не будет...
_________________ Мы будем забыты эпохой... и по...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
Цитата: Я тут смотрел одно обсуждение, так там ребята довольно обоснованно говорили, что повышать апкип на еду/стату дальше нельзя. Как вариант предлагали на базовые ресурсы.
forum/viewtopic.php?p=2482369#2482369
Ну эти рассуждения довольно спорны. Главный их аргумент - обесценивание других ресов, которые не будут расходоваться в отсутствии еды. IMHO такого не будет. Как только пропадет возможность бесконечно копить армию, ее станут меньше беречь. Достигшая максимума армия будет охотно отправляться в бой и частично гибнуть. При этом временно будет появляться избыток еды, который будет пущен на восстановление потерь вместе с другими ресами. И далее по кругу.
При этом игра станет активнее. Сократится разница между топовыми и нетоповыми игроками. Стратегия коммандной войны перейдет от тупого сбора одной толстой армии к организации массовых групповых атак личными армиями. IMHO это пойдет на пользу игре.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
А где шла речь про полеты?
Насколько я понял, под апкипом подразумеваются затраты на содержание армии.
А стоимость полета, если я ничего не путаю, это апкип армии за время полета (немного еды и статы) + стата на транспортировку (большая часть статы). И увеличится только первая (меньшая) составляющая.
PS Это мое ИМХО, а оно может ошибаться. Если я не прав, прошу Даду или Райлу меня поправить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Trust_Me
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 10:46 Сообщения: 203
|
Цитата: перидется после этого армию бить на 3 части и рассовывать по колониям чтобы не сдохла, и вылетов станет станет в 5 раз меньше
Наоборот в 3 раза больше 
_________________ Редактировано Администрацией
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 97 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |