Текущее время: Ср май 13, 2026 21:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 9:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10
Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
У Вас есть полномочия квалифицировать ошибки, причисляя их к "БАГам" или "Фичам" ?
И где это она документирована?
Как должно работать документированно:) и все хотят чтоб так и работало.
Но не работает, и напрягает. Создает условия когда БАГ вынуждает, к не законным действиям.

_________________
Котяра, толстый и ленивый я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 9:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 11:12
Сообщения: 1674
Цитата:
У Вас есть полномочия квалифицировать ошибки, причисляя их к "БАГам" или "Фичам" ?
И где это она документирована?
Как должно работать документированно:) и все хотят чтоб так и работало.
Но не работает, и напрягает. Создает условия когда БАГ вынуждает, к не законным действиям.
У Дино статус тестера. Так что Дино разбирается в багах и может отличить баг от штатной ситуации.

А за ссылками на документацию рекомендую сходить в раздел помощи новичкам. Тут знаете ли раздел багов, а не справочная. :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 9:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
Цитата:
И где это она документирована?
В качестве ответа дам вами же данную ссылку.
Цитата:
Шаг 2. Перед обсчетом раунда, в защиту попадают все юниты, которые построились, упали из конектора, пришли на защиту.

Тут есть 2 важных момента
А) в армию попадают все юниты с постройки если ВО ВРЕМЯ раунда нажимался рефреш (кнопка обновить) – Вами или оппонентом.
То есть обсчет раунда (боя) происходит только если нажат рефреш атакером или защитником. Другого не гарантируется.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 9:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10
Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
я пишу про пункт Б
прочитайте следующий за пунктом А
Цитата:
Б) В армию попадают все юниты :
- если закончилась строительство загруженных Вами в фабрике юнитов. Пример: раунд 18 минут. 1 гренадер построится за 4,8 минуты. Те если с началом раунда или перед началом его загрузить, то он упадет в армию автоматом. - Если вы строили 10 гренадеров, и конец строительства приходится на раунд, то они так же упадут автоматом.

- если в течении раунда армии выпали из торгового конектора.
- если в течении раунда армии выпали с трансфера
- если в течении раунда армии вернулись с атак,
- если в течении раунда армии встали на защиту

Внимание! Если Вами загружено строительство, например 10000 гренадеров, и в течении раунда вы или противник не нажимали рефреш – построившиеся юниты не будут добавлены во внутреннюю армию.
Пункт Б должен работать без рефреша по кнопке, и успешно работал.
Нового алгоритма писать не нужно, восстановите старый.

_________________
Котяра, толстый и ленивый я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 10:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
Хммм.

То есть, есть разночтения в приведенном алгоритме. ТОгда давайте просите администрацию о том чтобы убрали эти разночтения. Только после этого ваши претензии могут квалифицироваться, как баг. На данный момент это документированная фича, которая может иметь разночтения.

Вопрос надо адресовать к создателю алгоритма Райле. И опять же не в разделе багов.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 17:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10
Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
Какие разночтения? слово "автоматически" имеет определенное содержание и не предполагает двойного толкования.

Если Баг обозвать Фичей можно его не лечить?.

Армии после окончания боя, должны быть доступны к управлению без каких либо действий со стороны.

_________________
Котяра, толстый и ленивый я


Последний раз редактировалось sts121 Чт фев 14, 2008 17:53, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 17:40 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 15:58
Сообщения: 1671
Откуда: [GHOSTS]
Цитата:
Если Баг обозвать Фичей можно его не лечить?.
фича это и есть документированный баг, про который знают, но вылечить не могут :lol:

_________________
Призрак прошлого.
[img]http://i031.radikal.ru/0805/7a/7a4d14e77973.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 17:46 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:28
Сообщения: 459
Цитата:
Какие разночтения? слово "автоматически" имеет определенное содержание и не предполагает двойного толкования.

Если Баг обозвать Фичей можно его не лечить?.

Армии после окончания боя должны быть доступны к управлению без каких либо действий со стороны.
Для помогая ?

_________________
[color=#C6CDDD]_____________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]МЫ НИ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 17:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пт сен 17, 2004 11:14
Сообщения: 1564
Откуда: Пегас, [Ghosts]
Цитата:
Какие разночтения? слово "автоматически" имеет определенное содержание и не предполагает двойного толкования.
Вы отправили ребенка (сына или дочь) в магазин за хлебом.
теперь, внимание, вопрос: как Вы "автоматически" узнаете купил ли ребенок хлеб? сколько денег у него соталось?

_________________
Я не должен отчитываться за каждую снесенную тему в архив. У меня на это нет времени. (c) Lukast
Вы нас ненавидите? Мы старались.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 17:56 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10
Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
Цитата:
Вы отправили ребенка (сына или дочь) в магазин за хлебом.
теперь, внимание, вопрос: как Вы "автоматически" узнаете купил ли ребенок хлеб? сколько денег у него соталось?
Не удачный пример:)
вот лучше:
Вы повернули ключ зажигания. Машина завелась.

А если нет? назовем фичей и пойдем пешком.

_________________
Котяра, толстый и ленивый я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 18:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пт сен 17, 2004 11:14
Сообщения: 1564
Откуда: Пегас, [Ghosts]
Цитата:
Цитата:
Вы отправили ребенка (сына или дочь) в магазин за хлебом.
теперь, внимание, вопрос: как Вы "автоматически" узнаете купил ли ребенок хлеб? сколько денег у него соталось?
Не удачный пример:)
вот лучше:
Вы повернули ключ зажигания. Машина завелась.

А если нет? назовем фичей и пойдем пешком.
и опять неверно...

хочется машина - пжалса, я повернул ключ зажигания, вы за сотни километров от мну. машина завелась али нед?

_________________
Я не должен отчитываться за каждую снесенную тему в архив. У меня на это нет времени. (c) Lukast
Вы нас ненавидите? Мы старались.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 15, 2008 9:25 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 14:03
Сообщения: 1071
Откуда: Орион, Ворания, д.86, пятая дверь налево.
Цитата:
Вы отправили ребенка (сына или дочь) в магазин за хлебом.
теперь, внимание, вопрос: как Вы "автоматически" узнаете купил ли ребенок хлеб? сколько денег у него соталось?
Эммм, а кто должен обновиться чтоб я узнал?
продавец, хлеб или ребенок?

_________________
[url=http://fightcats.com/board/index.php][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img][/url]
[MSK]-[KB]-[FC]
Коты правят, а собак травят
Мда, товарищ не простой, прямо скажем. (c) CKO6APb


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 15, 2008 9:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
да хоть кто.

Суть не меняется. На данный момент это фича.

Трясите администрацию, чтобы они сделали это багом и поправили. Ваш путь в раздел Предложения.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 15, 2008 10:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:28
Сообщения: 459
Фича в данном случае ... доставка лога боя помогаю .... что собственно и было реализовано. Если кто вспомнит то при старой системе боя .... никаких логов помогаям не выдавалось вообще .. тач что в данном случае вопрос о исправлении "бага" может быть решен наипростейщим способом, простым откатом к старой систеие , неть лога помогаям = нет бага . Или , что еще лучще , всетаки сделать по человечий и сделать кнопку "ПРИНЯТЬ ПОМОЩЬ" , нажата кнопка - есть участие помогая , не нажата ..... извините но тут в Вашей помощи не нуждаются.

_________________
[color=#C6CDDD]_____________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]МЫ НИ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 15, 2008 13:01 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 14:03
Сообщения: 1071
Откуда: Орион, Ворания, д.86, пятая дверь налево.
е мае, че вы нас старой системой боя пугаете?
типа - а щас как вернем, вот вама будет.. и пальцем грозите. Че за дурь?
играли на ССБ нормально, ввели НСБ полтора года назад - тож приспособились.
Щас типа НСБМ получилась - новая система боя модернизированная, дык не вопрос и на ней играем.
Просто отлистайте 2 страницы назад, где я писал про ситинг и задумайтесь уже.
как ловили грабли, так и ловим, только следить теперь не со своей соты приходится, а с чужой. А фактически ситинг припаять сложно, воюю то я со своей соты, своей армией.
а что зашел вдруг к кому то.. ну малоли яж не торгую, армы не отправляю..
Это ваша точка зрения? Поэтому даже ситинговые бои не возвращают?
кстати поидее своими заходами, я трупаков от удаления спасаю - эт отипа выходит фича такая? создает видимость наполнености колец? забавно

_________________
[url=http://fightcats.com/board/index.php][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img][/url]
[MSK]-[KB]-[FC]
Коты правят, а собак травят
Мда, товарищ не простой, прямо скажем. (c) CKO6APb


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB