Текущее время: Чт фев 12, 2026 11:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Предложение по Обороне
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 17:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Если выигрывает нападавший - ОН грабит соту.
Если выигрывает обороняющийся - Он НЕ получает НИЧЕГО (кроме боевого бонуса), это несправедливо.
ПРЕДЛАГАЮ
При вылете Армии - она берет с собой в дорогу Ресурсы, чтобы не околеть с голоду.
После боя, при проигрыше Нападающей Армии - предлагаю Ресурсы от Убитых юнитов и половину ресов от убегающей Армии
(налегке драпать легче) оставлять Выигравшему Обороняющемуся игроку (естественно если у него есть чемоданы)

_________________
Громче Воды, Выше Травы...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:01 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Поддерживаю. Должен быть единый принцип - победитель получает приз. В данном случае, в виде ресурсов. И не важно, нападающий он, или защитник.

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Против.
1) понятие "несправедливо" не может быть отнесено к игре, правила которой одинаковы для всех сторон. Не нравится обороняться - нападай.
2) обороняющийся и так имеет достаточно преимуществ. Убираем арты, запрещаем динаму - тогда можно о чем-то разговаривать

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Против.
1) понятие "несправедливо" не может быть отнесено к игре, правила которой одинаковы для всех сторон. Не нравится обороняться - нападай.
2) обороняющийся и так имеет достаточно преимуществ. Убираем арты, запрещаем динаму - тогда можно о чем-то разговаривать
Есть еще одно соображение к "справедливости" - Когда вторгаются на территорию редко берут с собой золото и алмазы для обороняющихся :lol: Правда о вторжении знают несколько заранее и примерном количестве войск.

Но если рассматривать с точки зрения игры, то было бы хорошо, чтобы при проигрыше нападавший не только лишался бы той части армы, что полегла в бое. Но и при отступлении урон удваивался.

То есть ко мне летят арма 1кк а проде. Я ее встречаю и выигрываю бой. При этом, нападающий непосредственно в бою потерял эквивалент 200к прода. Но при прибытии домой у него возвращается арма только эквивалент 600к прода (1кк-200кк*2).

Поясню мою позицию. Нападающий всегда имеет больше шансов просчитать бой, чем обороняющийся. Так как изначально при планировании нападении просчитывает и сверяется с разведом и спамом. И нападающзий знает на какую арму он в принципе летит. Редко когда оборона может его подловить (это надо сидеть во время боя на соте).

Как вариант, можно например ввести информацию обороняющемуся за 1-2 часа до нападения об эквиваленте нападающей армы в проде. Особенно это необходимо для нас, нубов. Летит на тебя топ и ты не знаешь то ли пытаться встретить его, то ли все ныкать. В то время как он знает на что летит.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Не надо "размывать" моё ПРЕДЛОЖЕНИЕ.
Я говорю не о (золоте и бриллиантах), а о Стате и еде (а что еще берут с собой в поход, атакующие Армады).
Ruthless_Killer правильно написал, что ПОБЕДИТЕЛЬ должен получить ПРИЗ, пусть маленький, но все-же хоть какое-то утешение побитому прослою, а именно его потеряет Защищающаяся Армия (есть ЖДАТЬ нападающегося на соте и вовремя выставлять прослой)

_________________
Громче Воды, Выше Травы...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
1)
Цитата:
Я говорю не о (золоте и бриллиантах), а о Стате и еде (а что еще берут с собой в поход, атакующие Армады).
еще берут кад и нану. В перспективе - прод. И кому кроме Стрельца, и мб Льва, нужна стата и еда?
Цитата:
Ruthless_Killer правильно написал, что ПОБЕДИТЕЛЬ должен получить ПРИЗ, пусть маленький, но все-же хоть какое-то утешение побитому прослою...

Кому должен?
Еще раз: обороняющийся на данный момент и так имеет просто офигительные преимущества. Потому никакие бонусы ему неактуальны.

зы:
Цитата:
Как вариант, можно например ввести информацию обороняющемуся за 1-2 часа до нападения об эквиваленте нападающей армы в проде. Особенно это необходимо для нас, нубов. Летит на тебя топ и ты не знаешь то ли пытаться встретить его, то ли все ныкать.

Если нуб умеет думать и более-менее знаком с основами боя, такая инфа для него просто излишня... Так что вперед - постигать Дао...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Последний раз редактировалось 7serg7 Пт фев 02, 2007 18:51, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Скажите - это Нубам.

_________________
Громче Воды, Выше Травы...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Не надо "размывать" моё ПРЕДЛОЖЕНИЕ.
Я говорю не о (золоте и бриллиантах), а о Стате и еде (а что еще берут с собой в поход, атакующие Армады).
Ruthless_Killer правильно написал, что ПОБЕДИТЕЛЬ должен получить ПРИЗ, пусть маленький, но все-же хоть какое-то утешение побитому прослою, а именно его потеряет Защищающаяся Армия (есть ЖДАТЬ нападающегося на соте и вовремя выставлять прослой)
Уважаемый !
А если стата и еды в отдельно взятом мире уже девать некуда ? И пресловутый апкип не поднимают благодаря "благородным Донам" в Сенате ? И его в качестве трофея вывозят больше чем всего остального ?
То что с этим делать ?

Я не пытался размыть Ваше предложение, просто в его контексте дал свое видение возможности.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 18:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Цитата:
Уважаемый !
А если стата и еды в отдельно взятом мире уже девать некуда ? И пресловутый апкип не поднимают благодаря "благородным Донам" в Сенате ? И его в качестве трофея вывозят больше чем всего остального ?
То что с этим делать ?

Я не пытался размыть Ваше предложение, просто в его контексте дал свое видение возможности.
В таком случае Просто возьмем ПРИНЦИП, что выигравший Бой ДОЛЖЕН получить ПРИЗ.
Атакующий - естественно - вывозит ресы (ну или выносит Арму).
А что тогда получает Выигравший защищающийся
(окромя морального удовлетворения, типа "Уф, пронесло на этот раз")?

_________________
Громче Воды, Выше Травы...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 19:36 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Он получает возможность прилететь к неудачнику-атакеру и донулить то, что не донулилось у него на своей соте, ну и в результате вывезти ресы с соты :twisted:

PS: повторите историю хотя бы 2мировой войны - пока отбили атакера, ни о каких призах речи и не шло :roll: а вот когда дошли до Берлина - то домой уже не с пустыми руками однако вернулись :oops:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 19:53 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Обороняющийся получает шанс нанести врагу непропорционально высокие потери за счет динамы и рессоры. С него хватит...

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 20:04 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Оставлять грузовики нападающего на соте победителя - пусто тогда грабилками летают :twisted:

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 21:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
зы:
Цитата:
Как вариант, можно например ввести информацию обороняющемуся за 1-2 часа до нападения об эквиваленте нападающей армы в проде. Особенно это необходимо для нас, нубов. Летит на тебя топ и ты не знаешь то ли пытаться встретить его, то ли все ныкать.
Если нуб умеет думать и более-менее знаком с основами боя, такая инфа для него просто излишня... Так что вперед - постигать Дао...
Я понимаю, что можно заныкать в торгователь определенную юниты, которые впоследствии выскочат и ты сформировав доп.силы кинешь в бой. Или устроишь подгаданный возврат армы.

Но. Положим арма в 100кк в проде в обороне. Делишь ее на 20кк + 80кк. 80кк отправляешь в надежде за пределы соты, что либо арма прилетевшего меньше (или вообще развед) 4,2 кк, либо больше 98кк и ты тогда возвратом 80кк сумеешь отбится. Но заранее прощаешься с этими 20кк. :) Ну а если волны 5-6 штучек по 98-90кк ? :)

А если к тому же ты не знаешь что твою арму нулят... так как ты не зашел на соту в промежутке 2,5 часа ? То действительно обращаешься в дзен и медитируешь ближайшие 5-6 месяцев. :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 21:04 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Обороняющийся получает шанс нанести врагу непропорционально высокие потери за счет динамы и рессоры. С него хватит...
Самая большая проблема большинства рассуждений в том, что рассуждающие забыли этапы становления.... большого пути наверх. И нужно очень быть упертым и иметь много времени свободного в течении дня на восхождение.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 02, 2007 21:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 12:12
Сообщения: 1463
Откуда: Hellas
Против предложения автора торика. Обороняющийся игрок уже получает приз за победу в том, что его сота не подлежит разграблению, а если защита была проведена с динамой, о чем тут вообще говорить, лети, добивай врага и грабь его)

_________________
[img]http://content.foto.mail.ru/inbox/hireling/3/i-4.jpg[/img]
[i]С самого начала Ассасины были беспредельщиками и такими останутся (c) Vit
Ассасинам абсолютно безразлично что о них думают (c) ROGOZ
Ассасины, грозного Вита сыны (c) Megazoran[/i]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB