Текущее время: Ср июн 10, 2026 22:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 10 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 27, 2004 20:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44
Сообщения: 476
Откуда: Москва
а мож просто укрывают?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 27, 2004 21:17 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
Volkano писал(а):
После того как баг прошел и армии все же начали помаленьку таскать добычу заметил закономерность: с соты где армия встретила хоть мало-мальское сопротивление приносит награбленное... с соты где сдались без боя за явным преимуществом - ноль...
Отпишите- кто-нить еще заметил такую фичу?....

вообще т не заметно что он прошел все так же по нулям

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 27, 2004 21:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Элементарно, Ватсон.
Сота, где "встретил хоть какое-то сопротивление" - живая и недавно обновлялась.
Сота, откуда унес 0 - или мертвая или давно не обновлялась (после последнего выноса или прятания, скорее - первое).
А баг живет и здравствует.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 28, 2004 9:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 23:35
Сообщения: 387
Volkano писал(а):
После того как баг прошел и армии все же начали помаленьку таскать добычу заметил закономерность: с соты где армия встретила хоть мало-мальское сопротивление приносит награбленное... с соты где сдались без боя за явным преимуществом - ноль...
Отпишите- кто-нить еще заметил такую фичу?....


А у меня притащили, хоть и не много :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 28, 2004 16:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 16:26
Сообщения: 150
Откуда: Радиоактивный Урал - Челябинск
мдя...
а баг то все живет в Орионе.

_________________
icq152636448


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 28, 2004 23:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 15:04
Сообщения: 221
×òî áàã îïÿòü íà÷àëñÿ ...îïÿòü âñå ïî íóëÿì.... :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 28, 2004 23:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 22:10
Сообщения: 313
Volkano писал(а):
После того как баг прошел и армии все же начали помаленьку таскать добычу заметил закономерность: с соты где армия встретила хоть мало-мальское сопротивление приносит награбленное... с соты где сдались без боя за явным преимуществом - ноль...
Отпишите- кто-нить еще заметил такую фичу?....


у меня без боя(и с боем) с ресами... :roll:
все норм.... :roll:

вобщем баг живет локальными областями.. и потихоньку уничтожается админами....
(хм... где-то я уже это писал.....)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 28, 2004 23:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Volkano писал(а):
Что баг опять начался ...опять все по нулям.... :evil:


Он и не кончался. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 8:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
мне надоело на Эридане по 12 часов летать и крохи приносить :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 10:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
Блин, Корсар, тобой когда было обещано, что починят этот баг? :-/

ЗЫж Такое впечатление, что администрация этот форум не читает...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 10:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
TcN писал(а):
Блин, Корсар, тобой когда было обещано, что починят этот баг? :-/

ЗЫж Такое впечатление, что администрация этот форум не читает...

Да вот проблема - не знаем в чем баг. У меня есть одна идея, скорее всего я угадал, точнее меня натолкнули на эту идею, жду, когда Кодеш появится, чтобы ему сказать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 11:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 15:04
Сообщения: 221
ÁÀà â òîì ÷òî ñîòû íå ãðàáÿòñÿ...à ïîñêîëüêó â ýòîé èãðå ýòî ïðàêòè÷åñêè åäèíñòâåííàÿ îæèâëÿþùàÿ ôèøêà òî áåç íåå èãðà ïðåâðàùàåòñÿ â ýëåêòðîííûé êîíñòðóêòîð äëÿ äåòåé ìëàäøåãî äîøêîëüíîãî âîçðàñòà... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 14:06 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 16:43
Сообщения: 573
Volkano писал(а):
а поскольку в этой игре это практически единственная оживляющая фишка то без нее игра превращается в электронный конструктор для детей младшего дошкольного возраста... :roll:

нууш так прям и конструктор:D воюй с активными игроками:D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 15:15 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
99ways2die писал(а):
Volkano писал(а):
а поскольку в этой игре это практически единственная оживляющая фишка то без нее игра превращается в электронный конструктор для детей младшего дошкольного возраста... :roll:

нууш так прям и конструктор:D воюй с активными игроками:D


К живому прилетишь, положишь несколько десятков юнитов, а в результате получишь из-за того же бага 1053 энергии.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2004 15:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 16:43
Сообщения: 573
MarshalTC, ну не все же коту масленница, пральна? :D
хочешь не терять ресурсы (и армию) вообще - играй в симсити. не хочешь симсити - воюй с активными.
а грабеж мертвяков по сути ничем от симсити не отличается. лично я не вижу особенной разницы между засыланием своих армий на мертвяков и пацифизьмом.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 10 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB