 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
gramm100
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 12:06 Сообщения: 1486
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
она должна бить одинаково по всем юнитам
100 000 действительно, возможно, много
а можно сделать 3 бомбы разной силы...
я не пиарить пульсар пришел сюда, а действительно советоваться
есть что-то в этом, много дополнительных тактик может получится...
и можно было бы самые легкие бомбы менять игрокам на военные очки, кстати
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ASPIDZVN
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 18:51 Сообщения: 2038
|
Прежде чем вводить что-то новое, нужно старое привести в порядок - иначе этот бардак наложится на новый и вообще все запутается...
Про ФАК 100 раз говорилось...
Приведите в порядок таблицу юнитов, там черт ногу сломит, кстати не так много времени на это надо:
Атакующая сторона:
ASPIDZVN (Раса: Лиенсу Альянс: [CLV] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 192793.2316 + 5851.5541
(Att: 38% Def: -5% Dam: 33% Hit: -15%)
Обороняющаяся сторона: Штурмовик
(Att: 15% Def: 0% Dam: 15% Hit: -15%)
Раунд 1 (19.08 07:53 - 19.08 08:09)
Армия "*****" игрока ASPIDZVN
Потеряно 20 из 20 ПРОСЛОЙ
Потеряно 10440 из 1000000 - Бегемот (989560)
Потеряно 32714 из 18200000 - Паук (18167286)
Армия "******" игрока ****
Потеряно 1945310 из 1987230 - Жрица (41920)
Потеряно 101481 из 499555 - Носильщик (398074)
Потеряно 243706 из 499480 - Слуга (255764)
если верить таблице,
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... religion=2
то пауки выносят одинаковое количество как слуг, так и носильщиков. Опять же, если верить таблице то данное количество пауков, при данных условиях, должно снести всех жриц, а не оставить хвостик под удар следующей армы (а это совершенно другой удар - 2 стека или 3 стека)....
_________________ И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ
Выяснение отношений - только портит отношения...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mif_ugra
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32 Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
|
Цитата:
я не пиарить пульсар пришел сюда, а действительно советоваться
ты не советоваться сюда пришел, а сообщить о своём новом закидоне, назвав тут отписавшихся "не очень умными", гений ты наш доморощенный..
и не ты это придумал.. а игроки отписав десятки тем в предложениях.. и конечно все силы сейчас надо бросить именно на это, именно из-за внезапного сочувствия к победителям турнира..
и да пришел спаситель и бомба была в руках его)))
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
virt3000
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2010 15:46 Сообщения: 29
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Michadol
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17 Сообщения: 1103
Откуда: Лев
|
Цитата: она должна бить одинаково по всем юнитам
100 000 действительно, возможно, много, а можно сделать 3 бомбы разной силы...
А что? Великая Бомба, Могучая Бомба, ну и конечно, Колоссальная Бомба.
И пусть копается в централе новыми юнитами - саперами.
А саперы пусть тоже будут обучаться, повышая свой уровень наук - Саперное Дело.
Пару раз централ взлетит на воздух, пока они провода научатся различать.
_________________ ...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gramm100
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 12:06 Сообщения: 1486
|
|
Новый призовой юнит)
1.
Для воранеров - Инженер
Для псолао - Чертежник
Для лиенсу - Технолог
Параметры: Атака и урон - как у бегемота, можно даже немного поменьше)
Защита - 25%, броня - 10
Градация:
Опытный
Ведущий
Главный
В чем фишка.
Позволяет моментально построить загруженных в заводы юнитов, но до определенного ПЭ.
Опытный: 1 или 1+ завод. (допустим, до 1000кк ПЭ)
Ведущий: 2 или 2+ завод. (700кк ПЭ)
Главный: 3 или 3+ завод. (350 кк ПЭ)
Активация: создается армия из этого юнита с каким-нибудь определенным названием, которая исчезает в обмен на постройку юнитов.
Проблема (наверное, решаемая, но не самая главная): можно создать армию с этим названием, но из других юнитов, что заблокирует возможность активации таким способом самого подарочного юнита.
2. Для всех - Электрик.
После активации позволяет включить щит без подзарядки, перезагрузки (или как оно там называется, если щит недавно использовался) и вообще без электричества))
_________________ "Лучшая защита - это защита новичка"

...моя прееелесть))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yura111
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01 Сообщения: 555
|
|
Юнит с ударом 100к Авиков не супер событие даже для Волка. Конешно, разнообразие тактик очень подкупает а при ошибке атакера юнит пропадает за зря.
Дальше. Получается за баллы полученные на турнирах сразу или путем накопления. Сходите на Пульсар и попробуйте сразу набрать нужные очки а я вам помогу усомниться))) так что новичкам не очень то и доступен, хотя в течение года путем накопления балов вполне реально.
Всегда считал, что дополнительные возможности в игре это хорошо для Игры.
Юнит не имеющий весса и бьющий избирательно это само то что нужно да еще мигрирующий по альянсу)
Всегда ныли, что защита рулит и для атаки мало фишек. Как по мне то я лучше взял бы постоянного юнита дающего +5% к атаке, но и бомба тоже нормально. играем П-5)))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: не надо строить из себя очень умных и писать банальности про - а нафиг оно игре - так любой квестовый, так называемый, юнит игре не нужен, как, кстати, не нужны 65 % штатных юнитов
все это только засоряет игру и делает ее более сложной, рождает большие заморочки
но так уж устроен мир, что люди хотят разнообразия и уникальных прибамбасов
удовольствие от турниров имеют все, но таковы люди - кроме удовольствия хотят иметь что-то в руках по итогам
бомбу давно уже хочу сделать - хотел в виде ракеты, но эта идея, слава Богу отжила, вместе излечением от желания игру усложнять до крайности
вопрос в её параметрах, если нет разумных других предложений, то собственно основной вопрос в параметрах
и не надо стонать, 100 000 авиков, да много, но это пока просто предложение
да биться она будет 1 раунд, помирает сразу
Писец пост. Вы значит признаете что и старые косяки не доделаны и новый юнит игре не нужен - но ввести хотите. Мазохизм такой? Причины такого ввода ненужного не расскажешь, если утверждаешь что не для рекламы Пульсаров?
Цитата:
есть что-то в этом, много дополнительных тактик может получится...
и можно было бы самые легкие бомбы менять игрокам на военные очки, кстати
Ух ты, дада говорит про тактики!!! Не расскажешь что имеешь ввиду? (просьба игроков не помогать).
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: expresso, не хочешь обсуждать тему - не обсуждай, хватит ныть
я не могу годами защищать то с чем сам не согласен, но и ломать самобытную ситуацию сферы с хреновой тучей юнитов в текущей версии игры не буду
Ага, значит все недоделки у нас теперь это самобытность  Жжешь
А про обсуждение - а где оно? Что ты вынес на обсуждение-то? - а не замутить бы какуюнибудь классную хреновину? - Это информация к размышлению?
Ты опять сливаешь весь конструктив. Ты даже нормально загрузить игроков своей проблемой не можешь. Тут мож и нашлись бы кто за тебя поработал бы - но ты ж даже вводную то нормально дать не можешь. Причем даже те крохи что удается у тебя вытащить и то увертки наполовину с ложью.
Ты никогда не отвечаешь ни на один конкретный вопрос относящийся к предмету разговора, а оказывается это я не хочу обсуждать? Охренительный ты, дада, фрукт...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |