Текущее время: Ср май 06, 2026 0:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Баг с армией на защите
СообщениеДобавлено: Ср окт 28, 2009 20:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 19, 2006 13:48
Сообщения: 504
Откуда: Орел
Баг с возвратом армии с защиты соаловца уже не в первой..
А тут еще шняга добавилась :(

27.10 21:12 - Армия tapochek1 игрока sbagrv прибудет для обороны соты Igor (4.201.5) игрока Kosha через 5ч. 3м. 45с..
27.10 21:12 - Армия GMB PROPOLKA4 игрока cherepanv вступит в бой на соте Igor4 (4.210.5) игрока Kosha через 5ч. 5м. 46с..
27.10 21:12 - Армия tapochek2 игрока sbagrv прибудет для обороны соты Igor4 (4.210.5) игрока Kosha через 5ч. 12м. 9с..
27.10 21:12 - Армия GMB PROPOLKA 2 игрока cherepanv вступит в бой на соте Igor (4.201.5) игрока Kosha через 5ч. 13м. 30с..

бои шли в даун... а после дауна такая фигня

На соте "Igor4 (4.210.5)" игрока Kosha (28.10 05:18 началось сражение.

Атакующая сторона:
cherepanv (Раса: Лиенсу Альянс: [BEGEMOT] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 4486.58 + 0.5895
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
Kosha (Раса: Воранер Альянс: [LEGION] Религия: -) Военный рейтинг: 761.024 + 24.1667
(Att: 49% Def: 15% Dam: 8.8% Hit: 29.6%)

Gavroh (Раса: Воранер Альянс: [LEGION] Религия: -) Военный рейтинг: 8961.05 + 0.001
(Att: 49% Def: 15% Dam: 8.8% Hit: 29.6%)

sbagrv (Раса: Воранер Альянс: [LEGION] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 16843.2 + 0
(Att: 64% Def: 5% Dam: 23.8% Hit: 14.6%)

Раунд 1 (28.10 05:18 - 28.10 05:35)
Армия "GMB PROPOLKA4" игрока cherepanv
Потеряно 20 из 20 ПРОСЛОЙ
Потеряно 10000 из 10000 - Бегемот (0)
Потеряно 10000 из 10000 - Инфильтратор (0)

Армия "Igor4 Внутренняя армия" игрока Kosha
Потеряно 0 из 16 - Рыцарь (16)
Потеряно 28 из 97 - Гладиатор (69)
Потеряно 0 из 48 - Авианосец (48
Потеряно 0 из 455 - Танкер (455)

Армия "dsa" игрока Kosha
Потеряно 0 из 2 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 100 - Рыцарь (100)

Армия "dsss" игрока Kosha
Потеряно 0 из 2 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 1000 - Гладиатор (1000)
Потеряно 0 из 500 - Танкер (500)

Армия "rerer" игрока Kosha
Потеряно 0 из 3 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 1600 - Авианосец (1600)

Армия "yrthfg" игрока Kosha
Потеряно 0 из 2 ПРОСЛОЙ
Потеряно 40 из 300 - Рыцарь (260)
Потеряно 1 из 100 - Танкер (99)

Армия "llllllljkl" игрока Kosha
Потеряно 1 из 2 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 900 - Гладиатор (900)
Потеряно 0 из 1000 - Танкер (1000)

Армия "guk210-5" игрока Gavroh
Потеряно 0 из 1 ПРОСЛОЙ

Армия "tapochek2" игрока sbagrv
Потеряно 16 из 17 ПРОСЛОЙ
Потеряно 206 из 14000000 - Камикадзе (13999794)
Потеряно 70 из 500001 - Снайпер (499931)
Потеряно 3 из 240000 - Транспорт (239997)
Потеряно 0 из 90000 - Танкер (90000)
Потеряно 0 из 2 - Гладиатор (2)

Армия "GMB PROPOLKA4" игрока cherepanv была уничтожена.

Атакующая сторона начала отступление

На соте "Igor4 (4.210.5)" игрока Kosha завершен бой (28.10 05:35).

Обороняющийся игрок Kosha победил.

Причина окончания боя: Атакующая сторона отступила.
-----------------
Захватчик cherepanv
=начало: 24 167 712
-потери: 24 167 712
=остаток: 0

Защитник Kosha
=начало: 8 969 403 566
-потери: 579 698
=остаток: 8 968 823 867

Соотношение А/З (З/А):
начало боя: 0,00 (371,13)
потерь: 41,69 (0,02)

Защитник остаток
/2: 4 484 411 933
*2: 17 937 647 735
*5: 44 844 119 337
cherepanv http://dshelp.info/eridan/player/cherepanv/index.html
Kosha http://dshelp.info/eridan/player/Kosha/index.html
Gavroh http://dshelp.info/eridan/player/Gavroh/index.html
sbagrv http://dshelp.info/eridan/player/sbagrv/index.html


и весело то, что нельзя отозвать стенку, пока хозяин не зайдет на соту :(

на второй соте точно такой же по весу пылег, спокойно пролетает верхом точно такую же стенку и грабит соту :shock:

На соте "Igor (4.201.5)" игрока Kosha (28.10 05:25) началось сражение.

Атакующая сторона:
cherepanv (Раса: Лиенсу Альянс: [BEGEMOT] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 4486.58 + 0
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
Kosha (Раса: Воранер Альянс: [LEGION] Религия: -) Военный рейтинг: 761.024 + 0
(Att: 10% Def: 75.4% Dam: 0% Hit: 0%)

Gavroh (Раса: Воранер Альянс: [LEGION] Религия: -) Военный рейтинг: 8961.05 + 0
(Att: 10% Def: 75.4% Dam: 0% Hit: 0%)

На соте "Igor (4.201.5)" игрока Kosha завершен бой (28.10 05:25).

Атакующий игрок cherepanv победил.

Причина окончания боя: Обороняющаяся армия слишком слаба

Захватчик cherepanv грабит соту Igor.

Захватчик разграбил кадериум - 19,133.

_________________
Не тратьте силы, возьмите молоток побольше!)

Эридан
Альянс "Легион"
[url=http://dshelp.info/eridan/player/sbagrv/index.html][img]http://e-lie.ru/userbars/sbagrv.png[/img][/url]


Последний раз редактировалось sbagrv Чт окт 29, 2009 17:23, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 1:55 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами

Зарегистрирован: Сб авг 18, 2007 21:08
Сообщения: 995
По поводу "нельзя отозвать стенку" - ничего не скажу. А вот то, что на второй соте грабля нормально пролетела, то это давно уже нормально. Если Вы поставили стенку на защиту, и отозвали ее с защиты раньше чем обновился Атакер или хозяин соты, то Ваша армия в бою не участвует. Есть такой баг. Пора к нему привыкнуть.

_________________
Злой архиолог :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 4:19 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Ср окт 04, 2006 13:33
Сообщения: 1412
Откуда: откуда то с ерика
Цитата:
Есть такой баг. Пора к нему привыкнуть.
Да уж,довели народ на льве до ручки :evil: Можете оставатся при своём мнении насчёт привычки,а мы пойдём другим путём :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 10:24 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 19, 2006 13:48
Сообщения: 504
Откуда: Орел
Полный бред.. мало того что стенки сейчас стало на много опасней ставить (зонды), так получается они еще и не всегда срабатывают :shock:

_________________
Не тратьте силы, возьмите молоток побольше!)

Эридан
Альянс "Легион"
[url=http://dshelp.info/eridan/player/sbagrv/index.html][img]http://e-lie.ru/userbars/sbagrv.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 10:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
давно известная фича.

по мне так исправить ее можно только переписав движок так, чтобы события обсчитывались не по обновлению, а по времени. ТО есть пришло время для события оно обсчиталось. Чтобы расчеты не зависили от того нажал кто-то кнопку или не нажал.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 14:36 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 19, 2006 13:48
Сообщения: 504
Откуда: Орел
Насчет давно...
Стенки уже не первый год ставлю, и до введения шпионажа и после, на живых игроков и на полных трупов. Но с этой "фичей" столкнулся впервые с месяц назад, до этого на Эридане такого не встречал.

_________________
Не тратьте силы, возьмите молоток побольше!)

Эридан
Альянс "Легион"
[url=http://dshelp.info/eridan/player/sbagrv/index.html][img]http://e-lie.ru/userbars/sbagrv.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2009 16:48 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17
Сообщения: 1103
Откуда: Лев
Если знаешь время прилета противника, то посылая форс на соту игрока, не имеющего возможность обновиться, досылай туда через несколько минут еще одну или несколько арм, даже состоящих из 1 юнита.
По прибытии этого спама данные обновляются даже без захода основных участников - проверено. Иногда обновляются частично, поэтому надо слать спам с интервалами.

P.S. лучше не рисковать и не посылать стенку туда, где хозяину по барабану, кто на него летит.

_________________
...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 31, 2009 21:38 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Вот ещё один неприятнейший момент: Стоит моя армия на защите соты. Прилетает вражеский игрок, атаковать эту соту. И вот тут начинаются интересные вещи происходить. То я вижу, раунд, за раундом, что происходит на защищаемой мною соте, то на несколько часов висит показ, что идёт предположим 8-й раунд. И я не вкурсе, что там ваще происходит.
Это длится уже не один год. И не в первый раз я об этом пишу. Когда наконец эти гадости закончатся?

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 31, 2009 22:10 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 03, 2004 9:04
Сообщения: 985
Цитата:
Вот ещё один неприятнейший момент: Стоит моя армия на защите соты. Прилетает вражеский игрок, атаковать эту соту. И вот тут начинаются интересные вещи происходить. То я вижу, раунд, за раундом, что происходит на защищаемой мною соте, то на несколько часов висит показ, что идёт предположим 8-й раунд. И я не вкурсе, что там ваще происходит.
Это длится уже не один год. И не в первый раз я об этом пишу. Когда наконец эти гадости закончатся?
Ага, давненько уже такое замечаю. Причем доходим до смешного:
1-ая сота - стоит проклад на защите - прилетает атакер в хх.01 мин - я вижу раунд, вижу результаты уже в хх.02 минуты
2-ая сота - стоит проклад на защите - прилетает атакер в хх.01 мин - я вижу, что начался бой только в хх.05 минут, а результаты (окончание раунда) только минут через 20-30, при том, что на деле бой шел считанные секунды.

Ответили что админы, что это такое и когда подправят. Пока остается занимаццо "багюзингом" в своих корыстных военных целях 8)

_________________
DS: Эридан - Водолей - Лев - Телец 3 - Носорог - Орел
Реал: http://www.kaisser.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 01, 2009 5:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
и это давно известная фича.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 8:55 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Цитата:
и это давно известная фича.

Ага. И некоторые уже научились этим пользоваться. Недоработки игры, уже вошли в арсенал тактики некоторых игроков, которые знают про эту дрянь.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 9:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
есесно.
я бы даже сказал, что это обязательно должно входить в арсенал знаний даже среднего игрока-атакера.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 9:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 11:37
Сообщения: 513
пособие по таким багам мона получить где-нить :?: 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 10:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
в своем альянсе у знатоков.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 11:45 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Как бороться с багами? Обозвать их фичами. :lol:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB