 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Alchmist
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 16:08 Сообщения: 953
Откуда: Из корзинки.
|
Цитата: ну если сделать слияние арм в атаке как же волны запускать? они ж сливаться будут, запущу я три пятикратки с 3-х секундным разрывом, вторая и третия волна вольются в раунд к первой, в итоге на конец раунда пятнадцатикратка получится и урон считать по 15-ти крату придётся?(понятно, что так все будут включать функцию слияния, ловить топов вообще станет почти невозможно  )
там вообщето написано, что правила двух и пятикратного перевеса остаются в силе.
ЗЫ Прежде чем критиковать нужно хотябы читать полностью 
_________________ [b]Внештатный сотрудник Инквизиции Кассандры на Орионе.
_________________
Грозным взглядом окинули грядки,
Наведем тут свои мы порядки,
Всем малым по попке, а взрослым в морду!
!СТС дадим имя рекорду!!!
(с) Lees
[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: Ну на мертвяках это одно)) Но в идеале же их быть вовсе не должно... значит на активного! А я захожу к себе сегодня и вижу кто то поставил защиту без разрешения  Я стучу куда надо. убираю свой форс и опа зная точное количество и состав армии да ещё хозяин сидит дома и не ведает что там происходит  Снулить такую армию милое дело! В Альянсе совсем другое дело! Там хозяин тебя не сдаст! Дык, в идеале не должно быть не только мертвяков, но и сотен рассылаемых пыльников. Но они есть!
К чему тот пример? К тому, что кроме решения проблем сотен мелких грабилок снятие ограничения на защиту сот не приносит никакого существенного преимущества? Так, дык, да.. не приносит.. Об этом и разговор: 1) разрабам делать практически ничего не надо делать; 2) проблему грабилок решает; 3) вносит новый противоречивый инструмент, который однозначного преимущества кому-либо не даёт.
Но к слову.. убить врага "ап стенку" - это не единственный (и не самый эффективный) способ снимать грабилки.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lMirage
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 14:45 Сообщения: 190
|
Цитата: Дык, в идеале не должно быть не только мертвяков, но и сотен рассылаемых пыльников. Но они есть!
К чему тот пример? К тому, что кроме решения проблем сотен мелких грабилок снятие ограничения на защиту сот не приносит никакого существенного преимущества? Так, дык, да.. не приносит.. Об этом и разговор: 1) разрабам делать практически ничего не надо делать; 2) проблему грабилок решает; 3) вносит новый противоречивый инструмент, который однозначного преимущества кому-либо не даёт.
Но к слову.. убить врага "ап стенку" - это не единственный (и не самый эффективный) способ снимать грабилки.
Лучший способ ограничения количества грабилок уже был в сфере, а именно неслияние армий в защите при ССБ. Тогда никто не имел сотни грабилок, т.к. их всех мог за один заход убить игрок с не очень крупной армией. Для меня так и осталось загадкой почему ее убрали. ИМХО игра очень многое потеряла с ее исчезновением.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alchmist
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 16:08 Сообщения: 953
Откуда: Из корзинки.
|
Цитата:
Лучший способ ограничения количества грабилок уже был в сфере, а именно неслияние армий в защите при ССБ. Тогда никто не имел сотни грабилок, т.к. их всех мог за один заход убить игрок с не очень крупной армией. Для меня так и осталось загадкой почему ее убрали. ИМХО игра очень многое потеряла с ее исчезновением.
+пиццот
_________________ [b]Внештатный сотрудник Инквизиции Кассандры на Орионе.
_________________
Грозным взглядом окинули грядки,
Наведем тут свои мы порядки,
Всем малым по попке, а взрослым в морду!
!СТС дадим имя рекорду!!!
(с) Lees
[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LorD_OF_ThE_LasT_DaY
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01 Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
|
Цитата: Цитата:
Лучший способ ограничения количества грабилок уже был в сфере, а именно неслияние армий в защите при ССБ. Тогда никто не имел сотни грабилок, т.к. их всех мог за один заход убить игрок с не очень крупной армией. Для меня так и осталось загадкой почему ее убрали. ИМХО игра очень многое потеряла с ее исчезновением.
+пиццот
+1000 
НО
хотя фича с возможностью динамить через нычку армий или возрат + посылать прослой армией соседц на помощь очень полезная... вот еслиб как нить сделать чтоб грабли считались отдельной армией а проклад и тапки нет....... по весу например и т.п. но имхо это бред. т.ч. тут вопрос что нужне динамить нычкиой армий и иметь возможность форс закинуть не тока через коннектр ну и через армию
имхо второе важнее 
_________________ Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Дык, в идеале не должно быть не только мертвяков, но и сотен рассылаемых пыльников. Но они есть!
К чему тот пример? К тому, что кроме решения проблем сотен мелких грабилок снятие ограничения на защиту сот не приносит никакого существенного преимущества? Так, дык, да.. не приносит.. Об этом и разговор: 1) разрабам делать практически ничего не надо делать; 2) проблему грабилок решает; 3) вносит новый противоречивый инструмент, который однозначного преимущества кому-либо не даёт.
Но к слову.. убить врага "ап стенку" - это не единственный (и не самый эффективный) способ снимать грабилки.
Лучший способ ограничения количества грабилок уже был в сфере, а именно неслияние армий в защите при ССБ. Тогда никто не имел сотни грабилок, т.к. их всех мог за один заход убить игрок с не очень крупной армией. Для меня так и осталось загадкой почему ее убрали. ИМХО игра очень многое потеряла с ее исчезновением.
Играл до НСБ при неслиянии - теже сотни грабилок были у людей.. Просто больше гимора было с их отравкой и контролем
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sts121
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10 Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Лучший способ ограничения количества грабилок уже был в сфере, а именно неслияние армий в защите при ССБ. Тогда никто не имел сотни грабилок, т.к. их всех мог за один заход убить игрок с не очень крупной армией. Для меня так и осталось загадкой почему ее убрали. ИМХО игра очень многое потеряла с ее исчезновением.
+пиццот
+1000 
НО
хотя фича с возможностью динамить через нычку армий или возрат + посылать прослой армией соседц на помощь очень полезная... вот еслиб как нить сделать чтоб грабли считались отдельной армией а проклад и тапки нет....... по весу например и т.п. но имхо это бред. т.ч. тут вопрос что нужне динамить нычкиой армий и иметь возможность форс закинуть не тока через коннектр ну и через армию
имхо второе важнее 
решается легко:
если в полетном листе армии сделать флаг, "при возврате расформировать" да/нет
Тем более что не слияние армий в ССБ имело еще два ключевых момента,
- возможность словить на возврате.
- возможность эфективно нулить, малыми волнами.
флаг должен устанавливаться до взлета армии
_________________ Котяра, толстый и ленивый я
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 141 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |